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Super Homem



Atributos:

ST: 3000*
DX: 16
IQ: 16
HT: 17/67

Vantagens:

Carisma +5
Reflexos em Combate
Força de Vontade (+4)

Super Vantagens:

Vôo
Super Vôo (x10)
Pontos de Vida (+50)
Super-Corrida (x8)
Velocidade Ampliada (+7)
Audição Parabólica (x15)
Super Audição
Infravisão
Visão Microscópica (x8)
Visão Penetrante (x10)
Visão Telescópica (x15)
RD (Ablativa, Robustecida nível 2, não resiste à magia) (150)
RD (Robustecida nível 2, não resiste à magia) (100)
Resistência ao vácuo

Poderes:

Laser "Visão de Calor" (Instantâneo +20%) nvl 20, 20/24
Jato de Vento "Super Sopro" (Instantâneo +20%, Leque +50%) nvl 15, 18/16

Desvantagens:

Código de Honra
Senso do Dever
Pacifismo
Identidade Secreta
Fraqueza (Rara - Kryptonita - 1D p/ minuto)
Dependência (Comum/Semanal/Sol Amarelo)

Perícias:

Escrita - 18
Briga - 16
Manto (leve) - 15
Liderança - 20
Antropologia (Cultura Kryptoniana) - 30
Conhecimento de Terreno (Metrópolis) - 18
Política - 16
Pesquisa - 15
Dissimulação - 16

[*]A Força do Super-Homem

Para quem leu a resenha do GURPS SUPERS, pode parecer estranho que aforça do Super-Homen seja 3000, Bom na verdade ele é 300.000, mas quem é maluco que jogar 30.000 dados de dano?


Retirado da Revista Role Playing No 6, pag 24 DC Vs Marvel