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公會戰是一種劫貧濟富的活動
文/春日步老公 01/22/2006
公會戰,是一種劫貧濟富的活動。
首先來談公會戰的性質為何,何謂公會戰。公會戰,就是有參加公會的人,固定每兩週聚會一次,一次三日,彼此對戰,勝者得積分敗者扣積分,三日過後,結算各公會的積分來排名。排名前十位的公會,能分到彩金謂之。 然則,這彩金並不是戲谷所發(分配性政策),而是從敗者玩家身上剝皮給勝者玩家的零和賽局(重分配性政策)。因為每一手的遊戲,贏的人都會被抽十分之一的所得勝金走。這就是所謂的劫貧濟富了。這又從何說起呢? 首先,玩家只要火喉夠,每個人的勝率大約一樣。也就是依照統計學,玩得越久,贏的其期望值應該不多不少,好比玩一次公會戰,可能大敗,下一次可能大勝,最後所得所失相扣歸於零。因為沒有人實力強到壓倒所有人,因此沒有人能永遠是勝方穩賺不賠,因此正常情形下是沒有賺沒有賠。但是這是系統沒有抽成之時。系統從贏家抽走十分之一,因此玩得越久,自己剩下的錢其正常期望值是十分之九。好比一個有十萬金幣的玩家,一次公會戰玩得越久,他剩下的金幣應該是越接近九萬。 或曰:可是公會贏得到前十名不就能分彩金補回來了。所謂三分實力,七分運氣,你會發現有些公會拼很久也沒有能前十名過。少數公會前十名也很少一次,不足以補回損失的10%。能常上前十名者,其公會必有很嚴格之考評,發現你的等級、運氣不夠好,不會讓你加入。因此維持該公會都是運氣較好,實力不差者,實力運氣缺一不得加入。窮人就是運氣都不夠好的,自不可能加入,更不能得前十名。 再者,每個公會戰比賽都有所謂限制:最低金額。好比麻將最少要有一萬五的金幣,老二要有五千以上的金幣,才能進桌比賽。因此,一個本來錢就不多的玩家,可能玩不到幾場就掰掰了,不到標準,還來不及多玩幾場平均回來。因此窮者益窮,此所謂公會戰是劫貧濟富的活動也。 更嚴重者,就是戲谷三不五時忽然調高金幣設定,那麼贏得多被抽1/10得更多,劫貧更嚴重。像是打滿20場兩次可以拿到衣服者,大老二忽然調高,好像送個衣服也要有設定似地(發衣服是誘餌,目的是引大家來習慣更高金幣的設定)。接龍公會戰也一度金幣超高,都是經過大家猛烈抗議後才又警覺調回來。這是何必?調高設定,必是有錢人認為金幣太少不夠刺激;調低設定,必是窮人們抗議玩不起。試問羊毛是剝窮人的還是有錢人的?要繼續撥窮人的皮,當然要為窮人設想,剝少一點,調低才是。如果又不想得罪有錢人,最簡單的方法是,不要強制設定金幣多少、要打幾手。然後比照平時的規格,「特訓」「豪賭」「高手」平時的金幣設定,然後讓有窮人都能選擇去特訓區玩,有錢人自己選高手區玩,一樣手數少積分12,手數多積分24分配,這樣比較沒有窮人喊貴、有錢人喊不刺激的問題。
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