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全館畢業金幣再度上修
文/春日步老公 11/21/2005


2005九月二十九日起,全館畢業金幣,從負一萬上修到負一千。畢業金幣,指的是玩遊戲輸金幣,輸到這個低於數額就再也無法進桌玩。

措施的主動被動方面,如同社論第一篇由負兩萬到負一萬的方面一樣。不同的是,現在抓作弊抓得較為嚴格,也就是說,技術不佳的人,只好乖乖繳錢給戲谷,這是戲谷要賺錢的必要步數無庸置疑。

然則也如同以往所說,對於有一定資歷的玩家而言愛玩的人,依照台灣人省錢的個性,依然會上yahoo等拍賣網站買金幣;不愛玩的人,大不了拍屁股離開戲谷。所以戲谷賺的是乖乖牌的玩家(不知拍賣管道、或不敢買來路不明金幣者)的新台幣。
然則對於一位新手,恐怕就不樂觀:只有一千元的籌碼,只能輸兩千元。從前可以輸到兩萬一千元,在破產之前,充分享受過遊戲是有如何的樂趣。現在可能還沒享受、體會到,就輸兩千,就破產被踢了。(大老二十三支都是那種可能兩三把就兩千了)戲谷也可能考慮到這一點,預先設計了籌碼更低的免費區,並聲稱跟試玩區並不同,有勝負計算。然則有一千的人一開始就玩大把(特訓區雖是小把,相對於免費區而言算是大把了),胃口大了,如何願意玩試玩區。

所以這措施總體而言,還是對玩家的損失。這已經不是畢業金幣上修到多少的問題,而是補償問題(一次只補一千):
對於計時制的人而言,次日補一千元(從負一千到零元),花十點點數再進來玩,或許還合得來,但是說不定又是兩把輸光,兩把通常十五分鐘內,那剩下的兩小時四十五分就沒戲唱了。(假設這玩家只喜歡玩這遊戲,不喜歡別的)。同理,包月制的損失更慘重也。
不花錢,玩家要翻身只有一條路:每天耐心試驗,看哪一天運氣好了超越一千。

戲谷與其他線上遊戲相較,許多制度算是較為優秀,從
http://www.funtown.com.tw/casual/newsletter/940511/index1.html
這張列表可以看得出來。不過站在為玩家講話的立場,戲谷是國內牛耳,不應向下(對玩家更不利的遊戲業者)比,應該要給玩家更好的福利為是。