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El bestiario de Urlik


Golem de Stiercol

Dronko


Golem de Stiercol:

Clima/Terreno: Cualquiera
Frecuencia: Raro/Muy raro
Organizacion: Solitario
Ciclo Actividad: Cualquiera
Dieta: No
Inteligencia: No
Tesoro: No
Alineamiento: Neutral
Núm.Aparicion: 1
Categoria Armadura: 9
Movimiento: 7
Dados de Golpe: 10
GACO: 15
Núm. Ataques: 2
Daño/Ataque: 2-8(2d4) / 2-8(2d4)
Ataques Especiales: No
Defensas Especiales: Regeneración
Resistencia a la Magia: No
Tamáño: M (1,9-2m alto)
Moral: Sin miedo (20)
Valor PE: 3000
Apariencia: El Golem de stiercol es un cuerpo humanoide formado a partir de entre 140-180 Kg. de stiercol poco humedo generalmente de caballo, sus rasgos son sumamente toscos, sin cuello y extremidades desproporcionadamente grandes. No lleva ningun tipo de vestimenta a excepcion de un algunas cuerdas que normalmente se utilan para su modelacion al momento de fabricarlo. Tiene un desagradable edor que es caracteristico de su materia prima . No es capas de ablar ni de balbucear. Combate: Habitat/Sociedad: Ecología: Construcción:

Dronko:

Clima/Terreno: Montaña
Frecuencia: Raro
Organizacion: Solitario/Bandada
Ciclo Actividad: Diurno
Dieta: carnivoro
Inteligencia: Semiinteligente (2-4)
Tesoro: No
Alineamiento: Neutral
Núm.Aparicion: 3-6
Categoria Armadura: 4(mele);0(proyectiles)
Movimiento: 12, Vol:24
Dados de Golpe: 6
GACO: 14
Núm. Ataques: 4
Daño/Ataque: 1d6 / 1d6 / 1d8 / 2d6
Ataques Especiales: No
Defensas Especiales: No
Resistencia a la Magia: 40%
Tamáño: E (3,5m largo total;6m envergadura)
Moral: Medio (8-10)
Valor PE: 2000
Apariencia:
Se trata de un mamifero de cuerpo estilizado con sus miembros anterires adaptados en forma de grandes alas correozas, los cuartos posteriores son patas que le sirven tanto para posarse, correr o cazar gracias a poderosas garras, tiene ademas una larga cola provista de espinas, su cabeza tiene un gran ocico(tipo canino) poblado de puntiagudos dientes. Su caracteristica mas interezante es su piel cubierta por un tupido pelaje de color anaranjado que le brinda una proteccion exepcional en especial a los ataques de proyectiles, ademas de brindarle resistencia a la magia
Combate:
Al ser una criatura carnivora, atacara a los personajes siempre con el fin de cazarlos para comer. Ataca picado desde una mediana altura(ver reglas sobre carga), luego seguira peleando procurando mantenerse en vuelo de manera de poder atacar con sus patas (1d6 cada una), cola(1d8)y su poderosa mandibula 2d6. Si se ve obligado a pelear en suelo no podra utilizar sus patas y si se ve acorralado o en clara desventaja intentara escapar en busca de una presa mas facil.
Habitat/Sociedad:
Estos escasos animales vuelan en grupos de caza de 3 a 6 individuos que pueden ser mixtos o solo de machos en la epoca reproductiva
Ecología:
A pesar de ser formidables cazadores rara vez se los ve acercarce a lugares habitados por humanos prefieren los lugares montañosos, esto se debe a que el hombre lo busca continuamente por el valor de su piel para la elaboracion de armaduras. Ademas existen grupos sociales (especialmente elfos) que buscan capturar drnkos joves para domesticarlos(con dominacion magica),convirtiendise en monturas formidables.