
Sa vie est rythmée par un cycle de trente-trois heures commandé par une clef ; celui qui la possède détient son existence complète.
Parmi les androïdes de sa génération, seule Noa est capable de rêver. Mais ce qu'elle ignore, c'est qu'elle n'est peut-être pas seulement un jouet technologique.
Sur la planète Papathéa, un schisme religieux domine : d'un côté, c'est le règne de la Papesse Ludovique où tout est marketing et publicité ; de l'autre, c'est celui d'Agape, représentante des valeurs spirituelles.
Noa poursuit sa quête… à la recherche de ses origines, en compagnie de Roy et Jahu, tous deux émissaires papaux.