隨機防禦THE Jungle:Clover-Easy破關紀念
【隨機防禦THE Jungle:Clover-Easy破關紀念】

經過多方嘗試配置不同的類型組合之後,終於破關了!!
雖然只是Easy等級....還是很不容易∼

在這裡要更正一點:〔財政中心FinanceCentre〕是在每一關開始的時候發放利息,
而非每關結束的時候發放利息。

第一關我只建了兩座〔機槍GunTower〕和一座〔財政中心FinanceCentre〕。
第二關增建一座〔機槍GunTower〕並且升級一座〔機槍GunTower〕至 LV1。
第三關再增建一座〔機槍GunTower〕並且升級一座〔機槍GunTower〕至 LV1。
第四關建一座〔手榴彈GranadeTower〕並且升級一座〔機槍GunTower〕至 LV1。
第五關建一座〔手榴彈GranadeTower〕並且升級一座〔手榴彈GranadeTower〕至 LV1。
....以此類推。
只要火力輸出足夠消滅敵人就夠了,為的是存錢領利息,並不需要每關增建單位。
而終至破關,所有的〔機槍GunTower〕和〔手榴彈GranadeTower〕只升級至 LV1而已,
是基於升級費用與增加效率的考量,升級相關資訊請參考如最後。

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為了捕捉漏網的敵人,所以要在要緊的位置建設〔機槍GunTower〕,
但是這些機槍屬於臨時的補刀單位,
它佔用的位置很重要,以後會改建其他單位,
所以不需要花錢去升級這些臨時機槍單位,位置如圖所示:

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第15關小王出現,火力不夠用了,
該〔導彈塔MissleTurret〕上場,但是要先建〔炸藥研究所Expl.Research〕才行:

〔導彈塔MissleTurret〕的好處是管控的範圍很廣、還具有爆裂(霰彈)的性能,
而且導彈還射後不理,當目標已經被消滅的時候,導彈會自動轉向去找下一個目標,
即使導彈尚未炸燬,導彈塔仍然繼續發射出下一枚導彈。
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第22關敵人Fast,
〔導彈塔MissleTurret〕等級 LV0的兩座、LV1的兩座綽綽有餘:

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第24關開始建〔衝擊塔ShockTower〕,需要先蓋〔電子研究所Elec.Research〕。
因為衝擊塔是使用範圍攻擊,專門對付移動速度中/慢的隊伍敵人,
所以將它建設在轉角處最是適合:

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至於Fast及王級敵人就交給〔導彈塔MissleTurret〕處理:

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而〔導彈塔MissleTurret〕最大的缺點就是管控的範圍太廣,而且導彈飛行速度太慢,
當導彈必須要去尾追Fast敵目標的時候就顯出〔導彈塔MissleTurret〕的致命傷了,
所以〔導彈塔MissleTurret〕不能當補刀的單位。
〔大機槍堡BigGunTower〕的火力輸出不足、費用又不便宜,不能大量建設,
於是必須規劃〔殲敵熱區〕集中火力:

藍色區域:火力不足無法殲敵,肇因於該區域內的單位多是初期建設的,拆掉可惜。
綠色區域:為〔殲敵熱區〕,在適當距離建設〔減速塔SlowTower〕以遲滯敵人移動速度、也就是增加攻擊次數。
黃色區域:為〔補刀區〕。
紅色區域:不要預期在這裡可以打死敵人,因為很容易就被敵人剩幾滴血溜走而後悔莫及。
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話說回頭,
一開始建設 LV1的〔財政中心FinanceCentre〕建設費用100元,每回合戰鬥結束生息3%,
想要升級為 LV2的〔財政中心FinanceCentre〕需要費用1600元,每回合戰鬥結束生息6%,
那麼,在什麼時候升級它比較合算呢?
假設升級的合算時刻的存款為 X 元:X * 3% <= ( X - 1600 ) * 6%
得解:X <= 3200元。

努力的攢錢終於存到了3200元,要不要升級 LV2的〔財政中心FinanceCentre〕呢?
如果升級它之後就剩下1000多元,夠不夠支應往後的建軍花費呢?
如果錢都不夠用了,還奢望有利息可以收嗎??

經過測試,升級 LV2的〔財政中心FinanceCentre〕之後錢就不夠用了,
第47關就 End Game了。
另外試試不去升級〔財政中心FinanceCentre〕....手上還有3、4000元蠻好周轉的。
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終於把〔機槍研究所GunResearch〕〔炸藥研究所Expl.Research〕〔電子研究所Elec.Research〕 都升級到 LV3,
可以蓋〔雷射塔LaserMegaTower〕了,
可..可...可是怎麼那麼沒力啊!1500元耶!!
不過,再花上1400元升級至 LV1之後,雷射的威力就顯現出來了。
要升級雷射到 LV1,需要〔機槍研究所〕〔炸藥研究所〕〔電子研究所〕都升級到 LV4。
雷射的火力是連續輸出不中斷,沒有射速的問題,
但是一次只能攻擊一個敵人。
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〔地雷Mine〕必須先建設〔地雷工廠MineFactory〕,
設置在敵人的通路上,一經碰觸就爆炸消失。
升級至 LV5的地雷威力超乎想像,就看你用不用了。
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至於〔大機槍堡BigGunTower〕,由於它沒有〔splash〕和〔slow〕的附加性能,相較之下建造價格就比較不划算。
其究極攻擊力也不過 58而已,
如果建設在面臨三面道路的位置並且升級至 LV5,
其發射間隔 =3的優點才能顯示出來,打王級敵人不無小補。
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來看看過關的結束畫面吧:























撰編:舒跑Super!!


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