Element Information

This page is sloppy done for now, Jess.
I just pasted what I've done. I'll go through it when we agree how to
do the Action part. You can see that it would be quite drawn up, so you can decide if you want to keep it or just write under each Action that: Action is all things a wolf can do with the Element Fire/Water/etc. (It's better, actually, then wolves aren't so locked on what to do and don't have to check this page. Then (look Fire) Tourch and Flame can be specials, as they might demand more.



«  Fire  «  Water  «  Air  «  Earth  «  Dark  «  Light


«  FIRE

«  ACTION
«  Wildfire  «  sending out a small burst of fire that follows the ground.
«  FireBall  «  sending out a ball of fire in air.
«  FireBeam  «  sending out a beam of fire that follows the ground or in air.
«  Flare  «  when blinding the target for a moment with a strong flash of light.

«  Tourch  «  a fireball hoovers in the air around the wolf and follows his/hers every move.
«  Flame  «  when the wolf turns part of/entire self into flame.


«  SPECIAL
«  -- «  --


«  SUB ELEMENTS
«  BlueFlame  «  doing all Actions and Specials with a blue, freezing flame
 (when possible).




«  WATER

«  ACTION
«  Wave  «  making a smaller wave to wash over your target.
«  Tidalwave  «  making a gigantic wave to 'push away' your target.
«  WaterBall  «  sending a ball of water in air.
«  WaterBeam  «  sending out a beam of water that follows the ground or in air.

«  Thirsth  «  being able to create a small puddle to drink from.
«  Flood  «  making it rain for a few hours, several wolves can create a storm.
«  Mist  «  letting an area fall into a mist, making it hard for others to see.


«  SPECIAL
«  --  «  --


«  SUB ELEMENTS
«  Ice  «  Doing all Actions and Specials in ice if it's possible.




«  AIR

«  ACTION
«  WindBeam  «  to batter another wolf with extremly strong wind.
«  Confusion  «  to make wind blow around another wolf to confuse/distract it.
«  Headon  «  when making the wind blow in your targets face so it will be easier to attack.
«  Tornado  «  to caste a tornado that lasts for a minute, resulting in lost of
footing and in some cases to get the target to be lifted of it's feet and thrown
away.

«  Hearing  «  caster can block others hearing with the help of the wind.


«  SPECIAL
«  Heal  «  chaster can pick a wolf to partly heal.


«  SUB ELEMENTS
Float«  Caster has the ability to float a little off the ground for a short time. That ebables the caster to avoid landing on something.  «  --




«  EARTH

«  ACTION
«  Shock  «  making the target loose his/hers feet and fall.
«  Rift  «  making a opening in the earth, can be sealed afterwards.
«  DustStorm  «  swirling up a paw of dust towards the target's eyes to make
him/her blind for a short period of time. Several wolves can make a rather
large storm for a longer period of time.


«  SPECIAL
«  Bolder  «  throwing larger stones at your emeny.
«  Barrier  «  a wall of stones and bolders will be created.



«  SUB ELEMENTS
«  Grow  «  controling the plantlife and being able to decide if it shall grow or die.




«  DARK

«  ACTION
«  --  «  --

«  -- «  --


«  SPECIAL
«  Death  «  caster can take life from any target it picks. (Will not kill the
target, but take so much energy that it will pass out and be close to death.)


«  SUB ELEMENTS
«  Fire
«  Air



«  LIGHT

«  ACTION
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«  SPECIAL
«  Life  «  caster can fully heal any target it picks.


«  SUB ELEMENTS
«  Water
«  Earth