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        MAGOS ELEMENTAIS

        Apesar do que parece, isto NÃO são novas escolas de magia. Apesar de nas regras realmente parecerem como tal, os chamados Magos Elementais possuem características diferentes. Para que você note a diferença, veja:

        O gráfico das Magias Elementais - como elas se opõem - é o seguinte:         Agora, vamos verdadeiramente às vantagens / desvantagens dos Magos Elementais:

        Como já foi dito, este novo tipo de Mago não segue as habituais escolas de magias. Os feitiços para eles ou são Elementais ou não são. Abaixo está a classificação dos feitiços do Livro do Jogador, mostrando esses feitiços por Círculo; entre parênteses, está o Elemento o qual a magia pertence. (OBS.: Alguns nomes das magias abaixo podem estar diferentes, pois não possuímos o Livro do Jogador em português; nós mesmos traduzimos os feitiços).

        1º Círculo: Afetar Fogos Normais (Fogo); Mãos Flamejantes (Fogo); Luzes Dançantes (Fogo); Queda Suave (Ar); Muralha de Névoa (Ar).
        2º Círculo: Esfera Flamejante (Fogo); Nuvem de neblina (Ar); Ouro dos Tolos (Terra); Pirotecnia (Fogo); Nuvem Fedorenta (Ar); Vento Sussurrante (Ar).
        3º Círculo: Bola de Fogo (Fogo); Flecha de Fogo (Fogo); Voar (Ar); Lufada de Vento (Ar); Os Meteoros Instantâneos de Melf (Fogo); Respirar na Água (Água / Ar); Muralha de Vento (Ar);
        4º Círculo: Cavar (Terra); Encanto de Fogo (Fogo); Escudo de Fogo (Fogo); Armadilha de Fogo (Fogo); Tempestade Glacial (Água); Neblina Sólida (Ar); Pele de Pedra (Terra); Muralha de Fogo (Fogo); Muralha de Gelo (Água).
        5º Círculo: Água Areada (Ar / Água); Nuvem da Morte (Ar); Cone de Gelo (Água); Conjurar Elemental (Todos os Elementos); Distorcer Distância (Terra); Passar por Paredes (Terra); Moldar Pedras (Terra); Pedra em Lama (Água / Terra); Muralha de Ferro (Terra); Muralha de Pedra (Terra).
        6º Círculo: Controlar o Tempo (Ar); Neblina da Morte (Ar); Olhar através de objetos (Terra); Baixar Água (Água); Mover Terra (Terra); Esfera Congelante de Otiluke (Água); Partir Água (Água); Pedra em Carne (Terra); Transformar Água em Pó (Terra / Água);
        7º Círculo: Super Bola de Fogo (Fogo); Estátua (Terra).
        8º Círculo: Vidro de Aço (Terra); Nuvem Incendiária (Ar / Fogo); Afundar (Terra).
        9º Círculo: Cristal quebradiço (Terra); Chuva de Meteoros (Fogo).