- LOS MERCENARIOS -
Los Mercenarios son personajes que
se pueden contratar para que luchen
a tu lado. En todos los actos exceptuando el acto IV, se pueden contratar. Son
buenos acompañantes, complementando con sus ataques tu capacidad de
combate. Algunos poseen auras propias de paladín por lo que resultan
muy útiles, otros son buenos magos que se comportan como hechiceros.
No olvides equiparlos debidamente, de ese modo serán más
eficaces y te acompañarán durante mas tiempo. Subirán de nivel al
igual que los demás personajes, sin embargo nunca llegan a superar en
nivel al personaje al que acompañan.
Aquí están todos los tipos de mercenarios
disponibles, con sus estadísticas y habilidades. Utiliza sus
capacidades para complementar las tuyas.
ACTO I -
ARPÍAS EXPLORADORAS
ACTO II - MERCENARIOS DEL
DESIERTO
ACTO III - LOBOS DE HIERRO
ACTO V - LOS BÁRBAROS
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ACTO I - LAS EXPLORADORAS ARPÍAS
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Habilidades: |
Flecha de
Frío
Flecha de Fuego |
Por
Nivel: |
+1 Fuerza
+2 Destreza
+8 Vida
+6.5 Defensa
+1.5 a todas las
Resistencias |
Equipo: |
Armaduras,
cascos y arcos (no ballestas)
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Las Arpías
Las mercenarias del Acto I son las arpías,
están disponibles una vez completada la misión encomendada por Kashya,
a través de ella.
Se especializan en habilidades de arco, aunque
no son amazonas y no puede utilizar los objetos específicos de éstas.
Al ser arqueras, proporcionan cobertura de fuego en tus combates.
Si tienen alguna habilidad especial (flechas de
fuego, flechas de frío), se muestra en la pantalla de reclutamiento |
ACTO II - LOS MERCENARIOS DEL
DESIERTO
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Por
Nivel: |
+1.5
Fuerza
+1.5 Destreza
+10 Vida
+9.5 Defensa
+1.5 a todas las Resistencias |
Equipo: |
Armaduras,
cascos, lanzas y armas de guerra |
Habilidades: |
Estocada
(habilidad de amazona) + una de las siguientes, según el tipo y
la dificultad en que se contrata. |
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Normal |
Pesadilla |
Infierno |
Ofensivo |
Objetivo
Bendecido |
Fuerza |
Objetivo
Bendecido |
Combate |
Plegaria |
Espinas |
Plegaria |
Defensivo |
Desafío |
Ola
de Frío
Sagrado |
Desafío |
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Los Mercenarios del Desierto
Los mercenarios del desierto son parte de la antigua guardia
del palacio de Jerhyn en Lut Gholein. Su capitán es Greiz, a través de
quien se contratan sus servicios. Le encontrarás custodiando la entrada
a las cloacas.
Se especializan en combate cuerpo a cuerpo, utilizando armas grandes
como lanzas y armas de guerra. Además poseen un aura propia, del tipo
usado por los paladines, que comparten con todo el equipo, por lo que
son unos compañeros de viaje muy apreciados por todas las clases.
Si tienen habilidades especiales, se muestra en la pantalla de
reclutamiento. |
ACTO III - LOS LOBOS DE HIERRO
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Por
Nivel: |
+1.5
Fuerza
+1.5 Destreza
+6 Vida
+4.5 Defensa
+1.5 a todas las Resistencias |
Equipo: |
Armaduras,
cascos, espadas y escudos. |
Habilidades: |
Ataque
normal de espada, además según el tipo, poseen las siguientes
habilidades mágicas. |
Frio |
Punta
Glacial |
Ráfaga
de Hielo |
Armadura
Gélida |
Fuego |
Infierno |
Bola
de Fuego |
Rayos |
Saeta
Cargada |
Relámpago |
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Los Lobos de Hierro
Estos guerreros-magos protegen la ciudad de Kurast de las
bestias de la jungla. Una vez restaurado el Gibidinn (una de las
misiones del acto III) sus servicios están disponibles a través de
Asheara, su líder.
Los lobos de hierro son mejores magos que guerreros, y si bien
utilizan escudos y espadas, su especialidad es lanzar conjuros propios
de hechicera, con sus mismos efectos Sus especialidades son frío, rayos
y fuego.
Sus habilidades se muestran en la pantalla de reclutamiento. |
ACTO V - LOS BÁRBAROS
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Por
Nivel: |
+2 Fuerza
+1.5 Destreza
+12 Vida
+7.5 Defensa
+1.5 a todas las
resistencias |
Habilidades: |
Porrazo
o Choque |
Equipo: |
Armaduras,
cascos, espadas a una o dos manos (pero nunca 2 a la vez),
cascos específicos de Bárbaro.
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Los Bárbaros
Los bravos y fieros guerreros del Norte, a las
órdenes de su comandante Qual-kehk, defienden Harrogath del asedio de las
tropas de Baal.
Para que se unan a tu grupo es necesario rescatarlos
primero (segunda misión del acto V), como muestra de su gratitud
prestarán sus servicios como mercenarios. Contrátalos a través de
Qual-Kehk.
Los bárbaros pueden utilizar material específico,
beneficiándose de sus efectos.
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