| Lista delle abilità di RidAr | Dal 1° al 10° livello | Dall'11° al 20° Livello | |||||||||||||||||||||||||
| Par | ALC | ASS | BAR | ESP | GUE | MAR | MIS | MON | ALC | SAP | ASS | LAD | BAR | GIR | ESP | RAN | GUE | PAL | MAR | PIR | MIS | MON | PRE | ||||
| SAP | LAD | GIR | RAN | PAL | PIR | STR | PRE | ||||||||||||||||||||
| 1 | Acrobazia | AG | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | Acrobazia | 2 | 2 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 2 | Agraria | SE | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Agraria | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | |
| 3 | Alchimia inorg. | IN | 6 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | Alchimia inorg. | 7 | 5 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 2 | |
| 4 | Alchimia org. | SE | 6 | 3 | 0 | 2 | 0 | 0 | 2 | 2 | Alchimia org. | 7 | 5 | 3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 2 | |
| 5 | Anatema | RE | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | Anatema | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | |
| 6 | Armi a 2 mani | FO | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 4 | 2 | 4 | Armi a 2 mani | 2 | 3 | 5 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 | 7 | 6 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 | |
| 7 | Armi ad asta | FO | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 4 | 2 | 4 | Armi ad asta | 2 | 3 | 5 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 | 7 | 6 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 | |
| 8 | Armi contundenti | FO | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 4 | 2 | 4 | Armi contundenti | 2 | 3 | 5 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 | 7 | 6 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 | |
| 9 | Armi da taglio | FO | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 4 | 2 | 4 | Armi da taglio | 2 | 3 | 5 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 | 7 | 6 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 | |
| 10 | Armi da tiro | AG | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 4 | 2 | 4 | Armi da tiro | 2 | 3 | 6 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 | 7 | 6 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 | |
| 11 | Armi scagliate | AG | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 4 | 2 | 4 | Armi scagliate | 2 | 3 | 5 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 | 7 | 6 | 3 | 5 | 2 | 4 | 4 | |
| 12 | Arrampicarsi | AG | 2 | 3 | 2 | 5 | 3 | 4 | 2 | 2 | Arrampicarsi | 2 | 2 | 5 | 5 | 2 | 3 | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
| 13 | Benedizione | SE | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | Benedizione | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 4 | 5 | |
| 14 | Canto | CO | 2 | 2 | 6 | 2 | 2 | 3 | 4 | 3 | Canto | 2 | 2 | 2 | 2 | 6 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | |
| 15 | Cavalcare | CO | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 2 | 2 | 2 | Cavalcare | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 16 | Concia | FO | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Concia | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 17 | Contorsionismo | AG | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Contorsionismo | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 18 | Costr. Trappole | IN | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Costr. Trappole | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 19 | Cucina | SE | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Cucina | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 20 | Danza | AG | 2 | 2 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Danza | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 21 | Destrezza | AG | 2 | 7 | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 2 | Destrezza | 2 | 2 | 5 | 7 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
| 22 | Diplomazia | RE | 2 | 4 | 3 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | Diplomazia | 2 | 3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | |
| 23 | Disatt. Trappole | RE | 2 | 5 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | Disatt. Trappole | 2 | 2 | 5 | 5 | 2 | 2 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 24 | Divinazione | SE | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | Divinazione | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | |
| 25 | Doppio attacco | FO | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | Doppio attacco | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 4 | 3 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 | Edilizia | IN | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Edilizia | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 27 | Energia Mentale | IN | 5 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 7 | 5 | Energia Mentale | 5 | 5 | 2 | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 7 | 5 | 5 | |
| 28 | Energia Vitale | CO | 2 | 4 | 3 | 4 | 6 | 4 | 2 | 3 | Energia Vitale | 2 | 2 | 5 | 4 | 3 | 3 | 4 | 4 | 6 | 5 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 | |
| 29 | Enologia | SE | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Enologia | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 30 | Esorcismo | RE | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | Esorcismo | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | |
| 31 | Gioco d'azzardo | IN | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | Gioco d'azzardo | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | |
| 32 | Incantesimi fisici | IN | 3 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 7 | 0 | Incantesimi fisici | 3 | 4 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | |
| 33 | Intaglio | AG | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Intaglio | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 34 | Interpretazione | RE | 3 | 2 | 5 | 2 | 2 | 4 | 3 | 3 | Interpretazione | 3 | 4 | 3 | 3 | 4 | 5 | 3 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | |
| 35 | Invocazione | SE | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | Invocazione | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 4 | 5 | |
| 36 | Lav. Avorio /osso | AG | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Lav. Avorio /osso | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | |
| 37 | Lav. Legno | FO | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | Lav. Legno | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 | |
| 38 | Lav. Metalli | FO | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Lav. Metalli | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 39 | Lav. Pietra | FO | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Lav. Pietra | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 40 | Lav. Vetro | RE | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Lav. Vetro | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 41 | Leadership | RE | 2 | 2 | 2 | 3 | 6 | 3 | 3 | 3 | Leadership | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 6 | 6 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | |
| 42 | Leggende | IN | 3 | 3 | 5 | 3 | 2 | 3 | 5 | 3 | Leggende | 3 | 5 | 3 | 3 | 6 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 3 | 3 | |
| 43 | Mani nude | FO | 2 | 3 | 2 | 3 | 5 | 3 | 2 | 4 | Mani nude | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 3 | 3 | 2 | 5 | 2 | |
| 44 | Meccanica | IN | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Meccanica | 2 | 4 | 2 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 45 | Medicina | SE | 3 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 4 | Medicina | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | |
| 46 | Meditazione | SE | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 | Meditazione | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 5 | 4 | |
| 47 | Mentalica | RE | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 6 | 4 | Mentalica | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 6 | 4 | 4 | |
| 48 | Mimetismo | RE | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | Mimetismo | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 4 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 49 | Movimento | AG | 2 | 4 | 3 | 5 | 5 | 4 | 2 | 2 | Movimento | 2 | 2 | 4 | 4 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
| 50 | Muov. sil./Nasc. | RE | 2 | 5 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | Muov. sil./Nasc. | 2 | 2 | 4 | 5 | 2 | 2 | 3 | 4 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | |
| 51 | Musica | RE | 2 | 3 | 5 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | Musica | 2 | 3 | 2 | 3 | 6 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | |
| 52 | Nautica | CO | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 5 | 2 | 2 | Nautica | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 5 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
| 53 | Navigazione | IN | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 5 | 2 | 2 | Navigazione | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 5 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
| 54 | Nuotare | AG | 2 | 3 | 3 | 5 | 3 | 5 | 2 | 2 | Nuotare | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 4 | 3 | 5 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
| 55 | Oratoria | RE | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 3 | 6 | Oratoria | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 6 | |
| 56 | Oreficeria | AG | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Oreficeria | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 57 | Orientamento | SE | 2 | 2 | 3 | 5 | 2 | 3 | 2 | 2 | Orientamento | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | |
| 58 | Parata | FO | 2 | 3 | 2 | 4 | 6 | 4 | 2 | 2 | Parata | 2 | 2 | 4 | 3 | 2 | 2 | 4 | 4 | 6 | 5 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
| 59 | Pastorizia | RE | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Pastorizia | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 60 | Percezione | SE | 4 | 4 | 4 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | Percezione | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 2 | 2 | |
| 61 | Pesca | SE | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | Pesca | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
| 62 | Pittura | RE | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Pittura | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 63 | Resist. Magia | SE | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 4 | Resist. Magia | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 2 | 2 | 2 | 5 | 4 | |
| 64 | Resist. Malattie | CO | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | Resist. Malattie | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 65 | Resist. Veleni | CO | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Resist. Veleni | 2 | 2 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | |
| 66 | Runica | IN | 5 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 6 | 2 | Runica | 4 | 6 | 2 | 2 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 6 | 2 | 2 | |
| 67 | Sartoria | AG | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Sartoria | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 68 | Scassinare | IN | 2 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Scassinare | 2 | 2 | 4 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | |
| 69 | Schianto | CO | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | Schianto | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 3 | 4 | 3 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70 | Schivata | AG | 2 | 3 | 2 | 3 | 5 | 3 | 2 | 2 | Schivata | 2 | 2 | 4 | 3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | |
| 71 | Seguire Tracce | IN | 2 | 3 | 2 | 4 | 2 | 2 | 3 | 2 | Seguire Tracce | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | |
| 72 | Sollevare | FO | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Sollevare | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 73 | Speleologia | IN | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | Speleologia | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 74 | Travestimento | RE | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Travestimento | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
| 75 | Trovare Erbe | IN | 4 | 2 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | Trovare Erbe | 5 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2 | |
| 76 | Usanze | IN | 3 | 3 | 5 | 2 | 2 | 4 | 3 | 3 | Usanze | 3 | 4 | 3 | 3 | 5 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 4 | 3 | 2 | 3 | |
| 77 | Uso funi | AG | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | Uso funi | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 4 | 2 | 2 | 2 | |
| 79 | Uso ogg. magici | SE | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 6 | 2 | Uso ogg. magici | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 6 | 2 | 2 | |
| 80 | Ventaglio | AG | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | Ventaglio | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 4 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| Totale | 178 | 194 | 184 | 199 | 208 | 186 | 180 | 204 | 180 | 186 | 213 | 201 | 179 | 181 | 200 | 201 | 213 | 212 | 182 | 197 | 185 | 205 | 202 | ||||
| Dal 21° livello: 5 per tutte le abilità | |||||||||||||||||||||||||||
| Razze e Professioni | ||||||||||
| Elfi | Gnomi | Goblin | Hobg. | Lalan | Nani | Orchi | Skriker | Troll | Umani | |
| Guerriero | Si | Raro | Si | Si | Raro | Si | Si | Si | Si | Si |
| Paladino | Raro | NO | NO | NO | NO | Raro | Si | NO | Raro | Si |
| Ladro | Si | Si | Si | Si | Si | Si | Raro | Si | NO | Si |
| Assassino | Raro | Raro | Si | Si | Raro | NO | Si | Si | Raro | Si |
| Esploratore | Si | Si | Raro | NO | Si | Si | Si | NO | Si | Si |
| Ranger | Si | Raro | NO | NO | Raro | NO | Raro | Raro | Raro | Si |
| Girovago | Si | Si | Raro | Raro | Si | Raro | NO | NO | Raro | Si |
| Bardo | Si | Si | NO | NO | NO | NO | NO | Raro | NO | Si |
| Marinaio | Si | NO | NO | NO | NO | NO | Raro | NO | Raro | Si |
| Pirata | Raro | NO | NO | NO | NO | NO | Si | NO | Raro | Si |
| Predicatore | NO | NO | NO | NO | NO | NO | Si | NO | NO | Si |
| Monaco | NO | NO | NO | NO | NO | NO | Raro | NO | Raro | Si |
| Sapiente | Si | Si | NO | Raro | NO | Si | NO | NO | NO | Si |
| Alchimista | Si | Si | Raro | NO | NO | Si | Raro | NO | Raro | Si |
| Mistico | Si | NO | Raro | Raro | NO | Si | NO | NO | NO | Si |
| Stregone | Si | NO | Raro | Raro | NO | NO | Si | Si | NO | Si |
| Druido | Si | Si | Si | Si | Raro | Si | Si | Si | Si | NO |
| Forgiatore | Raro | Si | NO | NO | NO | Si | Si | NO | NO | NO |
| Statistiche delle armi | ||||||||
| Arma | Tipo | 2m | Danno | D. s. | Gittata | Note | ||
| Alabarda | Asta | v. | TA | 2d10 | SB | 1d6 | solo a 2 mani; +10 att | |
| Arco composto | Tiro | PU | 1d20 | 20 | ricarica 1rd o -20att | |||
| Arco corto | Tiro | PU | 2d8 | 15 | ricarica 1rd o -20att | |||
| Arco lungo | Tiro | PU | 2d12 | 25 | ricarica 1rd o -20att | |||
| Ascia bipenne | 2 mani | TA | 3d10 | IM | 2d8 | -20att vs NA e AC | ||
| Ascia da battaglia | Ta./2m | Si* | TA | 1d20 | SB | 2d8 | -10att vs NA e AC | |
| Azza/Accetta | Taglio | TA | 3d6 | 5 | -10att vs NA e AC | |||
| Balestra da polso | Tiro | PU | 1d12 | 10 | ricarica 2rd | |||
| Balestra leggera | Tiro | PU | 3d8 | 30 | ric. 2rd, +10att se appogg. | |||
| Balestra pesante | Tiro | PU | 2d20 | SB | 1d20 | 50 | ric. 3rd, va appoggiata | |
| Bastone | Asta | IM | 3d4 | solo a 2 mani | ||||
| Bolas | Scagl. | PR | 1d12 | 10 | ||||
| Cerbottana | Tiro | PU | 1d4 | 10 | +10att; infligge 5PF meno | |||
| Fionda | Tiro | IM | 1d10 | 10 | ||||
| Flagello | 2 mani | PR | 2d12 | IM | 2d6 | |||
| Frusta | Taglio | PR | 1d12 | +10att vs NA o AC | ||||
| Giavellotto | Asta | Si* | PU | 1d12 | SB | 1d6 | 20 | |
| Gladio | Taglio | TA | 2d8 | +5att | ||||
| Katana | Taglio | Si* | TA | 1d20 | SB | 2d6 | ||
| Lancia da cavaliere | Asta | SB | 4d8 | PU | 2d8 | solo a cavallo, -10dif | ||
| Lancia da fante | Asta | Si* | PU | 1d12 | SB | 1d4 | 10 | |
| Main gauche | Taglio | PU | 1d8 | +20parata | ||||
| Martello a 2 mani | 2 mani | IM | 2d12 | SB | 1d12 | 5 | -10att; si lancia a 2 mani | |
| Martello da guerra | Cont. | IM | 1d20 | 5 | ||||
| Mazza | Cont. | IM | 2d8 | 5 | ||||
| Mazzafrusto | Cont. | IM | 2d8 | PU | 1d8 | |||
| Nunchaku | Cont. | Si* | IM | 2d8 | PR | 1d8 | ||
| Picca | Asta | Si* | PU | 1d12 | TA | 1d6 | a 1 mano: -5 att | |
| Pugnale | Taglio | PU | 1d10 | 10 | ||||
| Pugnale L. / Daga | Taglio | PU | 2d6 | 5 | ||||
| Randello | Cont. | IM | 1d8 | 5 | ||||
| Rete | Cont. | PR | 2d6 | +5att vs CP | ||||
| Sciabola | Taglio | TA | 3d6 | +10att | ||||
| Scimitarra | Taglio | TA | 3d8 | 5 | -10att | |||
| Shuriken | Scagl. | TA | 1d8 | 15 | ||||
| Spada bastarda | Ta./2m | Si* | TA | 2d10 | SB | 1d12 | ||
| Spada lunga | Taglio | TA | 2d10 | |||||
| Spadino | Taglio | PU | 2d8 | +15att vs NA | ||||
| Spadone | 2 mani | TA | 3d10 | IM | 1d12 | -10 att | ||
| Stiletto | Taglio | PU | 1d8 | 5 | +15att vs CM, -5att altre | |||
| Tridente | Asta | PU | 1d12 | SB | 1d4 | 5 | -10att,+10parata | |
| * = il danno supplementare si applica solo se l'arma viene usata a 2 mani | ||||||||
| Tabella di attacco | ||||||
| Taglio/ Punta | Botta | 2 mani | Distanza | I. area | ||
| Fino a | -40 | |||||
| > | -40 | 1 | 3 | 2 | ||
| > | -20 | 2 | 3 | 6 | 1 | 4 |
| > | 0 | 1X | 2X | 3X | 1X | 8 |
| > | 20 | 5X | 6X | 6X | 2X | 2X |
| > | 40 | 10X | 12X | 15X | 4X | 4X |
| > | 60 | 2XX | 16X | 7XX | 6X | 7X |
| > | 80 | 6XX | 6XX | 15XX | 8X | 10X |
| > | 100 | 10XX | 10XX | 20XX | 2XX | 15X |
| > | 120 | 15XX | 15XX | 25XX | 5XX | 20X |
| Abilità attaccante - TAZ - difficoltà - abilità difensiva | ||||||
| X= danno base(colpito) | ||||||
| XX= danno modificato: danno base +5 | ||||||
| Modificatori particolari di difficoltà (comunque a discrezione dell'AM): | ||||||
| Attacco al fianco: -10 | ||||||
| Di spalle: -20 | ||||||
| Difensore a terra: -30 | ||||||
| Tabella dei fattori di protezione (FP) | |||||
| Armatura | (Amuleti) | Cuoio | Maglia | Piastre | |
| Fino a | -15 | 0 | 1 | 3 | |
| Fino a | -10 | 0 | 2 | 4 | |
| Fino a | -5 | 1 | 3 | 5 | |
| Fino a | 0 | 0 | 2 | 4 | 6 |
| Fino a | +5 | 1 | 3 | 5 | 7 |
| Fino a | +10 | 2 | 4 | 6 | 8 |
| Fino a | +15 | 3 | 5 | 7 | 9 |
| Oltre | +15 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| La protezione degli amuleti si somma a quella dell'armatura. | |||||
| E' possibile indossare una sola armatura | |||||
| La protezizione cumulata degli amuleti non può essere superiore a 5 | |||||
| Tiro | TA | IM | PU | SB | PR | CA | FR | EL |
| <1 | l'armatura assorbe il colpo | |||||||
| 1 | -3PF | -4PF | -4pf | -3pf | -3pf | -3pf | -3pf | -3pf |
| 2 | -4PF non attacca x un rd | stordito 1rd | -1pf/rd | stordito 1 rd | preso e liberato: non attacca per 1rd | accaldato: -5pf | raggelante: stordito 1rd | stordito 1rd |
| 3 | perde sangue: -1PF/rd | -6PF | -3PF; stordito 1 rd | scagliato indietro di 3m; -4pf | stordito 1rd | ustioni superficiali: +2taz | ustioni superficiali: +2taz | ustioni superficiali: +2taz |
| 4 | -5PF; stordito 1 rd | braccio dx: 5PF, non lo usa 2rd | gamba dx: -4PF; +5taz | cade (1rd per alzarsi); -3pf | quasi preso: -5pf e non attacca per 1rd | qualcosa va a fuoco: -5pf | braccio sx: paralizzato 3rd | scagliato indietro 3m; -5pf |
| 5 | braccio sx: -5PF, -1PF/rd | braccio sx: 6pf, non lo usa 2rd | gamba sx: -5PF; +5taz | gamba dx: -5pf; non cammina 2rd | gamba sx: piccola storta, +5taz; -5pf | caldo insopportabile: stordito 1rd; -3pf | braccio dx: paralizzato 3rd | stordito 2rd; -5pf |
| 6 | braccio dx; -5PF, -1PF/rd | testa: -5PM; stordito 1rd | mano sx: 6pf; perde ciò che ha in mano | gamba sx: -6pf; non cammina 2rd | gamba dx: piccola storta, +5taz; -6pf | mano sx: perde ciò che ha in mano; inutilizz. 1rd | gambe: +5pf; non cammina 3rd; +5taz | molto dolore; -12pf |
| 7 | addome: -2pf/rd | piede sx: fermo 2rd; 6pf; +5TAZ | mano dx: 7pf; perde ciò che ha in mano | mano sx: -2pf,; perde ciò che ha in mano | imbrigliato: non agisce per 1rd; -5pf | mano dx: perde ciò che ha in mano; inutilizz. 1rd | polmoni gelati: +20taz per 3rd | fibrillazione: +10taz per 3rd; -4pf |
| 8 | affondo al tronco:-15PF | piede dx: fermo 2 rd; 8pf; +5taz | addome: -3pf/rd | mano dx: -3pf,; perde ciò che ha in mano | mano dx: -3pf,; perde ciò che ha in mano | molto dolore, ma pochi danni: -12pf | mano dx: bloccata 2 rd (tiene); -4pf | braccio dx fuori uso per 3rd; |
| 9 | gamba sx: -5pf, -2pf/rd | addome: 1pf/rd interna (no fascia) | testa: -3pm; stordito 1 rd, perde molti capelli | cade (1rd); -5pf, stordito 1rd | mano sx: -5pf,; perde ciò che ha in mano | gambe: -5pf, cade (1rd) e +5taz | mano sx: bloccata 2 rd (tiene); -6pf | braccio dx fuori uso per 4rd; |
| 10 | gamba dx: -6pf, 2pf/rd | gamba dx: 12PF | braccio sx: 4pf; 2pf/rd, inutilizzabile 1rd | testa: storidto 2rd; -5pm | imbrigliato: non agisce per 2rd; -7pf | toglie il respiro: stordito 3rd | gambe: +5pf; cade(3rd); +5taz | gamba dx bloccata per 4rd |
| 11 | tempia: 5pf, accecato 1rd, stordito 3rd | gamba sx: 15pf | braccio dx: 5pf; 2pf/rd, inutilizzabile 1rd | cade (2rd): rotto braccio sx; -10pf; +10taz | gambe: cade(2rd); -10pf; stordito 1rd | ustioni al volto: -10pf; stordito 1rd | il freddo ottenebra la mente: -6pm; stordito 1rd | gamba sx bloccata per 4 rd; -2pf |
| 12 | mano dx: 7pf; inutilizzabile fino a med. +45taz | mano sx: 10pf; inutilizz. 3rd, stordito 1rd | ginocchio sx: 12pf; +10taz; non corre | braccio dx rotto: arma cade; stord. 2rd; +10taz | testa: stordito 3rd | gamba dx ustionata: -5pf; +5taz; non corre | raggelamento generale: -5pf; +10taz | mini shock mentale: -10pm; stordito 1rd |
| 13 | mano sx: 8pf; inutilizzabile fino a med. | mano dx: 12pf; inutilizz. 3rd, stordito 1rd | ginocchio dx: 14pf; +10taz; non corre | gamba sx rotta: +15pf; non corre; +10taz | braccio sx slogato: perde oggetti, stord 2rd; +10taz | gamba sx ustionata: -7pf; +5taz; non corre | agghiacciante:stordito 4rd | scarica totale: perde tutto ciò che ha in mano; -10pf |
| 14 | ginocchio dx: 15pf, immobile 1rd, non corre 2g, frattura +10TAZ | testa: 6pf; stordito 4rd | petto: -3pf/rd; +10taz | gamba dx rotta: +17pf; non corre; +10taz | braccio sx slogato: perde oggetti, stord 2rd; +10taz | braccio sx ustionato: inservibile 3rd; -4pf; +5taz | ustioni diffuse: -18pf | a terra (3rd): -10pf |
| 15 | ginocchio sx: 16pf, frattura, cade +10TAZ | ginocchio sx rotto: 20pf; +10taz | spalla sx: -5pf; braccio bloccato | a terra: paralisi momentanea (3rd) | imbrigliato: non agisce per 4rd; -10pf | braccio dx ustionato: inservibile 3rd; -6pf; +5taz | gamba sx bloccata: -5pf; +5taz, non corre | scarica al volto: sfregio; accecato 4rd |
| 16 | mano sx: tranciata, 10pf, -5pf/rd | ginocchio dx: frantumato, cade, 15pf, +30taz | spalla dx: -7pf; braccio bloccato | braccia slogate: +30taz; ferme 2rd | a terra(3rd): -15pf; +5taz | calore mozzafiato: +5taz; stordito 4rd | gamba dx bloccata: -7pf; +5taz, non corre | il cuore balla: +15taz; stordito 1rd |
| 17 | gamba dx tranciata al ginocchio: cade, 10pf; 10pf/rd | mano sx maciullata, 20pf, +20taz | addome trapassato: -10pf; -5pf/rd; stordito 1rd | rotola a terra: stordito 5rd | gambe bloccate: non cammina 3rd; -10pf; +10taz | ustioni sparse: -20pf; +5taz | raggelato: -5pf; stordito 4rd, +5taz | braccio sx ustionato: -10pf; inutilizz. 4rd |
| 18 | 20pf, -5pf/rd, agonizza 2 ore, +15 taz | spalla dx rotta, braccio inservibile, 20pf, +20taz, stordito 2rd | collo: -8pf/rd; +15taz | cade di testa: accecato e strodito 3rd; -15pf | strizzata a braccia e petto: -20pf; stordito 6rd | mano dx: perde due dita; inutilizz. 5rd; -10pf | insensibile dal collo in giù: non corre, +15taz | braccio dx ustionato: -12pf; inutilizz. 4rd |
| 19 | sfregio al viso: 10pf, perde occhio dx, sviene | gamba dx rotta, cade, 25pf, stordito 3rd; +10taz | polmone trapassato: -10pf/rd; +10 taz | volo di 5 metri e costole rotte: +20taz; -10pf, stordito 2rd | a terra(3rd): spalla dx rotta: +10taz; -10pf | mano sx: perde due dita; inutilizz. 5rd; -13pf | braccio sx gelato: inizio di cancrena; -7pf; +10taz | scariche continue: -2pf/rd; stordito 3rd; -5pf |
| 20 | trancia braccio dx: 20pf; 8pf/rd, +20taz | basso ventre: diventa sterile e sviene | arteria femorale: -20pf/rd e non cammina | vertebre incrinate; +30taz; paralizzato da vita in giù | a terra(3rd): spalla sx rotta: +10taz; -12pf | torcia vivente: +5pf/rd; +20taz (almeno 3rd per spegnere) | braccio dx gelato: inizio di cancrena; -10pf; +10taz | gambe isolate: cade; -5pf; +20taz |
| 21-25 | decapitazione: testa che vola via | torace: costole perforano polmoni: +30taz, +15pr/rd | dritto al cuore: secco in 3 rd | scaraventato indietro 10m: -40pf; stordito 10rd | gambe: cade, batte la testa e sviene; -10pf | volto in fiamme: cieco, sfigurato e svenuto | assiderato: svenuto; +10taz (3 giorni) | bersaglio KO per lo shock; -20pf; vuoti di memoria |
| >25 | corpo diviso in 2 all'altezza del petto | cranio sfondato: cervello in poltiglia | occhio sx trapassato e cervello andato | cade e si rompe l'osso del collo | un cappio non faceva di meglio | una fiammata, poi molto fumo e uno scheletro annerito. | bersaglio buono per il banco frigo | fantasia di scariche e polvere |
| Tabella delle caratteristiche | ||||||||
| Elfi | Gnomi | Gob/Hob | Lalan | Nani | Orchi | Skriker | Troll | |
| Forza | -2 | -2 | -2 | +1 | +3 | -2 | +5 | |
| Agilità | +1 | +2 | +3 | -1 | +1 | |||
| Costituzione | -1 | +1 | -1 | +3 | +1 | -2 | +2 | |
| Intelligenza | +2 | -1 | +1 | -3 | ||||
| Sensibilità | +1 | -2 | -1 | -2 | -1 | -1 | -3 | |
| Reattività | +1 | -1 | +1 | +1 | -2 | -2 | +2 | -3 |
| ARTI | Arti Marziali | Colpi da Maestro | Cristalloterapia | Formule Alchemiche | Giochi d'Azzardo | Incantesimi | Lingue |
| ALC | A6-E21 | A1-E11-M21 | A1-E11-M21 | A1-E6-M21 | |||
| SAP | A6-E21-M51 | A1-E21-M51 | A21 | A1-E11-M21 | A1-E6-M21 | ||
| ASS | A6-E11-M31 | A6-E21-M51 | A11-E31 | A6-E21-M51 | A21 | A1-E11-M31 | |
| LAD | A6-E21-M51 | A6-E31 | A21 | A21 | A6-E11-M21 | A11 | A1-E11-M31 |
| BAR | A21-E51 | A21-E51 | A21 | A11-E31 | A6-E21-M31 | A1-E6-M11 | |
| GIR | A11-E31 | A11-E31 | A21 | A11-E31 | A6-E21-M51 | A1-E6-M11 | |
| ESP | A6-E21-M51 | A6-E21-M51 | A21 | A21 | A6-E21-M31 | A1-E6-M21 | |
| RAN | A6-E21-M31 | A6-E31 | A11-E31 | A6-E21-M51 | A1-E6-M21 | ||
| GUE | A1-E11-M21 | A1-E6-M21 | A21 | A21 | A6-E21 | ||
| PAL | A1-E11-M31 | A1-E6-M31 | A11-E31 | A6-E11-M31 | |||
| MAR | A11-E31 | A11-E31 | A21 | A21 | A11-E31 | A21 | A1-E11-M31 |
| PIR | A11-E21-M51 | A11-E21-M51 | A11-E31 | A1-E11-M31 | |||
| MIS | A21 | A1-E6-M11 | A1-E11-M31 | ||||
| MON | A11-E21-M51 | A1-E11-M21 | A21 | A1-E11-M31 | |||
| PRE | A11-E31 | A1-E11-M21 | A21 | A1-E11-M31 |
| Eredità | |||||||||||
| Tiro | Elfi | Gnomi | Goblin | Hobgoblin | Lalan | Nani | Orchi | Skriker | Troll | Umani | |
| 1 | 5 MA | 6 MA | 5 MA | 5 MA | 3 MA | 7 MA | 5 MA | 4 MA | 4 MA | 5 MA | 1 |
| 2 | Razioni con. per 7gg | Razioni con. per 7gg | Razioni per 7gg | Razioni per 7gg | Razioni con. per 7gg | Razioni con. per 7gg | Razioni per 7 gg | Razioni per 7gg | Razioni per 7gg | Razioni per 7gg | 2 |
| 3 | Attrezzi da scasso | Attrezzi da scasso | Attrezzi da scasso | Attrezzi da scasso | Attrezzi da scasso +2 | Attrezzi da scasso | Attrezzi da scasso | Attrezzi da scasso | Attrezzi da carpentiere | Spada lunga | 3 |
| 4 | Pala & piccone | Pala & piccone | Lanterna psichedelica | Lanterna psichedelica | Vestiti sgargianti | Attrezzi da fabbro | Pala & piccone | Pugnale lungo | Pala & piccone | Pala & piccone | 4 |
| 5 | Lanterna | Lanterna | Specchio | Specchio | Lanterna | Pietraluce | Lanterna | Lanterna | 8 MA | Lanterna | 5 |
| 6 | Ascia da battaglia | Attrezzi da meccanico | 50 palline colorate | 50 palline colorate | 50 palline colorate | Spada lunga | Lancia | 10 MA | 3 torce | 10 MA | 6 |
| 7 | Giavellotto | Azza | Mazza | Spada lunga | Spadino | Daga +3 | Balestra | Gladio +3 | Mazza +3 | Pugnale +2 | 7 |
| 8 | 10 m di corda | Zaino, tenda e coperta | Zaino, tenda e coperta | Zaino, tenda e coperta | Zaino, tenda e coperta | Zaino, tenda e coperta | Zaino, tenda e coperta | Zaino, tenda e coperta | Razioni con. per 10 gg | Zaino, tenda e coperta | 8 |
| 9 | Mantello mimetico | Armatura di cuoio | Armatura di cuoio | Armatura di cuoio | Armatura di cuoio | Corazza di piastre | Corazza di maglia | Mantello mimetico | Spadone a 2 mani | Armatura di cuoio | 9 |
| 10 | Arco lungo magico | Balestra da polso | 10 m di corda | 10 m di corda | Martello da guerra | Mazza + 5 magica | Scudo +3 | Arco corto +5 | 10 m di corda | Spada corta +3 magica | 10 |
| 11 | Liuto | Azza +2 | Daga | Main gauche | Scudo +2 | Scudo +6 | Daga + 5 | Scudo +5 | Scudo | Scudo +5 | 11 |
| 12 | 15 MA | Scudo +3 | 15 MA | 15 MA | 14 MA | 18 MA | 15 MA | 15 MA | 12 MA | 15 MA | 12 |
| 13 | 2 dosi di emiria | Attrezzi da scasso +5 | 2 dosi di vireen | 2 dosi di rikinol | 1 dose di emiria | 1 estratto di emiria | 1 estratto di vireen | 2 dosi di vireen | Mazza +5 magica | 2 dosi di emiria | 13 |
| 14 | Flauto +5 | 20 MA | Balestra +5 | Lancia +5 | Balestra +5 | Balestra +7 | Spadino +5 | Mazza +5 | 20 MA | Mazza +5 | 14 |
| 15 | 2 dosi di livissia | 15 m di corda +5 | 2 dosi di emiria | 2 dosi di emiria | Randello +5 | Pala & piccone +10 | Scimitarra +8 | Gladio +5 | Armatura di cuoio +5 | Vestito elegante | 15 |
| 16 | Pergamena "cura ferite" | 2 estratti di emiria | Mantello mimetico | Mantello mimetico | 20 MA | Pergamena "cura ferite" | Arco lungo +8 | 20 MA | Balestra +5 | Lancia +8 | 16 |
| 17 | Perg. "vedi cammino" | 15 molle diverse | Tagliola +5 | 2 trappole per topi +5 | Gladio +5 molto bello | Martello da guerra +10 | 2 dosi di emiria | 2 dosi di emiria | Razioni con. per 10 gg | 5 MO | 17 |
| 18 | Flauto +5 | 5 MO | Bolas +5 | Daga +5 | 4 MO | 6 MO | 5 MO | Daga +7 | 5 MO | Asino | 18 |
| 19 | Spada lunga +8 magica | Carrello a pedali | 5 MO | 5 MO | Pugnale +8 | Verga fulcro (1 mese) | Armatura di cuoio +10 | Balestra +8 | 2 dosi di emiria | Simbolo sacro | 19 |
| 20 | Bast. fulcro (6 mesi) | Atlante | Verga fulcro (1 mese) | Verga fulcro (1 mese) | Attrezzi da scasso +10 | Ascia Bipenne +15 | Azza +10 magica | Verga fulcro (1 mese) | Martello a 2 mani +10 | Spada bast. +10 | 20 |
| Tipo | Forma | Luogo | Forza | Effetti |
| Emiria | foglia | temperato, umido | guarisce 1d10 PF | |
| Rikinol | semi | caldo, medio | 50 | forte purgante |
| Vireen | foglia | caldo, umido | 40 | dolori articolari, +25 TAZ, a volte mortale |
| Livissia | foglia | freddo, umido | per un'ora, - 5 TAZ; benessere. Cessa se si assume qualche altro composto. | |
| Kibur | frutto | temperato, medio | nutre per un giorno, ma a lungo andare causa insonnia | |
| Massisto | polvere nera | zone vulcaniche | fa riprendere dallo stordimento, e ne immunizza per 1d10 minuti | |
| Pepe azzurro | pepe | caldo, secco o medio | ripristina 1D4 PM. Più di una dose al giorno provoca nausea e mal di testa | |
| Orbisto | roccia friabile | montagna | applicato sulle ferite, riduce fino a 5PF/rd un'emorragia | |
| Covetto | fungo rosso | boschi | 50 | sudore freddo, vista annebbiata, -30Pf/rd; a volte mortale |
| Avillo | fungo bianco | caldo, boschi | 70 | formicolio agli arti, +10 TAZ, -10PF. Gli effetti durano 1 giorno |
| Salfist | sale verde | vicino a corsi d'acqua | 40 | nausea, febbre alta, -1d10PF, -1d10PM. A volte mortale |
| Loto nero | fiore | freddo, secco | 30 | provoca sogni che fanno impazzire, ma a chi resiste da +1d100PM |
| Loto grigio | fiore | freddo, secco o medio | 50 | amnesia, -10PM, a volte mortale |
| Sumpisio | frutto | temperato, secco | 40 | guarisce 1d10PF, emorragie per 5PF/rd, ma causa sonno |
| Forigli | foglia | temperato,medio | da solo non serve a niente, ma viene usato in molte formule alchemiche | |
| Boribonzi | sale bianco | vicino a mari freddi | triplica la velocità di guarigione da ferite o malattie | |
| Pallia | fungo giallo | boschi freddi | 80 | intontimento, -10PM, -10 PF, +25 ai TAZ per un giorno |
| Bocca di Topo | fiore | montagna, umido | rende forti, ma offusca la mente: +5FO, +5PF, -5PM. Dura 1 giorno | |
| Trifoglio giallo | erba | temperato, umido | 40 | +40 a meditazione, +20 ai TAZ (meditazione esclusa) |
| Tedorite | cristalli arancioni | vicino ai ghiacciai | 70 | per un giorno, blocca gli effetti di ogni veleno, ma da +10 ai TAZ e -5PM |
| Metalli e materiali vari | ||||||||
| Nome | armi da m. | archi | per scudi | armature | utensili | F | Note |
Prezzo MB/kg (ind.) |
| acciaio comune | 0 | -15 | 0 | 0 | 0 | 3 | ||
| acciaio di qualità | 5 | -10 | 5 | 5 | 5 | 4 | ||
| alfirem | 15 | 0 | 15 | no | 15 | N | anche elfi, v. | |
| argento | -12 | no | -10 | -10 | -12 | ricettivo alla magia, v. | ||
| avorio | -15 | no | -15 | -5 | -5 | |||
| bronzo | -10 | -10 | 0 | -10 | -10 | |||
| drakaur | 20 | no | 20 | no | 20 | N | meteorico, v. | |
| exramil | 10 | 0 | 15 | 15 | 10 | F | antimagico, v. | |
| ferro | -5 | -15 | 0 | -5 | -5 | |||
| helag | 0 | no | 0 | 0 | 0 | F | ricettivo alla magia, v. | |
| legno comune | no | 0 | 0 | no | -10 | |||
| legno di faggio | -20 | -5 | 5 | no | -10 | |||
| legno di frassino | no | 5 | -5 | no | -10 | |||
| legno di ribano | -5 | 10 | 10 | no | -5 | raro, v. | ||
| legno di tasso | no | 7 | 0 | no | -10 | |||
| nichel | -7 | -15 | -2 | -5 | -5 | 3 | ||
| ossidiana | -15 | no | -10 | -5 | -5 | |||
| titanio | 10 | no | 0 | 0 | 10 | F | ||
| vischan | 5 | no | 5 | 10 | 5 | F | lega verde-oro | |
| Animali | FO | AG | CO | SE | RE | km/h punta | km/h norm | m/rd | m/rd | |
| asino | 30 | 5 | 83 | 14 | ||||||
| cane | 40 | 12 | 111 | 33 | ||||||
| ciclope | 40 | 5 | 111 | 14 | ||||||
| delfino | 0 | 0 | ||||||||
| eale | 15 | 5 | 42 | 14 | ||||||
| falco | 200 | 50 | 556 | 139 | ||||||
| gatto | 0 | 0 | ||||||||
| ghepardo | 110 | 20 | 306 | 56 | ||||||
| idra | 0 | 0 | ||||||||
| ippogrifo | 0 | 0 | ||||||||
| kraken | 0 | 0 | ||||||||
| lupo | 0 | 0 | ||||||||
| orso | 0 | 0 | ||||||||
| roc | 0 | 0 | ||||||||
| sciacallo | 0 | 0 | ||||||||
| tigre | 0 | 0 | ||||||||
| unicorno | 0 | 0 | ||||||||
| vamia | 0 | 0 | ||||||||
| yeti | 0 | 0 | ||||||||
| zebra | 0 | 0 |
| Nome | Altezza | Forza | ||||||
| Razza | Peso | Agilità | ||||||
| Classe | Occhi | Costituzione | ||||||
| PX | Capelli | Intelligenza | ||||||
| Livello | Divinità | Sensibilità | ||||||
| Sesso | Speciali | Reattività | ||||||
| Origine | Fascino | |||||||
| Max | Abilità | Caratt. | Sviluppo | Armat. | Spec. | TOT | Note | |
| Acrobazia | AG | |||||||
| Agraria | SE | ridar | ||||||
| Alchimia inorg. | IN | ridar | ||||||
| Alchimia org. | SE | ridar | ||||||
| Anatema | RE | ridar | ||||||
| Armi a 2 mani | FO | |||||||
| Armi ad asta | FO | |||||||
| Armi contundenti | FO | |||||||
| Armi da taglio | FO | |||||||
| Armi da tiro | AG | |||||||
| Armi scagliate | AG | |||||||
| Arrampicarsi | AG | ridar | ||||||
| Benedizione | SE | ridar | ||||||
| Canto | CO | ridar | ||||||
| Cavalcare | CO | ridar | ||||||
| Concia | FO | ridar | ||||||
| Contorsionismo | AG | ridar | ||||||
| Costr. Trappole | IN | ridar | ||||||
| Cucina | SE | ridar | ||||||
| Danza | AG | |||||||
| Destrezza | AG | |||||||
| Diplomazia | RE | ridar | ||||||
| Disatt. Trappole | RE | ridar | ||||||
| Divinazione | SE | ridar | ||||||
| Doppio attacco | FO | ridar | ||||||
| Edilizia | IN | ridar | ||||||
| Energia Mentale | IN | ridar | ||||||
| Energia Vitale | CO | ridar | ||||||
| Enologia | SE | ridar | ||||||
| Esorcismo | RE | ridar | ||||||
| Gioco d'azzardo | IN | ridar | ||||||
| Incantesimi fisici | IN | |||||||
| Intaglio | AG | ridar | ||||||
| Interpretazione | RE | ridar | ||||||
| Invocazione | SE | ridar | ||||||
| Lav. Avorio | AG | ridar | ||||||
| Lav. Legno | FO | ridar | ||||||
| Lav. Metalli | FO | ridar | ||||||
| Lav. Pietra | FO | ridar | ||||||
| Lav. Vetro | RE | ridar | ||||||
| Leadership | RE | ridar | ||||||
| Leggende | IN | ridar | ||||||
| Mani nude | FO | |||||||
| Meccanica | IN | ridar | ||||||
| Medicina | SE | ridar | ||||||
| Meditazione | SE | ridar | ||||||
| Mentalica | RE | |||||||
| Mimetismo | RE | ridar | ||||||
| Movimento | AG | |||||||
| Muov. sil./Nasc. | RE | |||||||
| Musica | RE | ridar | ||||||
| Nautica | CO | ridar | ||||||
| Navigazione | IN | ridar | ||||||
| Nuotare | AG | |||||||
| Oratoria | RE | ridar | ||||||
| Oreficeria | AG | ridar | ||||||
| Orientamento | SE | ridar | ||||||
| Parata | FO | |||||||
| Pastorizia | RE | ridar | ||||||
| Percezione | SE | ridar | ||||||
| Pesca | SE | ridar | ||||||
| Pittura | RE | ridar | ||||||
| Resist. Magia | SE | ridar | ||||||
| Resist. Malattie | CO | ridar | ||||||
| Resist. Veleni | CO | ridar | ||||||
| Runica | IN | |||||||
| Sartoria | AG | ridar | ||||||
| Scassinare | IN | ridar | ||||||
| Schianto | CO | ridar | ||||||
| Schivata | AG | |||||||
| Seguire Tracce | IN | ridar | ||||||
| Sollevare | FO | |||||||
| Speleologia | IN | ridar | ||||||
| Travestimento | RE | ridar | ||||||
| Trovare Erbe | IN | ridar | ||||||
| Usanze | IN | ridar | ||||||
| Uso funi | AG | ridar | ||||||
| Uso ogg. magici | SE | |||||||
| Ventaglio | AG | |||||||
| Arti | Grado | Arti | Grado | |||||
| Arti | Grado | Arti | Grado | |||||