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Bonjour !! 1- Mon pseudo est toujours Zossima, et j'ai maintenant 25 ans (*soupiiiir*). 2- Mon adresse e-mail est touours : zossima2000@hotmail.com 3- Je suis libre, ben ça dépend... faut vraiment que je me débrouille pour me connecter chez moi... enfin bon, on verra ;) T'façon chuis plus censé remplir les quatre premières questions, non ? Allez, je l'fais quand même, ça me fait plaisir (si si) (nan chuis pas faux-cul). 4- Oui, plus très souvent, mais il y a moyen que ça change (quelqu'un joue à Ambre, au fait ?) Description du personnage : 5- Le personnage s'appelle Valentina Borgia. 6- Valentina est une femelle Vampire de 31 ans. 7- Avocate en disponibilité (durée indéterminée) ; ressources financières (richesse familiale) 8- Cette fois j'ai une image ! Je tiens à préciser que ce n'est pas sa tenue de tous les jours (faut pas déconner, c'est pas tous les jours gala), mais qu'elle aime particulièrement le noir (mais ça on s'en fout ? D'accord, c'est noté ;) ). Valentina mesure environ 1,72m, longs cheveux noirs, yeux noirs, blanche (peau légèrement mate), canines de vampire bien blanches. Signes particuliers : gauchère ; alliance portée à l'annulaire de la main gauche ; tache de naissance rouge en forme de losange (de la taille d'une pièce de 1 @ ) sur la face interne du talon de son pied droit. 9- Background : Valentina Borgia est une vampire italienne ,elle est issue d'une vieille famille toscane, tristement célèbre... une branche florentine cousine des Borgia empoisonneurs, mais ayant conservé le nom, et une partie des traditions familiales, comme les liens avec le clergé catholique et la culture terrienne. Valentina tient de ses origines florentines un grand goût des intrigues politiques et une certaine tendance à refuser les oppositions trop franches... Valentina est née le 13 août 1971 à Fiesole, petite ville à côté de Florence, lieu de résidence familial depuis des générations. Son père était un grand propriétaire terrien et surtout un industriel important dans le domaine du textile. D'autre part, souvent dans les familles puissantes de ce genre, les filles font des études genre littéraires ou artistiques, et puis on cherche à les marier. Mais voilà, ses parents ont eu, dans l'ordre, trois filles, un garçon et une fille. Valentina est la troisième. Et chez les cousins, pareil : abondance de filles, pénurie de garçons. Donc, au cas où le mâle de la famille viendrait à faillir, les filles ont été élevées différemment, et elles ont fait des études "pratiques" : droit, commerce, sciences politiques... 10- Profil psychologique : Máníravsadhúr est avant tout un intellectuel, ce qui ne manque pas de surprendre beaucoup d'humains et de méta-humains, qui ont en tête l'image des gargouilles sauvages et carnivores, pour tout dire primitives. L'existence d'une poésie gargl dépasse de beaucoup l'entendement de ces mêmes personnes. De tout ça, Mání est parfaitement conscient ; cependant, il a un tempérament très impétueux, et sa tendance chronique à la colère peut le mener parfois à des actes de violence qui vont complètement à l'encontre de son éducation et de ses convictions. Certains pensent que c'est le sang qui parle, dans ces cas-là, et bien qu'il sache qu'il s'agit d'un autre préjugé sur ses origines, il ne peut s'empêcher d'y donner lui-même quelque crédit ; après tout, ses ancêtres avaient le sang chaud, pourquoi en aurait-il honte ? > > La vraie clé de la personnalité de Mání se trouve là : s'il est si fier et orgueilleux de son état de gargouille, c'est sans doute en partie parce qu'il en a honte. Le tremblement de terre qui détruisit son village trouve parfois encore écho dans des cauchemars la nuit ; mais invariablement apparait la figure de Danaëm, salvatrice, rédemptrice... l'ange blanc qui vient sauver la petite gargouille ailée... il ne peut alors s'empêcher de ressentir une identification avec la figure du démon, de l'ange déchu, bien qu'il sache pertinemment, intellectuellement parlant, qu'il n'y a aucun rapport entre sa race et les démons. Rien n'y fait : l'ange de son rêve est alors la personnification d'un idéal qui lui est cher, mais inaccessible : il restera à jamais une gargouille ailée... presque un démon... La douleur qui le transperce le réveille en sursaut ; le temps de reprendre ses esprits laisse la possibilité à ce rêve de se transformer en angoisse, qu'il exorcise par la poésie. Ces jours-là, il se jette plus fort que jamais au combat pour son peuple. Eperdûment. > > Au-delà de cette ambigüité centrale, Mání est un être relativement jovial, et il s'efforce d'autant plus de l'être les jours où ses angoisses le reprennent. Ses rapports avec le bien sont en partie hérités de Danaëm, et il respecte les convictions profondes de l'ange ; mais sa quête l'oblige parfois - souvent - à ignorer le Bien ou le Mal pour servir sa cause plus efficacement. Toutefois, lorsqu'il lui arrive d'être violent à tort, il s'en veut par la suite ; sans doute s'en veut-il surtout de ne pas avoir su se contrôler, ce qui est une marque de faiblesse qui lui est insupportable. Toujours est-il que Máníravsadhúr est un être à l'instabilité refoulée. > > > 11- Capacités et limites du personnage : en raison de son caractère, Mání n'est généralement pas capable de tirer entièrement parti de ses grandes capacités physiques. Sa formation d'intellectuel vient renforcer cet état de fait. Enthousiaste, il sait faire preuve d'une grande capacité de persuasion. Cependant, à moins que l'intérêt des gargouilles soit directement en jeu, il ne sait généralement pas à l'avance comment il va réagir à une situation donnée avant d'y être réellement confrontée. Il en résulte parfois un comportement changeant, qui rappelle la signification de son nom : il agit parfois comme un vent tourbillonnant, qui ne se fixe dans aucune direction de manière durable tant qu'un événement extérieur ne l'y oblige pas. Etant un être, sous des apparences joviales, assez tourmenté, Mání ne donnera à fond dans ses capacités intellectuelles et physiques qu'en situation de danger pour la cause à laquelle il est dévoué. Insultez une gargouille devant lui, et vous n'aurez peut-être plus jamais la possibilité de dire autre chose. Peut-être... > Il a donc des compétences en poésie, littérature gargl, langue gargl et langues anciennes européennes ; il sait également être un habile négociateur s'il est sûr de son bon droit. Bon vivant malgré tout, il aime manger et boire, et s'enorgueillit d'avoir participé à de mémorables concours de boisson ; de fait, il tient remarquablement bien l'acide nitrique. > Physiquement, il peut voler, ce qui fait qu'il ne s'est jamais entraîné, comme les autres gargouilles, à grimper à mains nues ; en espace réduit, il ne peut donc pas s'élever. Ayant passé toute son adolescence en milieu urbain, il a quelque peu perdu en capacité de chasse, mais s'il a faim, il peut tout de même devenir un redoutable prédateur. > > > 12- Mes attentes de Rolenet : De Rolenet, j'attends de pouvoir évoluer dans un background riche et intéressant, avec la possibilité de participer à de nombreuses missions, mais aussi de parfois simplement prendre mon temps pour faire évoluer le background et mon personnage. Pour le genre de scénario, je n'ai pas vraiment de préférence ; j'aime autant les situations d'action pure que les intrigues de type politique ou psychologique.