Alanis
Silvermoon
Alanis é irmão de Hawk. Ele ainda se
lembra de como tudo começou. Ele era
apenas um aprendiz na Academia de Magia
Arcana de Grifon Cinzento. Ele estava
vindo para a cidade visitar os pais, e
trazia consigo um livro que falava sobre
a antiga capital élfica, Awlii. O livro
trazia também algumas magias
relacionadas a gelo e frio.
Eles decidiram investigar as ruínas,
seguindo um antigo mapa que estava dentro
do livro. Eles chegaram em Awlii e
encontraram a espada Elizarra.
Tempos depois, eles encontraram
Talazarra. E encontraram também vários
companheiros.
Alanis encontrou no deserto, um
filhote de Dragão Azul, que pegou para
criar. O filhote é revoltado, e naum
obedece seu dono na maioria das vezes,
mas também não se volta contra ele,
seguindo-o em todo lugar.
Algum tempo depois, quando todos os
outros estavam preocupados com a
reconstrução de Awlii, Alanis começou
a construção de sua própria Torre de
Magia, no meio do deserto de Anauroch.
Sua aventuras, levaram a descoberta do
Disco Planar, um artefato
poderoso, que certa vez arrastou-os até
o plano das Terras Selvagens. Depois de
muitas andanças pelos planos, eles
acabaram encontrando Sehanine, a deusa
élfica da lua. Sobrevivendo os desafios
da Dama Prateada, Alanis recebeu um novo
companheiro. Um Cometa Prateado.
Esta criatura peculiar, obedece cegamente
aos comandos de Alanis, embora siga-os ao
pé da letra literalmente. Ele é formado
de luz prateada, e tem o formato de uma
esfera luminosa, que deixa um rastro
quando se locomove. Esta criatura é
extremamente rápida, e capaz de
aniquilar mortos vivos menores quando os
encontra. As totais capacidades do
Cometa, Alanis ainda não descobriu, mas
ele guarda sua torre, junto com sua
aprendiz.
Ele sempre preferiu ficar longe dos
assuntos reais de Awlii, somente
aparecendo quando lhe era conveninente,
ou quando sua presença era requisitada
por seu irmão. Mesmo depois da
fundação da Cúpula do Dragão por
Killen, ele preferiu ficar afastado em
sua torre treinando sua aprendiz.
- Nome: Alanis
Silvermoon
- Classe: Mago
- Raça: Elfo
da Lua
- Tendência:
Honrado
- Nível: 13º
- Idade &
Sexo: 118 anos, Masculino
- Peso &
Altura: 1.91m , 79 kg
- Cabelos
& Olhos: Pretos,
curtos. Azuis
- Força:
10 Destreza: 16 Constituição: 10 Inteligência: 20 Sabedoria: 13
Carisma: 14
- Categoria
de Armadura: Destreza: -2 Armadura: -8 Itens: -2, -2 CA Final:
-4
- TAC0:
16
- Pontos de
vida: 52
- Equipamento:
Vestimentas, Grimório, Cantil,
Pochete, Espelho pequeno,
Material de escrita, Medalhão da
cidade de Grifon Cinzento,
Símbolo de Mystra, Símbolo de
Sehanine, Livro elemental,
Componentes de Magia, Colar de
Esmeraldas, Pote Inquebrável, 2
pacotes de carvão, Broche de
Evermeet, Placa com autógrafo de
Sehanine, Trono de Ossos do
Dragão, 5 diamantes, 1279 peças
de ouro.
- Armas: Espada
Longa, Faca..
- Perícias
comArmas: Espada
Curta, Bastão, Adaga
- Perícias
Gerais: Falar/Escrever
Élfico, Falar/Escrever Comun,
Nadar, Montar Animal Aéreo,
História Antiga, Linguas
Antigas, Heráldica, Truques,
Herbalismo, Talento Artístico,
Religião, Navegação,
Conhecimento Místico, História
Local de Grifon Cinzento.
- Habilidades
Específicas: Possui as
habilidades de um clérigo de
Sehanine, capaz de lançar magias
das esferas: Sol,
Adivinhação, Cura, Clima,
Viajantes, Astral e
Proteção.Usa esses poderes como
um clérigo da metade de seu
nível arredondando para baixo
(nível de Alanis em clérigo é
6).
- XP:
1.480.020
- Grimório
- Magias de 1º Círculo
- Ler magia
- Detectar magia
- Conjurar familiar
- Enfeitiçar pessoas
- Sono
- Expandir
- Compreender
linguagens
- Setas
de gelo
- Afetar fogos normais
- Explosão de fogo (do
livro "Tome of
Magic")
- Servo invisível
- Mãos que queimam
- Força fantasma
- Alarme
- Dardos místicos
- Magias de 2º Círculo:
- Cone
Frio
- Proteção contra
paralisia (do livro
"Tome of
Magic")
- Identificação
avançada
- Invisibilidade
- Explosão gélida
- Mão espectral
- Runa da lua (do livro
"Spells and
Magic")
- Força
- Esfera flamejante
- Mensagem
- Magias de 3º Círculo:
- Línguas
- Respirar debaixo
d'água
- Bola de gelo (como
bola de fogo, mas com
efeito de gelo)
- Lerdeza
- Enquadrando o
círculo (do livro
"Tome of
Magic")
- Dispelir magia
- Relâmpago
- Túnel
de luz
- Armadura espiritual
(do livro "Tome of
Magic")
- Duplicata d'água (do
livro "Tome of
Magic")
- Forma ectoplasmática
- Magias de 4º Círculo:
- Convocar monstros II
- Encantar arma
- Garra de choque
melhorada
- Parede de fogo
- Transmutar-se
- Transmutar outro
- Escavar
- Fabricar
- Pedra em rocha (do
livro "Tome of
Magic")
- Invisibilidade
melhorada
- Cabana segura de
Leomund
- Cajado de trovão (do
livro "Tome of
Magic")
- Tempestade glacial
- Remover maldição
- Magias de 5º Círculo:
- Conjurar elemental do
magma
- Caos
- Parede de pedra
- Super relâmpago
(mesmo que Relâmpago,
mas com d8)
- Contatar outro plano
- Feitiçaria
das esmeraldas
- Arca secreta de
Leomund
- Cone glacial
- Baixar a resistência
mágica (do livro
"Tome of
Magic")
- Exorcizar
- Salva guarda (do
livro "Tome of
Magic")
- Animar os mortos
- Magias de 6º Círculo:
- Guardas e avisos
- Reencarnação
- Encantar item
- Assassino invisível
- Velocidade Melhorada
(do livro "Dragon
Kings")
- Ítens
Mágicos:
- Todos
os Itens de
Dragão Azul
- Anel
de Proteção +2
- 2
Pedras Ion (+1
para Carisma; +1 magia de
6º círculo)
- Brazeiro
de Conjurar e Controlar
Elementais do Fogo
- Casa
Etereal (Uma casa
mágica, que fica no
plano etereal, cuja porta
é aberta com a ajuda de
um anel que Alanis
carrega. Essa casa tem 4
quartos e uma sala
principal)
- Gema
da Sabedoria (+1 para
Inteligência e +1 para
Sabedoria)
- Bastão
de Absorver Magia (1
vez por dia, absorve um
feitiço lançado contra
o usuário, transformando
esta magia em
"pontos
mágicos" que o
usuário pode lançar.
Exemplo: se o bastão
absorver uma magia de 3º
círculo, o usuário pode
optar em relembrar uma
magia de 3º círculo, 3
de 1º círculo, ou 1 de
2º círculo e 1 de 1º
círculo)
- Bola
de Cristal
- Jóia
Mágica (+50% de
duração nas magias
utilizadas pelo usuário)
- Bastão
de estudante da Academia
de Magia de Grifon
Cinzento (+1 para
acerto e dano, pode
lançar Ler Magia e
Detectar Magia (Magias
Arcanas de 1º círculo)
infinitas vezes por dia)
- Varinha
de Achar Entradas
Secretas e Armadilhas (92
cargas)
- Folha
de Prata (dada a
Alanis por um druida,
esta folha é capaz de
ressussitar Alanis na
hora em que ele morrer)
- Luva
Arcana (+1 na
Destreza, Detectar
Ilusões: 27%, Detectar
Magia: 37%)
- Loja
Portátil da Aurora (este
item foi concedido a
Alanis por Aurora de
Waterdeep. A
"loja" é um
livro. Um catálogo de
itens de Aurora. Alanis
põe o dinheiro em cima
da folha, e
instantâneamente o item
aparece na mão de
Alanis)
- Disco
Planar (este disco
tem o poder de levar as
pessoas para os planos, e
trazê-las de lá. As
capacidades totais do
Disco, Alanis ainda não
descobriu)
- Colar
de Proteção ao Mau
- Anel
de Proteção +2
- Tiara
da Visão da Verdade (1
vez por dia)
- Varinha
de Gelo
Jogador que
interpretava este personagem: Orlando
Zannon Junior
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