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DUNGEON SIEGE 2
 

Descripción:Allá por el año 2002 la desconocida Gas Powered Games lanzaba al mercado un título de acción, con ligeros toques de rol, que nos transportaba a un mundo fantástico repleto de enemigos que debíamos ir aniquilando a golpe de espada. Nuestro protagonista evolucionaba según nuestras acciones en el juego: si utilizábamos las armas cuerpo a cuerpo nuestra fuerza mejoraba; si por el contrario nos decantábamos por las artes mágicas, nuestros recursos a la hora de invocar y lanzar hechizos mejorarían. A parte, también podíamos comprar materiales con los que mejorar nuestras opciones a la hora de salir con vida de los distintos enfrentamientos en los que nos veríamos envueltos porque sin duda, Dungeon Siege era un título claramente enfocado a los combates contra decenas de enemigos. Ante nosotros se presentaba un mundo gigantesco, sin barreras que acotaran los niveles, por el cual debíamos avanzar en busca del Señor de la Oscuridad ya que se estaba encargando de conformar un ejército maligno con el que esclavizar a la humanidad. Como podéis ver, la historia no era un alarde de originalidad y por eso, una de las primeras cosas que han querido mejorar en esta secuela es el tema del desarrollo de la aventura. De nuevo, las fuerzas del mal volverán a resurgir para ponernos en más de un aprieto pero esta vez, todas las secuencias cinemáticas y los diálogos tendrán un carácter mucho más épico. A la hora de dialogar con los habitantes con los que nos vayamos encontrando tendremos una mayor variedad de respuestas. Además, también se ha trabajado duro en las emociones de los personajes no jugables, por ejemplo: si contestamos de malas maneras, llegando incluso a los insultos, podemos conseguir que la gente nos ataque. Y lo mismo ocurrirá con los compañeros que nos acompañen a lo largo de la aventura. A diferencia del original, aquí sí se molestarán en hablar con nosotros: puede que quieran realizar una misión determinada o tal vez, simplemente deseen comentar cómo se sienten.












Fable The Lost Chapters
 

Descripción:Técnicamente el juego esta muy cuidado: desde los gráficos del personaje y todo el equipo que lleva encima (desde las piezas separadas de armadura, hasta el corte de pelo o los tatuajes que nos hagamos) están muy bien reflejados y ayudan a identificarse con el personaje. Los entornos también están muy bien diseñados, y lo abrupto de muchas localizaciones es un punto a favor del realismo a pesar de que el tono gráfico del juego en ocasiones recuerde al de un cómic. El sonido está también a la altura, con una gran banda sonora y unas voces (muy bien traducidas por otra parte) y un sonido ambiente de gran calidad. La jugabilidad es también un punto a destacar, y está reforzada tanto el control en combate del personaje como el desarrollo de la historia como el rico sistema de interacción con el entorno del que disponemos. Nuestro personaje podrá hacer uso de bastantes técnicas complementarias para terminar con éxito las luchas, y además podrá usar distintos acercamientos a la hora de conseguir dinero para equipo y otros menesteres. Habrá que tener en cuenta también que las acciones que realicemos tendrán un efecto sobre nuestro renombre (lo conocidos que seamos en un sitio u otro), y sobre todo sobre nuestro alineamiento. Así si nos da por seguir un camino pío, un personaje avanzado tendrá incluso una suave áura en la cabeza denotando cierta santidad, mientras que un personaje eminentemente malvado mostrará más de un rasgo demoníaco. La reacción de la gente también dependerá de esa fama que tengamos, y afectará a acciones como el ligar con las lugareñas (el personaje puede incluso casarse y llevar una vida conyugal sana) o el comercio en general.