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La Forge Baldur's Gate 2
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Trésors magiques
Unique ---- Venu tout droit du seigneur des anneaux, voici le puissant anneau unique de Sauron le maléfique: il permet l'invisibilité à volonté et la convocation des neufs Nazgûls une fois par jour (des ombres que vous pouvez convoquer, même le jour, les neuf à la fois ). Il change aussi votre alignement en chaotique mauvais.
Main de Vecna ---- Attention : surpuissant ! La main de Vecna est un objet maudit qui modifie vos caractéristiques, régénère vos sorts, augmente votre résistance à la magie, change votre alignement en chaotique mauvais... et ainsi de suite. En outre, il permet de lancer 2 fois de suite "cri de banshee" une fois par jour.
Oeil de Vecna ---- Attention : surpuissant ! L'oeil de Vecna est un objet maudit qui modifie vos caractéristiques, régénère vos sorts, augmente votre résistance à la magie, change votre alignement en chaotique mauvais... et ainsi de suite. Il permet de lancer toute une panoplie de sorts de haut niveau (arrêt du temps, chaîne de contingence...) et permet de lancer un pouvoir spécial, qui se résume à la combinaison de différents symbole (peur, mort...) et une boule de feu, pour bien faire. Bref, il complète à merveille le kit de la parfaite petite liche, si vous possédez déjà la main.
Lame fantôme ---- Cette poignée d'épée longue permet de lancer le sort de niveau 9 "lame noire du désastre" à volonté ! Plutôt puissant, les aminches.
Saint-Graal ---- Cette coupe de sang, utilisable comme une potion, augmente vos stats (intelligence, sagesse, dextérité, charisme) et vous donne trois sorts innés : imposition des mains, vision véritable et puiser dans la puissance divine. Souvenez-vous que le sang but avec modération a bien meilleur goût.
Amulette des Silmarils ---- Sortis tous droits du Seigneur des anneaux, voici pour vous, bon peuple (roulement de tambour - romplomplomplom), les fameux Silmarils de Fëanor ! Cet item vous donne un bonus de 2 en charisme, baisse votre sagesse de 3, donne un bonus au THACO de 4 contre les créatures mauvaises et permet de lancer 3 fois par jour "feu solaire".
Baies de Myrddin ---- Ouf ! Voilà sans doute l'item le plus long qu'il m'est été donné de faire ! Commandé par Myrddin le mage, ces baies magiques agissent comme un sort d'entropie, dans le sens où elles peuvent donner différents effets pour le meilleur ou pour le pire ou alors rien du tout. En vrac : bonus force, intelligence, dextérité, transformation en muloup majeur, empoisonnement, sort de mort, liquéfaction diarrétique, la baie se transforme en gemme, tranformation de la chair en pierre, invisibilité majeure... en tout, 30 effets différents. Attention, version corrigée !
Anneau élémental de feu ---- Commandé par Flint Gorgefeu, voici un item qu'on pourrait bien qualifier de surpuissant, voire de divin. Le porteur de l'anneau est en permanence entouré d'un bouclier de feu rouge et bénéficie d'une résistance accrue au feu. Point fort : cet anneau permet de lancer, à volonté, les sorts "boule de feu", "feu solaire", "flèche de feu", "incinérateur d'Agannazar", "colonne de feu" et "boule de feu à retardement" !!! Cependant, lorsqu'un de ces sorts est lancé, il y a 25% de chance que ce soit en fait le sort boule de feu qui soit lancé sur le lancer et ses compagnons, et cet item change l'alignement en neutre mauvais. Dernier point : il permet d'invoquer un élémental de feu une fois par jour.
Pipe à bulles de Myrddin ---- Commandé par Myrddin, cette pipe magique (chaque magicien qui se respecte se doit de fumer la pipe) permet de lancer les sorts "globe mineur d'invulnérabilité", "globe d'invulnérabilité" et "sphère d'Otiluke". Comme c'est mignon de pouvoir faire des bulles avec une pipe... ahhh, l'enfance...
Oeuf de dragon ---- Attention, ici on sort la grosse artillerie. Faire éclore cet oeuf fait apparaître un dragon rouge que vous pouvez contrôler à volonté ! Wouais, avec ça, la bande d'orcs qui vous attaque au détour d'un sous-bois n'a qu'à bien se tenir.
Corne d'appel de Drizzt ---- Ce cor, utilisable seulement par les elfes rôdeurs chaotiques bons (ses alter-egos, en somme), permet de convoquer Drizzt à votre secours. Destroy.
Anneau élémentaire ---- Cet anneau magique permet de convoquer toutes une série d'élémentaux (de feu, d'air et de terre).
Pipe d'Elminster ---- Cette pipe créée par Khelben Fendragon permet d'invoquer le grand Elminster une fois par jour.