RIPEAR CON EL WINKAWAKS

Recibo muchísimas cartas preguntandome como se ripea con el Winkawaks, pues estáis de suerte porque en este capitulo explicare como ripear paso a paso con el Winkawaks.

Lo primero es que el kawaks puedes bajartelo aqui :

http://kawaks.retrogames.com/

El primer paso para ripear con el Winkawaks es ir y seleccionar el idioma español, para que así entendáis todos los comandos :

Tal y como ves en la foto vamos y seleccionamos nuestro, idioma, ahora el siguiente paso es seleccionar donde tenemos las roms, para lo cual iremos a esta pestaña que ves a continuación :

Dentro de aquí indicaremos donde guardamos las roms.

El tercer paso es seleccionar el modo de video, el mas adecuado es el normal sin ninguna clase de filtros, tal y como ves en la foto :

Justo debajo encontraras dos nuevas opciones esas opciones siempre debes señalar los siguientes terminos al menos para ripear:

Zoom de ventana :%100

Corregir tamaño de ventana :Ninguno

Bien ya tienes listo el emulador para ripear, para ello ve ahora a donde pone Seleccionar color de fondo y selecciona el color de fondo que mas te guste, intenta que no sea el negro ya que da problema de mezcla de colores :

Ahora te enseñare el comando que hace que se desahabilite todas las capas que contienen un escenario para ello sigue el dibujo y ve a donde pone deshabilitar allí encontraras un abanico de opciones :

Intentare definir que es cada cosa :

Las capas 8 por 8 y 16 por 16 y 32 por 32 son comunes tanto como cps2 como para neogeo, estas capas son las principales del escenario. Desactiva hasta eliminar los sprites que quieras ripear o eliminar.

Después de esto nos sale un submenu en donde podremos desahabilitar los sprites, para desahabilitar dichos sprites existen estas 8 capas y el mas que famoso shot factory en el cual podras desahabilitar cualquier parte de un sprite, pero jamas podras desahabilitar parte de las 3 capas principales.

El shot factory o fabrica de imagenes.

Para ir a la fabrica de imagenes debemos seguir la ruta que ves en la foto :

Una vez alli nos saldra un menú como este :

Como vemos arriba nos encontramos con los layers anteriormente dichos, para intentar explicarte mejor el shot factory definiré que es cada comando :

Recuerdas lo que anteriormente te he dicho de los sprites y sus prioridades pues este comando desactiva o activa las 3 capas principales del escenario.

Este comando como habrás podido deducir guarda una screenshot en la carpeta sshots o donde lo hayas indicado puede ser filtrada o no filtrada yo te recomiendo no filtrada o Unfiltered, aunque yo no suelo coger imagenes las capturo con el hypersnap pero tu puedes cogerlas si no posees estos programas.

Este comando si que es útil permite pasar frame a frame, es un equivalente a pulsar la Tecla Ctrl + espaciadora ya que si primero para el juego con el enter, y das después a las anteriores teclas dichas la imagen ira frame a frame.

Si queremos seleccionar desactivar varias partes o varios guiones podemos accerlo con este botón, para ello solo iremos una selección de como cuando seleccionamos varios documentos en windows, ósea seleccionaremos las filas o guiones y daremos a la tecla que este justo encima de Ctrl que parece una flecha hacia arriba. Con ello podremos seleccionar para quitar muchos sprites a la vez, al dar este botón los sprites se quitaran todos a la vez

Este botón hace lo mismo pero solo con los sprites que no tienen guion o están apagados. Es decir reactiva la selección de un grupo o los sprites seleccionados.

 

El botón reactive all selecciona todos los sprites a la vez ya estén apagados o encendidos es como un reseteo total o un botón de pánico. XDDD

Por ultimo el botón blink select : hace intermitente un sprite para saber en todo momento que sprite estamos apagando.

Para terminar diré que si deseáis ripear el sonido del escenario el winkawaks puede hacerlo, para ello debes seleccionar la frecuencia con la que quieres que te lo guarde , yo recomiendo 441000 16 bits estéreo, y luego dar tal y como sale en la imagen :

El Winkawaks te lo guardara en formato wav con el nombre Soundlog.wav luego tu solo debes pasarlo a mp3 con cualquier programa.

Ahora para terminar enseñare a ripear cualquier personaje de kof con la debug Bios , vereis lo facil que resulta ripear .

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