- Q1. ¿Qué es un SV?.
- R1. Es una facilidad computacional conectada a Internet que opera como un nodo: tiene una dirección IP mundialmente reconocida, por ejemplo: su_empresa.com, con una determinada capacidad de memoria direccionable, como si fuera una extensión de la memoria en disco rígido de la propia PC, con capacidad de ejecutar programas ubicados en esa memoria y de utilizar otros programas ejecutables standard del "host" o computador central. En síntesis, posibilidad de uso de memoria y de capacidad de proceso remota a través de Internet.
Operación: Una PC conectada a un SV opera como una red interna personal de dos máquinas: una real, la propia PC y otra virtual, residente en un nodo Internet "hospedado" en una gran "host" remoto. La Comunidad Internet "ve" lo que yo con mi PC preparo en mi SV.
- Q2. ¿Para qué sirve?
- R2. Para interactuar con el mundo a través de los recursos de la Comunidad Internet en forma "online", continua y directa, sin intermediación alguna.
- Q3. ¿Porqué se usa?.
- R3. Porque es la manera más económica y rápida de interactuar con nuestros "clientes", "amigos", "socios", "simpatizantes", en forma "online", continua y directa. Incluso si por razones de escala tuviéramos que pensar en la implementación de un nodo físico, sería una buena solución intermedia contar con la facilidad de un servidor virtual para ir probando los programas. A su vez, es también posible ir probando los programas del SV en la propia PC mediante emuladores y simuladores de SV's.
- Q4. ¿Qué puede hacer un SV?
- R4. Prácticamente todo lo que se puede realizar con un servidor físico, dependiendo de las facilidades que brinde o comercialice el propietario del "host". Se pueden tener y administrar bases de datos, tener desde 1 a centenares de cuentas de email, compartir procesos, realizar funciones de PyS (privacidad y Seguridad), programar en cualquiera de los lenguajes habituales, administrar listas de correo, realizar tareas de "back-up" en el host central, organizar caminos alternativos ante "caídas" del sistema, etc.
- Q5. ¿Qué conocimientos se necesitan?.
- R5. Prácticamente los mismos que para un servidor físico. Este podría ser un "problema" si uno se engaña o es engañado, llegando a creer que es lo mismo que navegar por la Web de Internet. Es evidentemente bastante más complejo pero totalmente accesible. Una persona con buenos conocimientos de PC puede adquirir los rudimentos básicos para administrar un SV con un curso de unas 20 horas o su equivalente en lectura del manual del SV y de uno a dos meses de "prueba y error" sazonado con consultas a la gente de "soporte técnico" del host central.
- Q6. ¿Qué se gana con tener un SV?
- R6. Se gana en conocimiento. Es un modo seguro de conocer a fondo los secretos de Internet, quizás el camino más eficiente de lograrlo. En muchos casos diríamos que se justifica solo por el conocimiento adquirido, de importante valor estratégico de ahora en más. También se ahorra. Por muy poco más que el simple alquiler de memoria uno aprende a hacer sus propios programas de servidor que normalmente son cotizados a precios horarios muy elevados. Por ejemplo, si alquilo espacio para mi Web y deseo procesar un determinado formulario en una forma particular es muy probable que cualquier host me cobre por ese servicios 100 dólares, cosa que un webmaster hábil puede hacer en menos de una hora.
- Q7. ¿Cuánto cuesta?
- R7. Depende del país y del host. Normalmente los costos dependen directa o indirectamente del costo de la conectividad promedio del país. Los costos en Internet respetan a rajatabla los principios de una "economía de escala": a medida que crece la base de clientes los costos disminuyen en proporción exponencial e inversa directamente proporcional al tamaño de esa base. Por ejemplo, si un host tiene una base de 1.000 clientes y sus costos son de 80 dólares mensuales pueden llegar a costar un 20% menos cuando dicha base se duplica y así siguiendo, es decir:
1000 clientes: 80
2000 clientes: 64
4000 clientes: 51.2
Hoy es posible conseguir un SV de tamaño "medio" y de buena respuesta por 50/60 dólares mensuales, haciendo notar que es posible encontrar "ofertas a ser cuidadosamente analizadas" por menos de 30 dólares mensuales. Como criterio general, aconsejamos seguir los dictados de lo que ha dado en llamarse "La Ley de la Experiencia", ejemplificada numéricamente arriba:
los hosts bajan los costos manteniendo un razonable nivel de rentabilidad pero siempre apostando al crecimiento.
Si aparece un host, que sin tener una base amplia de clientes, ofrece precios más bajos que uno con base amplia debería ser un motivo de preocupación o de alerta pues en teoría estaría perdiendo dinero.
- Q8. ¿Cuáles son las tendencias Mundiales?
- R8. Las tendencias mundiales se orientan a conformar una nueva unidad comunicativa: el par PC-SV. Con este par el hombre sigue el ideal de libertad individual (de persona física o jurídica) compatible con una economía que tiende a globalizarse.
Si bien es cierto que la confluencia PC-Teléfono-TV es una realidad inminente, ella no garantiza el ideal de libertad. Si el hombre no dispone de una verdadera tecnología superadora de su individualidad en sociedad, puede quedar dependiente en extremo de esa terna tecnológica, que conjuntamente con las "tecnologías de empuje" o "push technologies" pueden contribuir a alienarlo cada vez más.
Para dar una idea de la tendencia a los VS's diremos que son ya muchas las compañías que tienen más de 30.000 clientes de SV's ¡¡y lo curioso es que la mayor parte de ellas no alcanzan a tener más de tres años de vida!!.
- Q9. ¿Cuáles serían los factores técnicos a ser tenidos en cuenta para la elección del host?
- R9. En apretada síntesis deberían considerarse: