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- LOS MERCENARIOS -

  Los Mercenarios son personajes que se pueden contratar para que luchen a tu lado. En todos los actos exceptuando el acto IV, se pueden contratar. Son buenos acompañantes, complementando con sus ataques tu capacidad de combate. Algunos poseen auras propias de paladín por lo que resultan muy útiles, otros son buenos magos que se comportan como hechiceros.

  No olvides equiparlos debidamente, de ese modo serán más eficaces y te acompañarán durante mas tiempo. Subirán de nivel al igual que los demás personajes, sin embargo nunca llegan a superar en nivel al personaje al que acompañan.

  Aquí están todos los tipos de mercenarios disponibles, con sus estadísticas y habilidades. Utiliza sus capacidades para complementar las tuyas.

ACTO I - ARPÍAS EXPLORADORAS
ACTO II - MERCENARIOS DEL DESIERTO
ACTO III - LOBOS DE HIERRO
ACTO V - LOS BÁRBAROS

 

ACTO I - LAS EXPLORADORAS ARPÍAS

Arpía Exploradora

Habilidades: Flecha de Frío
Flecha de Fuego
Por Nivel: +1 Fuerza
+2 Destreza
+8 Vida
+6.5 Defensa
+1.5 a todas las
Resistencias 
Equipo: Armaduras, cascos y arcos (no ballestas)

 

 

 

Las Arpías

 Las mercenarias del Acto I son las arpías, están disponibles una vez completada la misión encomendada por Kashya, a través de ella.

 Se especializan en habilidades de arco, aunque no son amazonas y no puede utilizar los objetos específicos de éstas. Al ser arqueras, proporcionan cobertura de fuego en tus combates.

 Si tienen alguna habilidad especial (flechas de fuego, flechas de frío), se muestra en la pantalla de reclutamiento

ACTO II - LOS MERCENARIOS DEL DESIERTO

Mercenario Del Desierto

Por Nivel: +1.5 Fuerza
+1.5 Destreza
+10 Vida
+9.5 Defensa
+1.5 a todas las Resistencias 
Equipo: Armaduras, cascos, lanzas y armas de guerra
Habilidades: Estocada (habilidad de amazona) + una de las siguientes, según el tipo y la dificultad en que se contrata.
  Normal Pesadilla Infierno
Ofensivo Objetivo
Bendecido
Fuerza Objetivo
Bendecido
Combate Plegaria Espinas Plegaria
Defensivo Desafío Ola de Frío
Sagrado
Desafío

Los Mercenarios del Desierto

 Los mercenarios del desierto son parte de la antigua guardia del palacio de Jerhyn en Lut Gholein. Su capitán es Greiz, a través de quien se contratan sus servicios. Le encontrarás custodiando la entrada a las cloacas.

Se especializan en combate cuerpo a cuerpo, utilizando armas grandes como lanzas y armas de guerra. Además poseen un aura propia, del tipo usado por los paladines, que comparten con todo el equipo, por lo que son unos compañeros de viaje muy apreciados por todas las clases.

Si tienen habilidades especiales, se muestra en la pantalla de reclutamiento.

ACTO III - LOS LOBOS DE HIERRO

Por Nivel: +1.5 Fuerza
+1.5 Destreza
+6 Vida
+4.5 Defensa
+1.5 a todas las Resistencias 
Equipo: Armaduras, cascos, espadas y escudos.
Habilidades: Ataque normal de espada, además según el tipo, poseen las siguientes habilidades mágicas.
Frio Punta Glacial Ráfaga de Hielo Armadura Gélida
Fuego Infierno Bola de Fuego
Rayos Saeta Cargada Relámpago

Los Lobos de Hierro

 Estos guerreros-magos protegen la ciudad de Kurast de las bestias de la jungla. Una vez restaurado el Gibidinn (una de las misiones del acto III) sus servicios están disponibles a través de Asheara, su líder.

 Los lobos de hierro son mejores magos que guerreros, y si bien utilizan escudos y espadas, su especialidad es lanzar conjuros propios de hechicera, con sus mismos efectos Sus especialidades son frío, rayos y fuego.

 Sus habilidades se muestran en la pantalla de reclutamiento.

ACTO V - LOS BÁRBAROS

Por Nivel: +2 Fuerza
+1.5 Destreza
+12 Vida
+7.5 Defensa
+1.5 a todas las
resistencias
Habilidades: Porrazo o Choque
Equipo: Armaduras, cascos, espadas a una o dos manos (pero nunca 2 a la vez), cascos específicos de Bárbaro.

 

Los Bárbaros

 Los bravos y fieros guerreros del Norte, a las órdenes de su comandante Qual-kehk, defienden Harrogath del asedio de las tropas de Baal.

 Para que se unan a tu grupo es necesario rescatarlos primero (segunda misión del acto V), como muestra de su gratitud prestarán sus servicios como mercenarios. Contrátalos a través de Qual-Kehk.

 Los bárbaros pueden utilizar material específico, beneficiándose de sus efectos.

Si tienes cualquier duda, sugerencia, añadido o corrección, sobre este tema, envía un e-mail al webmaster con tu pregunta o sugerencia. Pincha en el soldado para enviar tu e-mail.

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