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Desertus



Essa Disciplina existe apenas entre os Drujistans, sendo impossível achar membros de outras linhagens ou clãs que saibam usar esta Disciplina.

* Sentidos da Areia
Usando esta Disciplina, o Drujistan consegue perceber tudo que a areia em que pisa percebe, num raio de 7km quadrados por sucesso.
Sistema: Percepção + Empatia, Dificuldade 7.

** Muralha de Areia
Convencendo os espíritos da areia, o Drujistan consegue criar uma muralha de areia sólida.
Sistema: Carisma + Ocultismo, Dificuldade 6; cada sucesso faz com que a muralha tenha 1 ponto de Índice de Proteção.

*** Tornar-se Areia
O Drujistan consegue virar areia e fundir-se com a areia verdadeira; no entanto, ao voltar ao normal apenas a areia que compunha seu corpo é retransformada, ele não pode "absorver" areia normal para criar um corpo maior, mais forte, etc!
Sistema: Vigor + Empatia, Dificuldade 8.

**** Moldar Areia
Com este poder, o Drujistan pode moldar areia a seu bel-prazer, podendo fazer estátuas, etc, e tornando-as sólidas.
Sistema: Inteligência + Empatia, Dificuldade 8; para cada sucesso, a forma criada terá 1 ponto de Índice de Proteção.

***** Tempestade de Areia
Usando este poderoso poder, o Drujistan cria uma tempestade de areia de 40km/h! É preciso ter areia suficiente para criar-se uma tempestade.
Sistema: Inteligência + Empatia, e mais um gasto de 3 pontos de sangue; cada sucesso indica a duração de um turno. Uma tempestade normalmente causa dano de 1 nível de vitalidade por turno. Dependendo da violência das condições, este pode ser um dano agravado ou não.


Feita por Tiago Quintana