Habilidades requeridas: For 15
Des 15
Con 15
Int 10
Sab 10
Atributos principais: Força
Raças permitidas:
Humanos, elfos e meio-elfos.
Esta é uma classe
extraída do Complete Fighter's Handbook. É considerado um
"kit" dos Guerreiros. Isto é: você faz um Guerreiro, e, se
quiser ser um samurai (e possuir os números necessários para
isso) pode tornar-se um. Tabelas de TAC0, Testes de Resistência,
e Pontos de Experiência, continuam as mesmas.
Descrição:
O cavaleiro é o mais sofisticado guerreiro das culturas civilizadas.
Sempre montado em belíssimos cavalos e trajando imponentes armaduras,
partem o coração de donzelas, combatendo o mal e o crime
por onde passam.
O cavaleiro sempre pertence
a uma classe social nobre. Isto não se significa que ele possui
um monte de dinheiro, mas sim que ele pertence a uma tradição
honrosa, e não necessariamente rica.
Um cavaleiro pode ser de
qualquer TendênciaBoa (Justo, Bondoso ou Honrado).
Perícias com armas:
Cavaleiros são obrigados a comprarem (com seus próprios pontos,
sem ganharem extras para isso) as seguintes perícias com armas:
Lança e espada (quaisquer).
Perícias comuns:
Ganha, sem gastar pontos para isso, as perícias Etiqueta e Cavalgar.
Vantagens e desvantagens:
Um cavaleiro é cheio de benefícios e obrigações.
Suas vantagens/desvantagens estão resumidas logo abaixo: