Raha-automaattien ja pelaamisen asiantuntijakurssi
VAROITUS:
Tämä teksti sisältää alle 16-vuotiaille sopimatonta tekstiä
ja voi aiheuttaa pysyvän gamblimanian
eli uhkapelineuroosin. Mikäli et halua pilata terveitä elämän
reaaliteettejäsi, älä lue eteenpäin. Tämä teksti
käsittelee RAY:n eli raha-automaattiyhdistyksen pelejä, niiden
pelaamista ja antaa vinkkejä, joiden avulla saldonsa saa
pysymään positiivisena. Tiedot perustuvat intuitiiviseen
tietoon ja empiirisiin tutkimuksiin eikä niitä ole verifioitu
ISO-standardin vaatimalla tavalla.
PELIEN PAULOISSA
Useimmat ihmiset pelaavat RAY:n raha-automaatteja (potti, keno,
pokeri...) ajankulukseen tai saadakseen kokea hieman jännitystä
sijoittaessaan roponsa viheliäisen masiinan armoille. Kukaan ei
tosissaan usko, että pelejä pelaamalla voisi voittaa rahaa ja
jäädä vielä plussan puolelle. Kuitenkin ihmiset pelaavat
enemmän tai vähemmän, vaikka tietävät jo etukäteen, että
rahat menevät kuin "kankkulan kaivoon". Pelaaminen on
hauskaa, jos voittaa mutta taskurahojen menettäminen typerään
rahapeliin harmittaa vietävästi ja jälkiviisaus kukoistaa. Jos
lukeudut niihin onnellisiin, jotka eivät ole vielä koskaan (tai
juuri ollenkaan) rahapelejä pelanneet, ota neuvosta vaari; ÄLÄ
PELAA. Rahapelejen valttikortit pohjautuvat psykologiaan. Ihminen
kaipaa jännitystä ja pelatessaan hän menettää osittain
todellisuuden tajunsa, realistisuuden ja rationaalisen
ajattelutavan mitä tulee rahankäyttöön. Tyypillisiä
selvästi erotettavissa olevia kaavoja on ainakin kaksi;
1) henkilö on päättänyt pelata jotakin automaattia ja häviää aluksi lähes putkessa tietyn asteisen summan rahaa. Hän haluaa tietysti voittaa häviämänsä rahat takaisin ja käyttää logiikkaansa epäjohdonmukaisesti s.e. syytää koneeseen lisää rahaa toivoen, että voitto viimeinkin kopsahtaisi kohdalle ja että henkilö voittaisi jo häviämänsä rahat takaisin. Automaatti on saanut viattomasta pelaajasta psykologisen yliotteen. Tästä seuraa, että henkilö häviää rahaa(-nsa) suoraan verrannollisesti käytettävissä olevaan summaan, mielen heikkouteen, käytettävissä olevaan aikaan, henkilön ikään ja kääntäen verrannollisesti älykkyysosamäärään. Eli toisin sanoen kaikki menee.
2) henkilöä on
kerrankin onni potkaissut ja mitä suurempi onnenkantamoinen
rahapeliä pelatessa on sattunut kohdalle, sitä vakavammat ovat
seuraukset. Voitosta aiheutuva mielihyvä sumentaa todellisuuden
tajun siinä määrin, että henkilö uskoo jättipotin kohdalle
osumiseen seuraavalla kerralla tutkimuksien mukaan jopa 35 kertaa
enemmän kuin ennen "onnenkantamoista" eli suurehkoa
voitettua summaa.
Täten hän palaa ennemmin tai myöhemmin samalle (tai jollekin
muulle)(koska lompakko pullistelee 'hyödyttömiä' kolikoita)
automaatille ja pelaa huolettomasti suuriakin summia, sillä
hänen sisällään kytee voimakas tunne siitä, että hän voi
voittaa lisää yhtä helposti kuin ennenkin
Lähes aina käy kuitenkin niin, että henkilö häviää kaikki
aikaisemmin voittamansa rahat, ja usein paljon enemmänkin mm.
kaavaan 1. perustuen. "Ahneella on *askainen loppu"
-vanha kansanviisaus. Tappiosta seuraa jonkinasteinen apaattinen
ja masentunut olotila ja menetyksien suuruudesta riippuen
henkilö vannoo ettei enää pelaa niin suurin panoksin, niin
holtittomasti tai kenties enää ollenkaan.
Tässä vaiheessa vannotukset ovat turhia. Aika rientää ja
hautaa pahat muistot ja jos rahaa löytyy, on henkilö jossakin
vaiheessa taas automaattia takomassa. Pahinta mitä tässä
vaiheessa voi tapahtua, on suuri voitto, sillä se aloittaa
kierteen alusta astetta voimakkaampana.
PELAAMINEN JA TAKTIIKKA
Mikäli edellä maalatut todellisuuden kauhukuvat eivät saaneet
aikaan pistoksia omassatunnossasi tai koet olevasi muiden
yläpuolella, eivätkä edellämainitut kaavat kuvaa alkuunkaan
käyttäytymistäsi, voinet lukea eteenpäin. Muussa tapauksessa
lienee turha edes yrittää opetella pärjäämään
rahapeleissä, sillä olet ehkä jo vihdoin viimein ymmärtänyt
että RAHAPELEJä PELAAMALLA EI VOI VOITTAA.
Usean vuoden kokemuksella ja RAY:n automaattien tuntemuksella
voin kuitenkin antaa muutamia vinkkejä pelien pelaamiseen ja
taktiikan hiomiseen. RAY:n rahapelit on säädetty siten, että
ne palauttavat n. 80% KAIKISTA niihin laitetuista rahoista. Eli
se ei tarkoita sitä, että jos laitat koneeseen 10mk, niin
voitat 8mk (80%) vaan jos automaattia pelataan ts. siihen
syötetään tietyllä aikavälillä vaikkapa 10000mk niin
automaatti palauttaa voittoina n. 8000mk ja loput 2000mk menevät
automaatin rahasäkkiin.
Voi myös käydä niin, että vaikka iskisit koneeseen 500mk
putkeen, et välttämättä voita mitään, mutta seuraava
pelaaja voittaakin muutaman kympin panostuksella 400mk. Aina kun
RAY:n setä käy tyhjentämässä automaattien rahasäkit,
80%-rutiini nollautuu s.e. vähään aikaan automaatista ei voita
juuri mitään. Mutta nyrkkisääntönä: mitä enemmän rahaa
automaattiin on laitettu VOITTAMATTA mitään, sitä suurempi
mahdollisuus on voittaa seuraavalla kerralla.
a) KONE säätelee TäYSIN rahavirran kulkua eli itse pelaaminen
on pelkkä muodollisuus. Periaatteessa on täysin sama, miten
pelaat peliä (paitsi ehkä pajatso), koska voitot&häviöt
tilastosi on 100%:sti riippuvainen edellisten pelaajien
onnesta/epäonnesta. Olen monesti kuullut pikkukakaroiden sanovan
tuplaushetkellä tyyliin "mä tiedän kumpi se on mut en
kerro..." ja sitten kun toinen tuplaa väärin niin tämä
sama heppu toteaa "TYHMä, mä olisin tuplannu
oikein!". Voi itku mitä pellejä... Kone päättää tuohon
80% palautus- prosenttiin perustuen sen, miten tuplauksessa tulee
käymään ja esim. pokerissa näyttelee seiskaa vaikka 100
kertaa peräkkäin jos kone on tyhjillään. Periaatteessa voit
siis tuplatessassi nojata vaikkapa PIENI-nappiin ja tuplata 5
kertaa peräkkäin PIENELLä, koska on aivan sama mitä nappia
painat. Jos kone on valmis antamaan suuren voiton (=joku muu on
aikaisemmin hävinnyt samaan koneeseen aivan sikana), menevät
tuplaukset oikein aina, riippumatta siitä mitä pelaaja painaa.
Huvin vuoksi voit painella tuplausnappeja satunnaisesti.
Pari onnensarjaa:
ISO-PIENI-PIENI-PIENI, PIENI-ISO-ISO-PIENI, PIENI-ISO-PIENI ja
samat negatoituna.
b) AJOITUS on kaiken A ja O. Ajoituksella tarkoitan sitä, että
tiedät milloin mitäkin automaattia kannattaa pelata. Vain
toisen typerän pelaajan juuri "täyttämää" peliä
kannattaa pelata, koska silloin voittotodennäköisyys on
suurimmillaan. Jos pelityyli on sellainen, että suinpäin vain
astelet ensimmäisen vapaan masiinan luo ja syydät sen täyteen
kolikoita, voit 93%:n varmuudella sanoa rahoillesi hyvästit. OLE
KäRSIVäLLINEN!
[1] Mene paikkaan, jossa on paljon peliautomaatteja tai ainakin
enemmän kuin kaksi kappaletta. Jos todella aiot pelata, vaihda
rahaa etukäteen s.e. taskussasi on kolikoita valmiina kun sopiva
hetki koittaa. TARKKAILE muita ihmisiä, jotka pelaavat pelejä
ja SEURAA silmä kovana kuinka paljon kukin voittaa &
häviää rahaa automaatteihin. Olennaisinta on se, kuinka paljon
rahaa toinen henkilö syytää koneeseen. Kovalla harjoittelulla
pystyt tarkasti seuraamaan jopa kolmea peliä yhtäaikaa ja voit
kokoajan tehdä arvioita voittotodennäköisyyksistä.
[2] Kun tarkkailet toista pelaajaa, tee se hänen selkänsä
takaa äläkä mene aivan koneen viereen kuten monet
ärsyttävät pikkupenskat tekevät. Toinen pelaaja tuntee
katseesi niskassaan, hermostuu, ja pelaa ehkäpä suuremmalla
panoksella kuin normaalisti. Laske tarkasti kuinka paljon hän
laittaa koneeseen rahaa ja kuinka pitkiä aikavälejä kone
pitää voittojen välillä. Mikäli voittoja tulee
harvakseltaan, imee kone nopeasti toisen rahat.
[3] Kun toinen pelaaja on hävinnyt kaikki rahansa automaattiin
ja pelin käyttäytyminen vaikuttaa lupaavalta
(kts. kohta PELIN KäYTTäYTYMINEN), voit siirtyä automaatille
toteuttamaan JääKEPPI-tekniikkaa. VAROITUS: todella usein
näyttää siltä, että toinen pelaaja häviää suunnattoman
kasan rahaa voittamatta mitään ja kokematon kyttääjä luulee,
että aivan kohta kone antaa jättivoiton. Asia on kuitenkin
yleensä niin, että henkilö on voittanut koneesta paljon rahaa
jo ENNEN kuin tulit paikalle eli et nähnyt hänen voittoaan ja
kun hän sitten häviää voittamansa rahat, ollaan vasta
nollapisteessä eikä kone ole suinkaan valmis antamaan voittoja.
c) JääKEPPI-tekniikka. Pelaa aina aluksi pienellä panoksella
2-3 mk mutta älä koskaan 1 markan panoksella, koska se ei anna
oikeaa kuvaa koneen tilasta voittojen sattuessa kohdalle. Jos
häviät yli 15mk putkeen voittamatta mitään tai jos voitat
vain pari pikkusummaa ja menetät sitten nekin, LOPETA kyseisen
automaatin pelaus välittömästi.
Kone on mitä ilmeisimmin imurointivaiheessa ja olit tehnyt
virhearvioinnin koneen käyttäytymisestä voittojen suhteen
(tätä sattuu alussa melko usein). Lisäksi, kun älyät
lopettaa tähän maagiseen "15 gone-no wins yet-let's
quit" kaavaan, vältät edellä kuvatun psykologisen
oravanpyörän, jossa yrität voittaa jo häviämiäsi rahoja
takaisin. Jos ja kun voitat ensimmäisten 10 markan kuluessa 2-3
markan panoksella, on alku lupaava.
Yritä tuplata heti ensimmäinen voitto yhden kerran. Jos tuplaus
menee kosahtaen ketuiksi, pitäisi päässä alkaa
hälyytyskellojen soida. älä kuitenkaan vielä huolestu, vaan
koita tuplata seuraava voitto yhden kerran. Jos et onnistu
VOIT/TUPx1-kaavalla 15mk:n kuluessa, lopeta pelaus.
Jos tuplaus onnistuu yhden kerran, nosta voitot ylös. Nosta
panos kolmeen markkaan ja pelaa s.e. tuplaat kaksi kertaa
seuraavan voiton, jos se on minimivoitto. Yritä päästä
tuplaamalla selvyyteen kuinka paljon kone on valmis antamaan.
älä yritä tuplata miljoonaan vaan ota aina voitot >=
(panos)^3 ylös eli esim. panos=3mk, voitto >=27mk niin ei
kannata tuplata. Älä pelaa jääkeppi-vaiheessa suuremmalla
kuin kolmen markan panoksella.
d) pelin käyttäytyminen Jos peli antaa pieniä voittoja silloin
tällöin tai aika usein, on peli normaalissa
"keräystilassa" eli se vain rahastaa pelaajaa
tasatakseen mahdollista 80%-kaava-vajetta tai kasvattaakseen
isompaa pottia. Mikäli huomaat, että peli käyttäytyy tällä
tavalla, kannattaa välttää pelaamista, sillä voit menettää
huomattavan summan ennen yhtään kunnon voittoa ja silloinkin
olet vielä tappiolla. Vain tuplaamalla on mahdollista nopeasti
varmasti todeta kuinka paljon peli on valmis antamaan.
Olet erityisen onnekas, jos pääset väijymään jotakin hullua
idioottia, joka tuplaa jokaisen voiton kunnes tuplaus menee
pieleen. Tällöin näet aina mihin tuplaus pysähtyy eli minkä
summan tuplaaminen ei enää onnistunutkaan. Esim. jos 20
markkaan tuplaaminen onnistuu lähes joka kerta mutta 40mk
meneekin jo ketuiksi, on kone valmis antamaan 20-39mk.
Ota huomioon, että koneeseen laitetaan lisää rahaa jatkuvasti
(pelaaminen), jolloin myös 'potti' kasvaa. Yleensä ei itse
kannata kokeilla tuplaamalla mahd. maksimivoiton suuruutta vaan
ottaa suosiolla voittoja ylös, etenkin jos olet jo muodostanut
jonkin- asteisen kuvan siitä, kuinka paljon on tulossa. Jos
tarkkailet pajatsoa pelaavaa tyyppiä, katso tarkasti kuinka
lähellä toisiaan pajatson pienet nipat voittoaukkojen
ympärillä ovat. Elektroninen pajatso voi näet supistaa
voittomahdollisuuden nollaan asettamalla nämä kyseiset nipat
riittävän lähelle toisiaan s.e. raha ei mahdukaan menemään
niiden välistä.
Vaikka raha näyttää lentävän aivan aukon keskelle,
sylkäisevät nipat sen pois. Yleensä mitä vähemmän pajatso
on valmis antamaan, sen voimakkaammin rahat kimpoavat nipoista ja
kertoimet arvotaan aina minimiin. Jos taas raha tuntuu sujahtavan
voittoaukkoihin kuin itsestään, on suurehko voitto tiedossa.
Pelaa pari peliä väh. kolmen markan panoksella ja kerää
saalis. Mikäli peli ei ole pitkään aikaan antanut voittoa,
vaikka toinen pelaaja on syytänyt siihen rahaa kahmalokaupalla,
ovat mahdollisuutesi suhteellisen hyvät. Muista kuitenkin
edellä mainittu varoitus... Anna toisen pelaajan iskeä
koneeseen kaikki rahansa ja odota kärsivällisesti vaikka hän
vaihtaisi vielä yhden satasen hävittyään 500mk. Jos hän ei
voita sittenkään, hyökkää salamana peliin ja unohda
jääkeppi-tekniikka osittain
Pelaa 3-5 markan panoksella korkeintaan 15mk ja jos peli ei anna
voittoja sinullekaan, et voi muuta kuin ihmetellä ja kohauttaa
olkapäitäsi. Ilmeisesti edellinen tyyppi ei hävinnytkään
kaikenkaikkiaan niin paljon tai kone kerää todellista
superpottia ja on täysimurointitilassa. On kuitenkin erittäin
toden- näköistä, että voitat tietyn summan rahaa. Kokeile
heti tuplata voittosi jollei se ylitä (panos^3)mk määrää.
Eli jos panos=5mk ja voitto >=75mk niin älä tuplaa.
Muussa tapauksessa tuplaa harkiten. Erittäin suurella
todennäköisyydellä tuplaus menee oikein riippumatta siitä
mitä nappia painat. Nosta voitot ylös ja pelaa s.e. olet
voittanut n. rahamäärän, joka lasketaan kaavalla: kok.
voittojen odotusarvo=(edellisen pelaajan ~häviämä
rahamäärä/2,5). Kun huomaat, että voittoja tulee harvemmin,
ne ovat huomattavasti pienempiä kuin alussa tai tuplaukset
epäonnistu- vat, lopeta pelaaminen. Lopeta aina, jos olet kaiken
kaikkiaan usean vuoron jälkeen voittanut rahamäärän, joka on
>=(sijoittamasi rahamäärä)* (8,12). e) pelitaktiikkoja eri
peleihin
[1] (ELEKTRONINEN) PAJATSO
Pajatso on ehdottomasti suosikkipelini, koska siinä voi voittaa
suuria summia todella nopeasti ja ohjat tuntuvat olevan hieman
enemmän pelaajan käsissä kuin muissa RAY:n peleissä. Ensin
muutama sana pajatson toimintaperiaatteista; voittoaukkojen
ympärillä olevat pienet nipat määräävät kuinka hyvin raha
mahtuu niiden välistä kulkemaan. Jos pajatso on tyhjillään,
ovat nipat lähekkäin ja voittaminen on vaikeaa, sillä raha ei
ehkä edes voi mahtua nippojen välistä. Toinen kiero
menetelmä, jolla pajatso vähentää voittomahdollisuuksia on
rahanneppausprikan (oma termini) jäykkyyden vaihtelu. Eli vaikka
neppaisit prikkaa suunnilleen samalla voimalla joka kerta, on
vaikutus aivan eri. Prikan läpi kulkee joko magneettikenttä,
jonka voimakkuutta muutetaan välillä tai sitten kyseessä on
yksinkertainen kitkaan perustuva liuska, jolla säädellään
prikan liikkuvuutta. Toisinsanoen on todella vaikeata lyödä
kahta täysin samanlaista neppausta ja raha lentää lähes aina
eri paikkaan. Tästä johtuen kannattaa yrittää pitää raha
mahdollisimman kauan lennossa ja kimpoilemassa pajatson sisällä
sillä tällöin on suurempi mahdollisuus, että raha sujahtaa
voittoaukon läpi. Pyri aina neppaamaan lyöntiprikkaa s.e. raha
lähtee lentoon mahdollisimman jyrkässä kulmassa ylöspäin eli
pyri napauttamaan prikan alaosaan mutta kuitenkin riittävästi
eteenpäin. Napauttaessasi tee sormella vielä nopea kiertoliike,
jotta saisit mukaan kierrettä. Mikäli kolikko lähtee sopivalla
yläkierteellä ja riittävän suuressa kulmassa, on hyvin
todennäköistä että se kimpoilee sinne tänne pajatsossa. Jos
onnistut näpäyttämään tällaisen lyönnin, voi raha kimmota
pajatson seinistä tai nipoista s.e. vaikka raha on jo tipahtanut
voittoaukkojen ohi, se kimpoaa alhaalta takaisin ylös ja osuu
samalla alhaalta päin voittoaukon elektroniseen tunnistimeen
vaikkei raha kuljekaan voittoaukon läpi. Tällöin saat voiton.
Muista, että ressusta (R) voittaa aina sen voiton joka on
viimeksi voitettu. Eli jos voitat jonkin suuren voiton, niin
kannattaa tähdätä seuraavaksi ressuihin, koska niistä saat
saman suurvoiton uudestaan. Ressuihin on tosin aika vaikea osua,
sillä ne ovat pajatson ääri- laidoilla. On sama kumpaan
yrität mutta itse olen onnistunut useimmin saamaan voiton
ressusta, joka on lähempänä lyöntiprikkaa. Neppaa hiljainen
lyönti pienellä kierteellä ja tähtää s.e. yrität osua
toisen voittoaukon nippaan, josta raha kimpoaa ressuun. Vaikkei
raha menisikään ressuun, on todennäköistä että se uppoaa
johonkin läheiseen voittoaukkoon. älä kuitenkaan sorru liian
heikkotehoisiin tai kierrettömiin lyönteihin, jotka menevät
suoraan ohi voittoaukoista ns. sukkina eivätkä jää edes
pajatson sisään pomppimaan. Jos olet huono pelaaja, lyöt usein
sukkia ja vaikka kone olisikin valmis antamaan miljoona markkaa
heti ensimmäisellä onnistuneella lyönnillä, et voita mitään
koska rahat eivät sujahda voittoaukkoihin. Yleensäkin kannattaa
tähdätä voittoaukkojen nippoihin, joista raha sitten kimpoilee
ympäriinsä, sillä raha ei juuri koskaan mene aukkoon, jos se
lentää siihen aivan suoraan ja etenkin kierteettömänä.
Tähtää ja näpäytä huolellisesti jokainen lyönti äläkä
sorru hakkaamaan putkessa. Tosin jotkut multimiljonäärit
käyttävät taktiikkaa, jota minä kutsun ride-taktiikaksi.
Ridessä syötetään peliin hieman enemmän rahaa ja naputetaan
ne kaikki pelivarauksiin. Tämän jälkeen rahoja nepataan
pajatsoon niin nopeasti, että ne osuvat toisiinsa. Toisin-
sanoen "ratsastat", raidaat, kahdella kolikolla. Homma
on kuitenkin aivan hillitöntä sattumankauppaa ja uusimmat
pajatsot ovat vielä estäneet tämän taktiikan käytön s.e. ne
tiputtavat rahoja lyönti- prikan eteen harvakseltaan. Usein käy
näet niin, että lyöt tyhjää koska prikan eteen ei vielä
olekaan tipahtanut kolikkoa. Ride toimii kuitenkin erinomaisesti
vanhoilla mekaanisilla pajatsoilla, mutta niitä tuskin montaa on
enää hengissä (jossakin Lapin perä- kahvilassa saattaa olla).
[2] POTTI
Potti on vanhojen mummojen ja vihannesaivojen peli, koska se ei
todellakaan vaadi edes näkökykyä. Sen kun vain mätät rahaa
koneeseen, hakkaat kaikkien voittolinjojen nappia yhden kerran ja
jos rahojen kilinä-efekti kuuluu niin pukkaat otsallasi
kellertävää namiskaa ja keräät saaliin kourusta huiviisi.
Potti on siitä pirullinen peli, että siinä ei juuri voi
taktikoida. Masiina voi antaa vaikka kaksi päävoittoa
peräkkäin tai imeä kaksi päivää putkeen antamatta voiton
voittoa. Siksi potti ei kuulukaan suosikkeihini ja sitä
kannattaa pelata vain täydellisesti toivonsa menettäneenä.
Harmittavimmat tilanteet tulevat nimittäin juuri potissa, sillä
juuri kun olet voittanut esim. 15mk, niin päätät ovelana,
että seuraavalla kierroksella lukitsetkin vain yhden linjan ja
vältät hukkakierroksen, jolta ei todennäköisyyden mukaan
kuitenkaan mitään tule, lataa kone ruutuun hedelmäkuvion jolla
olisi viiden markan panoksella irronnut päävoitto. Potti on
ilmeisesti tahallaan ohjelmoitu toimimaan näin ja voittokuviot
tuntuvatkin aina osuvan niille linjoille, joita et lukinnut.
Kaikkien linjojen lukitseminen on rahat imevä vaihtoehto ja
päädymme tulokseen: potti on hullujen peli. Kuitenkin edellä
mainittua kyttäystaktiikkaa voi soveltaa pottiinkin, sillä
myös se toimii 80%-periaatteella. Pelaa varovaisesti. Potissa on
kuitenkin yksi paljastava ominaisuus. Rullat, joihin hedelmien
kuviot on asetettu, vavahtavat joskus muutaman millin eri
asentoon. Tätä tapahtuu luonnollisesti vain silloin kun rullat
eivät pyöri ja sen havaitseminen vaatii tarkkaavaisuutta. Kun
rullat liikahtavat hiuksen hienosti, on kone juuri vaihtanut
"ohjelmaa" eli toisinsanoen se on aloittanut joko
voittojen jakamisen tai täysimuroinnin. Muitakin tiloja on,
mutta nämä lienevät ainakin olemassa. Ongelma on vain siinä,
ettet tiedä mihin tilaan kone siirtyy, mutta sekin voidaan
päätellä (not) edellisten voittojen/tappioiden perusteella.
[3] KENO
Keno on tuplaajan unelmapeli, koska valitsemalla suuren määrän
(5) kortteja, muuttuvat voittosummat pienemmiksi pienillä
osumamäärillä, jolloin kone antaa voittoja useammin. Keno on
oikeastaan toiseksi paras peli juuri tämän suuren
voittofrekvenssin vuoksi. Tosin kenokin voi imeä hillittömän
kasan rahaa aivan putkessa antamatta mitään, jos pelaat
väärään aikaan. Itse suosittelen viiden kortin valitsemista
ja voittojen tuplaamista laskemiesi voittoennusteiden mukaan.
Hyvä yhdistelmä on mm. panos 3mk/kortteja 5, jolloin kolmella
osumalla voitat 27mk ja kahdella 6mk. Pienemmän voiton voi aina
tuplata ja suurempi kannattaa jo ottaa ylös. Kenossa voi
imurointivaiheen myös haistaa helpommin kuin muissa peleissä
sillä tällöin tuplaukset epäonnistuvat lähes heti ja voitot
ovat minimivoittoja vaikka niitä tulisikin usein. Havaintojen
mukaan keno käyttäytyy siten, että se imee paljon kun imee ja
kun antaa voittoja niin ne ovat isohkoja ja niitä voi tulla
putkeen pari kolme. älä siis heti lopeta pelaamista vaikka
voittaisitkin esim. satasen. Pelaa vielä YKSI tai korkeintaan
kaksi peliä josko tulossa olisi vielä toinenkin satanen. Jos
pelaat useampia pelejä voiton jälkeen ajaudut nopeasti takaisin
nollaan. Ota suosiolla voitot pois koneesta kun ne olet kerran
hikisellä työllä voittanut.
[4] POKERI
Pokeri on suosittu peli mutta todella ärsyttävästi TäYSIN
koneen hallinnassa. Ainoa taktiikka on valita ainoastaan ne
kortit, jotka todella käyvät johonkin yhdistelmään, eikä
ottaa 'jalkoja' ts. tsäkäkortteja, joille odottaa tulevan
pareja tms. Kun valitset mahdollisimman vähän kortteja, annat
koneelle mahdollisuuden antaa ruudulle enemmän uusia kortteja ja
siten paremman käden. älä siis valitse vaikkapa kortteja 5,6
ja 9 toivoen suoraa tai jotakin vastaavaa tapaa. Mutta kuten
potissakin, pokeri 'kiusaa' pelaajaa antamalla uusina kortteina
numeroarvoltaan samoja/ samoja maita kuin poisheitetyissä
korteissa oli. Tällöin pelaaja harmittelee esim. 'perkele,
olisi pitänyt jättää se kakkonen, kun nyt tuli yks kakkonen
taas'. Jos olisit jättänyt esimerkissä olleen kakkosen, ei
kone olisi siinä tapauksessa antanut toista kakkosta ellei
todella ole valmis antamaan voittoa. Taas huomaamme, että kone
määrää täysin voittojen suuruuden ja frekvenssin.
tuplauksesta: Mitä tulee tuplaukseen (kaikki pelit joissa voi
tuplata) niin sanottakoon, että se ei ensinnäkään perustu
todennäköisyyteen vaan puhtaasti 80%-lakiin. Siksi
tilastollinen "mahdottomuus" 'tuplaus kuusi kertaa
peräkkäin oikein' on täysin mahdollista, jos kone on
ääriään myöten hävittyä rahaa ja palautusprosentti on
sillä hetkellä promillen luokkaa. Tuplaa tekemiesi
voittoennuste- arvioiden mukaan, mutta älä koskaan yli kolmea
kertaa peräkkäin. Samoin huijaritapahtuma
"seven-is-all-I-shall-show" eli kone näyttää
tuplauksessa koko ajan seiskaa johtuu siitä, että kone kerää
rahaa, eikä halua antaa voittoja. Jos seiskoja näkyy
tuplauksessa useammin kuin kerran, lopeta pelaus heti.
[5] VENTTI, STEPPI, NOPPA + MUUT HUIJAUSMASIINAT
Ventissä olen vielä voitonpuolella, mutta periaatteeltaan se on
samanlainen kuin kenokin eli tuplaukset ovat keskeisessä
asemassa. Ihan leppoisa mukava peli mutta tähän on vaikea antaa
mitään taktisia vinkkejä. Muista vain
voittotodennäköisyyksien laskenta kytätessäsi ja maltti on
valttia. Steppiä ei kannata pelata ikinä sillä siitä ei voita
suuria voittoja juuri millään ja homma on turhan monimutkainen.
Vältä moista humpuukimasiinaa. Myös noppa on täysin koneen
hallussa ja tuplaus on ärsyttävän hidasta. Jotenkin nopassa
tuntuu tulevan pieniä paljon useammin kuin isoja mutta se ei
pidä paikkaansa kuten 80%-laista voimme päätellä. Kuitenkin
jos pelaat noppaa, tuplaa pienellä. :) f) pelaaminen Edellä
siis kerrottiin milloin kannattaa automaatille syöksyä ja miten
'tunnustellaan' kuinka paljon kone on valmis antamaan rahaa.
Itseasiassa muuta ei tarvitse tietääkään, sillä kone
säätelee rahavirran kulkua mielensä mukaan ja jos satuit
paikalle oikeaan aikaan, voit apaattisella nappien hakkaamisella
voittaa läjän rahaa. Sanottakoon vielä varmuuden vuoksi, että
todella usein koneen käyttäytymistä on äärimmäisen vaikea
ennustaa ja edellämainitut tekniikat saattavat pettää
osittain. Tärkeintä on kuitenkin LUJA MIELENLAATU, sillä sitä
vaaditaan, että osaat lopettaa pelaamisen, jos olet hävinnyt
yli 15mk putkeen tai kun olet voittanut rahasumman, jota voidaan
edellämainituilla kaavoilla ennustaa. Jos siis haluat minimoida
tappiot, sijoita niukasti ja viisaasti. Muista, että viiden
markan sijoituksella voit haalia kokoon 500 markan voitot, jos
pelaamisesi ajoitus oli oikea ja älyät lopettaa ajoissa ja
vastaavasti typerä pelaaja voi menettää 1000 markkaa
harkitsemattomalla pelailulla ja huonolla ajoituksella. Huomaa
myös, että lopettaminen on tärkeää. Jos ja kun olet
voittanut rahaa s.e. olet voitolla jonkinverran niin älä pelaa
sinä päivänä/ viikkona/vuonna yhtäkään automaattia ja
mieluiten vielä vaihdat kolikot HETI seteleiksi muilla
pelaajilla tai kaupan kassoilla etc. koska setelit joutuu
vaihtamaan ja se hieman lieventää uhkapeli- hulluuden
syttymistä aina uudelleen kulkiessasi pelin ohi. Muista myös,
että puolen tunnin aikana voitetut 50mk voidaan hävitä
kahdessa kymmenessä sekunnissa sangen helpostikin. Vanha
kansanviisaus sanoo; 'parempi pyy pivossa kuin kymmenen oksalla'
eli parempi vitonen voitolla kuin tonni tappiolla. Itsesi
kannalta edullisinta olisi, ettet koskaan pelaisi RAY:n
paholaiskoneita, etkä edes katsoisi niihin päin. Jos olet
sortunut, pidä kirjaa tappioistasi vuoden ajan ja kauhistu. Jos
jotakuta miljonääriä ärsyttää tuo 15 markan testiraja, niin
voin kertoa, että se on osoittautunut riittävän suureksi
summaksi automaatin tilan määrittämiseen. Vain hullu tuhlaisi
enemmän ja pienemmällä summalla on vaikea päästä
selvyyteen. Kuten jo mainitsin, ei pelien pelaamiseen vaadita
juurikaan taitoa ja etenkin pokeri, keno, potti ja ventti ovat
aivan "tuurista" kiinni. Jos ymmärsit lukemasi,
tiedät miksi tuossa on lainausmerkit. Highdrive /'95
HUOM! TÄMÄN TEKSTIN KIRJOITTAJA EI VASTAA MISTÄÄN TEKSTIN MAHDOLLISESTI AIHEUTTAMISTA RAHALLISISTA TAPPIOISTA, AIHEUTUNEESTA MIELIPAHASTA, ASIAVIRHEISTÄ, TEKSTIN MORAALISESTA SISÄLLÖSTÄ, ANTAMISTAAN VIHJEISTÄ, MATEMAATTISTEN KAAVOJEN OIKEELLISUUDESTA TAI YLEENSÄKÄÄN YHTÄÄN MISTÄÄN. RAHA-AUTOMAATTIYHDISTYS ELI RAY JAKAA TOIMINNASTAAN SAAMANSA VOITOT KANSANTERVEYDEN HYVÄKSI JA USEAAN MUUHUN TÄRKEÄÄN TOIMINTAAN! PELAAMALLA AUTAT