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Aqui estaremos publicando nossos monstros, criaturas, personagens e colaborações de outros membros, portanto mande seu material para o Beholder.

E Nossa segunda estrela são os...
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Campestri

Clima/Ambiente:  Pântanos Salgados
Freqüência : Raro
Organização: "Rebanhos"
Ciclo de Atividades: Dia (inativo em luz forte)
Dieta: Herbívoro
Inteligência: Semi (2-4)
Tesouro: nenhum
Tendência(Alinhamento): Neutro

No Aparências: 4d6 por rebanho
AC: 8
Movimento: 12
Hit Dice: 1
THAC0: 20
No de Ataques: 1
Dano/Ataque: 1
Ataques Especiais : Esporos, Imitação de sons
Defesas Especiais : Surpreendido apenas em 1 ou 2
Resistência a Magia: nenhuma
Tamanho: Minúsculo a Pequeno (7,5 cm por HP)
Moral: (5-7)
Valor em XP: 65

Campestris parecem myconids (veja o MANUAL DOS MONSTROS) sem braços e tem uma semelhança com cogumelos ainda maior que a dos seus primos mais evoluídos.Campestris são criaturas alegres e felizes com poucas preocupações ou temores.Estas criaturas fungo são um pouco mais espertas que um gato domestico mas não muito- apenas o suficiente para terem desenvolvido um retorcido senso de humor e alguns rudimentares poderes de razão. Cada  "Rebanho" tem uma inteligência coletiva de 6-7 na escala de inteligência.Um druida ou outro personagem com a proficiência de herbalismo pode ter ouvido falar dos cogumelos dançantes em lendas antigas, mas PCs não devem ter nenhuma informação especifica sobre os hábitos ou habilidades dos Campestris.
Campestris Variam em cor de branco a marrom escuro mas sempre tem o topo vermelho ou roxo.Eles se movem expandindo e contraindo suas "raízes redondas"

COMBATE: Uma vez por dia, cada campestri pode liberar uma nuvem de esporos que atua como um feitiço de LENTIDÃO em todas as criaturas que estiverem em uma raio de 3m. O Efeito dura por 1d4+4 rodadas (teste vs. feitiço para metade do tempo). Campestris Podem dar cabeçadas a uma grande velocidade para um único ponto de dano, mas eles usam este ataque como uma forma de distração. Eles vão atacar feiticeiros desta forma para impedir que estes lancem feitiços.

HABITAT/SOCIEDADE: Campestris são cativados por qualquer tipo de canção, até mesmo cantoria extremamente ruim.Se alguém canta ou toca um instrumento, os Campestri vão alegremente cantar junto. Os cogumelos podem facilmente imitar ambos a música e as letras.Uma vez que eles tenham ouvido uma musica ou pedaço de canção por três ou quatro vezes, eles se lembrarão dela apesar de eles terem uma tendência para misturar partes de músicas diferentes.Os campestris irão dançar ao redor de quem quer que esteja cantando para eles, se divertindo imensamente.Se um dos PCs cantar uma música para os campestris, o DM deveria cantar de volta as letras um pouco distorcidas. Por exemplo, suponha que um PC bardo cante, "Maria tem um carneirinho, cuja lã é branca como a neve"(uma das grandes favoritas dos Campestris). Em resposta os Campestri loucamente se arrumam ao redor do PC enquanto cantam,  "Murria binhaum barbeirinho, Cubalã éa bambaneve".(O DM deveria repetir as letras em um obvio falsete nasal, mudando-as de uma nova forma a cada vez até que ela se canse ou os jogadores comecem a atirar coisas.)
Se o bardo PC se dedicar com os Campestri e acostumar com os seus hábitos as vezes incômodos e os ensinar a cantar em tom (um bardo muito paciente pode até mesmo ensina-los a cantar e dançar em linhas como um coro de igreja), o DM pode dar um bônus de 150 XP por boa interpretação.Se o jogador fizer um trabalho excepcional (alguém da mesa de jogo gargalhar), o PC pode merece 200-300 XP. Para ganhar este bônus o jogador deve cantar a musica que o personagem quer ensinar aos Campestri.O Talento do jogador não conta aqui, apenas o fato do jogador estar disposto a cantar.O julgamento do próprio mestre vai determinar se o jogador se esforçou o suficiente em ensinar ao Campestris a cantar.

ECOLOGIA: Campestris são úteis de se ter por perto, se alguém morar em uma área com solo salobro. As criaturas cogumelo comem o solo, filtram o sal e excretam uma pasta escorregadia de solo purificado (desprovida de nutrientes para fungos, é claro). Comer sal também é um mecanismo de defesa pois isto os faz ter o gosto tão salgado quanto caviar.BullyWugs os consideram uma delicatesen, mas a maioria das criaturas evita come-los.