1970
John Draper, alias "Cap'n Crunch" descubre que el silbato de juguete
que se incluye en las cajas de la marca de cereales Cap'n Crunch puede coincidir
exactamente con la frecuencia de la red telefónica de AT&T. Gracias a
Draper, miles de personas se ponen en contacto fácilmente con alguien distante,
sin costo alguno.
1981
Ian Murphy, alias "Captain
Zap", tiene el dudoso honor de ser la primera persona condenada por crímenes
por computadora. AT&T fue también el objetivo en este caso, ya que Murphy
irrumpe en las computadoras de la compañía y cambió el reloj interno de la
facturación para que los usuarios disfruten de descuentos durante las horas
comerciales normales.
1983
La película War Games (Juegos de guerra) presenta una visión romántica de los
hackers y el cibercrimen.
1985
Se publica el primer número de Phrack, la revista "underground" para
hackers.
1986
El Congreso de los EE.UU.
aprueba el Acta federal contra fraudes y abusos por computadora, que prohibe el
acceso a las computadoras federales norteamericanas o capturar contraseñas de
computadora sin una autorización adecuada.
1987
Se detecta el virus Jerusalem. El virus Jerusalem, diseñado para eliminar los
viernes 13 los archivos infectados, es uno de los primeros virus de infección
de archivos.
1988
Kevin Mitnick cumple un año de
condena en prisión por penetrar en la red de computadoras de Digital Equipment
Company.
1989
Aparece WDEF, un virus muy prolífico
para Macintosh que daña discos duros y archivos del escritorio. Phrack #24
distribuye un documento confidencial obtenido ilegalmente de Bell South.
Se descubren aproximadamente 30
virus.
1990
Kevin Poulsen es detenido tras
interceptar todas las líneas telefónicas que se conectaban a una emisora de
radio de Los Ángeles (EE.UU.) para obtener premios gratuitos, por ejemplo un
Porsche.
Nacen los virus de tipo SPAM
(del inglés "Stealth, Polymorphic, Armored and Multipartite", es
decir camuflados, polimórficos, blindados y multipartitos).
1
Dark Avenger crea MtE, un
producto que permite a otros virus adoptar más de 4,000,000,000 de formas
diferentes, lo que hace que la detección y eliminación resulten especialmente
difíciles.
Los cibercriminales Dark Angel y
Nowhere Man crean una aplicación de creación de virus de tipo "apuntar y
hacer clic", que hace que la creación de virus sea más sencilla y
asequible para los programas menos expertos.
A finales de 1991 ya existen más
de 1,000 virus en libertad.
1992
Se detiene a un menor en
Washington, D.C., por la creación del virus SatanBug. Algunas formas de virus
pueden sobrescribir el código.
Liberación de Monkey, un
peligroso virus que puede borrar todo un disco duro al intentar eliminarlo.
1994
Levin es detenido más tarde en
Londres. Mark Abene, alias "Phiber Optik", uno de los líderes del
grupo Masters of Deception, es condenado por la manipulación de líneas telefónicas.
En el momento de su liberación, la revista New York Magazine le incluye en su
lista de las 100 personas más inteligentes de la ciudad.
Black Baron, miembro de la
Association of Really Cruel Viruses (Asociación de virus realmente crueles),
libera Pathogen, un virus muy polimórfico que puede sobrescribir partes de los
discos duros en una fecha y una hora determinadas. Más tarde es puesto en prisión
por la acción de Scotland Yard.
1995
Kevin Mitnick es detenido de nuevo y es acusado por el FBI de robar 20,000 números
de tarjetas de crédito.
1996
Concept, el primer virus de macro capaz de afectar tanto a computadoras
Macintosh como a PCs, se convierte en el virus más presente en el mundo. Los
virus de macro, que se difunden a través de archivos adjuntos de correo electrónico,
son molestos a pesar de que no suelen ser peligrosos.
1998
Aparece el gusano Asian
AutoStart, un tipo de virus que crea réplicas de sí mismo a través del disco
y el espacio de la memoria.
Se produce un número elevado de
irrupciones ilegales en las redes del Ejército y el Departamento de defensa de
los EE.UU.
El sitio Web del diario New York
Times sufre ataques vandálicos. La Fiscal general de los EE.UU. Janet Reno
anuncia la formación del Centro nacional de protección de infraestructuras (NIPC), dedicado a combatir el cibercrimen y los actos de sabotaje contra las
infraestructuras tecnológicas de los EE.UU.
El grupo activista de hackers
Electronic Disturbance Theater anima a los activistas políticos a participar en
la "desobediencia civil electrónica", mediante la puesta en marcha de
"sentadas" virtuales contra "opresores" como el Gobierno de
México y la Administración norteamericana (en las "sentadas"
virtuales, los activistas insertan su presencia virtual, con indicación de
fecha y hora y presentadas con frecuencia como una cara sonriente, en el sitio
Web afectado). El reportero Michael Gallagher del diario Enquirer de Cincinnati
(EE.UU.) penetra en el sistema de buzón de voz de la compañía de frutas
Chiquita Fruits. El Enquirer saca a la luz las actividades ilegales de Chiquita
y se ve obligado más tarde a retractarse públicamente.
Un cibercriminal convence a un
miembro poco prevenido de AOL para que le conceda el acceso al sitio Web de la
ACLU (la Unión para las libertades civiles de los EE.UU.) y borra completamente
el sitio a continuación.
1999
Hackers serbios y kosovares
mantienen guerras abiertas contra los sitios Web del contrario. Dos
cibercriminales chinos son sentenciados a muerte en China por penetrar en un
banco y transferir a sus cuentas el equivalente de 87,000 dólares.
Se dispara la aparición de nuevos virus y caballos de Troya, en muchos casos propagados desde listas de correo electrónico:
Los grupos de hackers Black Hand
y Serbian Angel amenazan con causar daños a las computadoras de la OTAN en
venganza por las acciones militares realizadas contra los serbios.
El Consejo
norteamericano para confiabilidad de los servicios eléctricos (NERC) intenta
realizar pruebas de compatibilidad con el año 2000 en 500 grandes
instalaciones. Sin embargo, este trabajo resulta imposible a causa de las
incursiones ilícitas de los hackers.
Un grupo de
hackers con fines criminales llamado "phreak.nl" causa daños en
varios sitios Web de los EE.UU., como la NASA y la National Defense University.
Estos
cibercriminales llenaron los sitios con grafitis que indicaban que estaban
participando en un juego llamado, adecuadamente, "Hack the Planet"
("Incursión ilegal por el planeta").