Novas Armas Mágicos
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Garra Escudo (Thundercats)
Este único e poderoso item pode ser usada para atacar (dano1d6). Ela pode guardar a Espada Justiceira (Thundercats). Também possui 4 cordas para imobilização com pequenos ganchos, que saem da parte superior da garra.
Bônus de CA: 2
Valor em XP:3000
Espada Justiceira (Thundercats)
Esta único espada no seu estado normal parece uma faca. Quando acionada (faça os movimentos com a espada e grite Thuder, thunder, Thunderkats!!! GOOOOOOOO!) sua lâmina cresce e se transforma numa espada+3 e afugenta (automaticamente) 1d6 criaturas (igual a magia Medo) com tendência maligna com até 3d de vida. Essa espada só pode ativar esse poder até 3 vezes por dia. Tem os poderes de chamar as pessoas do grupo que verem o sinal luminoso que sai da espada(Olho se Thundera), e ver um lugar a desejo do jogador, podendo ser usado apenas uma vez por dia. Ela encolhe depois da batalha.
Dano:1d10+3
Valor em XP:8.000
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