Essa Disciplina existe apenas entre os Drujistans, sendo
impossível achar membros de outras linhagens ou clãs que saibam
usar esta Disciplina.
* Sentidos da
Areia
Usando esta Disciplina, o Drujistan consegue perceber tudo que a
areia em que pisa percebe, num raio de 7km quadrados por sucesso.
Sistema: Percepção + Empatia, Dificuldade 7.
** Muralha de
Areia
Convencendo os espíritos da areia, o Drujistan consegue criar
uma muralha de areia sólida.
Sistema: Carisma + Ocultismo, Dificuldade 6; cada sucesso
faz com que a muralha tenha 1 ponto de Índice de Proteção.
*** Tornar-se
Areia
O Drujistan consegue virar areia e fundir-se com a areia
verdadeira; no entanto, ao voltar ao normal apenas a areia que
compunha seu corpo é retransformada, ele não pode
"absorver" areia normal para criar um corpo maior, mais
forte, etc!
Sistema: Vigor + Empatia, Dificuldade 8.
**** Moldar
Areia
Com este poder, o Drujistan pode moldar areia a seu bel-prazer,
podendo fazer estátuas, etc, e tornando-as sólidas.
Sistema: Inteligência + Empatia, Dificuldade 8; para cada
sucesso, a forma criada terá 1 ponto de Índice de Proteção.
*****
Tempestade de Areia
Usando este poderoso poder, o Drujistan cria uma tempestade de
areia de 40km/h! É preciso ter areia suficiente para criar-se
uma tempestade.
Sistema: Inteligência + Empatia, e mais um gasto de 3
pontos de sangue; cada sucesso indica a duração de um turno.
Uma tempestade normalmente causa dano de 1 nível de vitalidade
por turno. Dependendo da violência das condições, este pode
ser um dano agravado ou não.
Feita por
Tiago Quintana