編號 :G3082 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 微軟 "星際遊俠" Freelancer (英文破解版) FOR WIN 98/WIN ME/WIN 2000/WIN XP 原版光碟∼動人音樂!!!絕對超值!!! 2003年最新∼絕對超正冒險模擬類遊戲∼經典遊戲光碟!!! !!!您還等待什麼!!! 2003.02.21 全新〞光榮 〞上市 New Digital World Studio ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ 微軟 "星際遊俠" Freelancer (英文破解版) !!!安裝說明: 安裝完成後,請將光碟\CRACK\目錄下的破解檔,拷貝至硬碟遊戲安裝目錄 中並覆蓋(如: C:\Program Files\Microsoft Games\Freelancer\EXE\) 發行:Microsoft 開發:Digital Anvil 《星際遊俠》的開發消息早在1998年就已經宣佈了,至今為止,已經傳出了無數諸 如「該遊戲已經被取消」之類的謠言,雖然這四年來Digital Anvil發生了許多大 事,比如說Digital Anvil的創始人克雷斯羅伯特離開了公司、工作室被微軟公司 收購等等,《星際遊俠》的開發工作卻一直沒有中斷過。現在,我們不僅帶來了遊 戲即將發售的消息,而且還親自試玩了一下該遊戲。更重要的是,它看上去棒極了。 在遊戲中你扮演的是愛迪生.特倫特——一個以Han Solo為原型塑造的僱傭飛行員。 當你在遊戲世界中探險的過程中,將會遇到形形色色的人,遊戲中插入了許多動畫 過場,推動著故事不斷地發展,你將會獨自一人在險惡的社會中打拼。《星際遊俠 》最大的特點之一就是:在大部分遊戲時間內玩家可以做自己想做的事情。 作為一部開發過程歷經多年的遊戲,《星際遊俠》看上去卻出乎意料得好。製作一 部太空遊戲,最需要注意的事情就是務必要將每一顆行星都製作得形態各異,以免 遊戲世界看上去像是由一顆顆懸浮在空中的台球組成的。通過有效地調整每顆行星 周圍的燈光、色彩和背景環境,《星際遊俠》成功地創造出一個五彩繽紛的世界。 有許多行星的周圍漂浮著小行星和隕星殘骸,而且遊戲還採用了各式各樣的背景環 境。首先需要掌握貿易航線的佈局(可大幅度地減少各行星之間的往返時間),然 後再研究跳躍大門的位置,遊戲的內容將會變得豐滿起來,展示在你面前的將是一 個令人難忘的遊戲世界。 《星際遊俠》的結局是開放式的。它的單人遊戲部分有一個完整的故事,但是它講 述的只是戰爭的一部分。當你在行星之間、星系之間旅行的過程中,你將會接到許 多任務(拜訪每顆行星上的酒吧,就可以獲得任務),購買或出售飛船和武器(與 從事設備和飛船買賣的商人打交題)、與日用品商人打交道,或是飛入太空中冒險 。你最主要的任務就是賺錢,有了錢才可以購買更好的設備,但是,當然,這幾乎 也是所有電腦遊戲中必不可少的目標任務之一。《星際遊俠》最能打動人的地方就 是,這部遊戲是由各種各樣不同的因素拼湊而成的,而且編排得天衣無縫,構成了 一部既不是單純的太空戰鬥模擬遊戲也不是貿易模擬遊戲的遊戲,而且一部以太空 為背景的角色扮演遊戲。你的力量和靈活性的指數並不會上升,但是級別是可以晉 升的,級別越高,購買到的設置也就越好。 「實現自我提升」這是你最終的目標,「星際探險」則是遊戲中第二重要的事情。 為了鼓勵遊戲人物多多出外探險,在《星際遊俠》中玩家可以自由地移動鏡頭,與 不同的人打交道,各成各種任務。你的大部分時間都是在飛船中度過的,當然,你 也要花費一定的時間去收集情報,對遊戲中的出現的各個派別有個大概的瞭解。 「調整遊戲中不同組成因素之間的平衡」顯然是設計師們在開發過程中最重視的問 題,事實確實如此。其中最值得注意的就是戰鬥的操縱方式。 戰鬥條例 就一部太空模擬遊戲而言,《星際遊俠》的戰鬥系統是非常獨特的,並非側重於傳 統遊戲中的飛行部分。那些使用搖桿的遊戲高手們請不必再為使用搖桿控制的太空 模擬遊戲的滅亡而傷心了,因為《星際遊俠》的控制系統其實是非常出色的。在自 由飛行模式下,玩家仍然可以使用傳統的鍵盤指令,當然也可以使用鼠標來控制飛 行——這種控制方式顯然是專門為戰鬥設計的。步驟很簡單,用鼠標點擊敵人,你 的飛船就會將你送到那個位置。鼠標偏離屏幕中央的角度讀數決定了飛行的航向, 所以,如果稍稍地移動鼠標,你的飛船的飛行方向也將會朝移動方向稍作調整,如 果將光標移動到屏幕的邊緣,飛船將會調頭。自由飛行模式最適合在非戰爭時期使 用,你需要使用鼠標來與HUD聯繫,而且玩家還可以立即切換到鼠標飛行模式,點 擊並拖動鼠標來控制飛船的飛行方向。 射擊也變得簡單化了,主要是用來瞄準的十字准線做了調整,這也就意味著如果你 想攻擊高處的敵人,電腦將會自動調整射擊角度,在你瞄準之前移動十字準線,顯 示正確的射擊位置。移動鼠標,讓光標停留在紅色十字中央,就可以擊中目標物了 。資深的太空遊戲迷們一定會喜歡這個功能,何況它確實非常實用。瞄準器將會一 直鎖定目標物,即使它們飛出了你的視野範圍,指示器也會顯示它們的飛行方向, 有助於你追蹤它們的下落。這套設計方案考慮到了幾個方面。以前從來沒有玩過飛 行模擬遊戲或太空模擬遊戲的玩家可以很快地熟悉《星際遊俠》的遊戲規則,不用 使用搖桿,就能夠完成所有的目標任務。另外,正是因為玩家不需要將所有的時間 都耗費在控制飛行上,因此可以騰出更多的時間來熟悉武器,因為使用不同的武器 系統來對付不同的目標物,效率有高有低。各種類型的飛船都有一些薄弱環節,而 這些弱點又可以分成很多種類型,所以,挑選出適合自己的飛船就是你的遊戲目標 之一,根據你將要面對的敵人的類型,為飛船購置並安裝更先進的武器。也許你需 要先使用一種武器來破壞敵方飛船四周的護罩,然後再使用另外一種武器來摧毀飛 船的船體。 採用這套射擊方案的後果就是,較之普通的太空模擬遊戲,《星際遊俠》中的戰鬥 更加激烈、節奏更快。穿越小行星帶的過程中,射擊的難度將會明顯加大,因為四 周漂浮著無數的隕星殘骸,如果一小心碰到它們,你的瞄準器將會丟失目標。這部 遊戲並不是《FreeSpace 2》的翻版,而開發商也無意將它製作成《FreeSpace 2》 的翻版。它的設計方案上手簡單,而且令人愉快,與遊戲龐大的結構相輔相承,較 為複雜的飛行和戰鬥模型是遊戲的重要組成部分,相比之下,其它因素只能屈居二 線。 正是因為愛迪生.特倫特是一名自由職業者,所以你不可能與大型軍艦上的船員合 作,並成為他們的直接領導者。何況遊戲的操控方案並不適合用來控制大型飛船。 考慮到這些原因,當你注意到《星際遊俠》限制玩家只能駕駛各式各樣的戰鬥機時 ,也不應該驚訝。遊戲中也會出現一座座地炮塔,玩家可以切換為炮塔視角,轟掉 敵人的戰鬥機,如果此時你駕駛的是貨船的話,可以利用這種方法來保護自己。這 部遊戲巧妙地捕捉到了科幻戰爭的特點。 在銀河系中翱翔 當然,因為《星際遊俠》是一部結局開放式的遊戲,所以,在它的遊戲世界中,戰 鬥只是提高人物級別的方式之一。因為級別的晉升是建立在資本淨值的基礎上的, 所以你並不一定需要通過炸掉敵人飛船的方式來提高自己的力量和影響力。遊戲中 還有一些商人,玩家可以從他們手中購買到各式各樣的物品,玩家可以定期往返於 各大星系之間的貿易航線。 Freelancer-iMMERSiON NDW STUDIO 強力推薦!!!一定讓你值回票價,保證錯不了。 ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ NDW STUDIO 目錄編輯 最後,有句老話還是要再強調一次!本目錄僅僅只是幫助您試用/選購各種應用軟 體之用,如果您覺得這些試用的軟體真的對您工作上真正有幫助,敬請務必要買原 版軟體,以支持作者或出版公司能再出版最好的軟體!!! 為了您將來的後續服務, 更應該要購買原版的軟體!謝謝!!! ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒ ≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒