Crear dos paletas una para magias y otra para el personaje

Esta tecnica es realmente dificil de explicar pero es la tecnica que emplean la mayoria de grandes creadores de mugen ya que con esta tecnica podemos conseguir separar los colores de las magias de las del personaje, esto evita que las imagenes del personaje tengan algun color de las magias y viceversa . Es decir una total separacion de colores para el personaje y colores de las magias. Esto se hace para que luego podamos crear nuevos colores para nuestro personaje sin llevarnos la desagradable sorpresa de que al cambiar un color del personaje tambien cambias un color en la magia.

Un ejemplo que puso nuestro amigo Inverse en su sensacional tutorial que os recomiendo que leais :

http://inverse.mgbr.net/TutorialRipping.htm

En el se observa claramente que al cambiar los colores del personaje tambien ha afectado a los colores de las magias dando un efecto realmente feo .

Bien imaginemos que tenemos ya las dos paletas la del personaje y la de la magia (recuerda siempre poner el primer color transparente en la paleta del personaje no en la de magias). Bien tal y como las tendriamos ahora no servirian para nada ya que no conseguiriamos que se separaran las magias de las del personaje. Para conseguir esto debemos poner la paleta de las magias justo debajo de las del personaje y las del personaje rellenarlas de rosa o negro. Justo al contrario que las del personaje. Para ello sigue estos pasos que te indico y utiliza el paletero. Que puedes instalar aqui :

 

Primero abrimos con el paletero las dos paletas la del personaje siempre la consideraremos como la principal y la de magias como la auxiliar. Ojo si tienes un ayudante y deseas que cambien los colores de este , deberas incluir los colores del ayudante en la paleta del personaje. La paleta primera es la del personaje y la 2 la de las magias.

Ahora vamos y nos posamos justo despues de ese color amarillo que hay antes del rosa tal y como ves en la foto.

Ahora con mucho cuidado damos al siguiente comando que esta en la pestaņa llamada acciones y el cual puedes ver en la imagen me refiero al de Agregar colores distintos o Ctrl + D

Entonces se agregaran todos los colores que no tenga la paleta principal es decir la del personaje , ojo y pon mucho cuidado porque solo se agregaran los colores que no tenga el personaje, por lo que si tienes un color como el negro o cualquier color que tenga el personaje deberas agregarselo despues. ten en cuenta esto.

Pues con esto ya tendrias la paleta global del personaje es decir la del personaje + las magias, este archivo debes guardarlo en formato .act y sera la principal que lleve tu personaje. Pero repito jamas debes guardarlo en formato .pal ni cargar los frames con ella. En la imagen puedes ver como quedaria la paleta global y aun no cierres el paletero pues ya que con esta paleta global tenemos que hacer la de magias.

Paleta global

Como ves es la mezcla de las dos paletas ahora ya solo nos queda crear la de magias para ello debemos convertir los colores del personaje en colores transparentes o de un solo color, para ello presiona en los colores del personaje y ponlos de color rosa el paletero al hacer doble click sobre el color te permite asignarle cualquier color haz esto como ves en la foto, esto es asi porque cuando creemos los colores del personaje, las imagenes cargadas con la paleta de la magia no tendran en cuenta la zona de la paleta del personaje. BUFFFFFFFF QUE ROLLO JE JE.

-----------

Asi hasta llegar a ver la foto asi :

Ya tenemos las tres paletas que buscabamos las del personaje y las magias guardalas en formato .pal y carga cada imagen por separado es decir las imagenes del personaje con la paleta del personaje y las magias con la paleta de magias. Si has hecho todo bien conseguiras nuestro objetivo que es separar las magias del personaje. Asi deberia quedar para ser correcto recuerda que la suma de las dos paletas debe ser la paleta global

 

Esto ha sido realmente complicado y largo de explicar , pero espero que haya servido para que aprendais esta dificil tecnica pero a la vez muy efectiva tecnica. Y recuerda la paleta es lo que siempre se suele hacer primero, no obstante si te has equivocado y te falta algun color, puedes aņadirlo a la paleta de magias siempre que haya hueco, eso si lo aņades a la paleta de magias, tambien deberas aņadirlo a la global. Ten en cuenta esto.

Ahora vamos a indexar todos los frames de una sola vez con las paletas creadas, aqui tienes dos opciones la artesana , que consiste en coger e ir indexando o cargando la paleta en cada frame o la automatica el cual carga todos los frames con dicha paleta. Esto tristemente solo es valido algunas veces pero es importante conocerlo.

 

Anterior Indice Siguiente