Recuperación de Información Multimedia
Se dará una vista general de los significados independietes y en conjunto de Recuperación de Información Multimedia. Es común que las personas encuentren en la Web definiciones formales de algunos conceptos, pero no siempre se lograr captar la idea de lo que realmente significa lo que se describe con esas palabras que pueden ser un tanto desconocidas, según el conocimiento que posea la persona que está realizando la búsqueda de información. En este sitio se ha hecho una diferencia con respecto a lo común encontrado en la Internet, las deficiones se intentan acercar un poco más al lenguaje de uso cotidiano y con ejemplos un tanto más claros para mejorar la comprensión.
El tema que se investiga es novedoso y con poca información disponible para su investigación, debido a que es un tema que no ha sido explotado comercialmente aún o se encuentra en sus primeros pasos con respecto a la recuperación de información textual. Uno de los problemas que ha tenido la recuperación de información multimedia es que la persona que realiza la búsqueda requiere de más componentes físicos para interactuar que la recuperación de información textual: cámara, micrófono, parlántes, fotografías locales, etc., aparte de eso, más conocimientos para poder usar dicho componentes y un poco de entrenamiento.
Recuperación de información podría verse como un acto cotidiano en el cual la persona hace una pregunta y alguien le contesta, pero donde la respuesta depende de que tan bien fue planteada la pregunta y de la cantidad de conocimiento tenga la otra persona sobre el tema en cuestión; aparte, la persona que contesta debe hacer el intento de mejorar la pregunta si no fue planteada adecuadamente y hacer lo mejor por dar una respuesta lo menos generalizada posible.
Con base a esa analogía queda más sencillo compreder la definición de recuperación de información:
La persona que pregunta sigue siendo la misma, con la diferencia de que la pregunta la debe hacer textualmente y por medio de una computadora.
Un sistema de recuperación de información de encarga de eliminar palabras de uso muy común, según el lenguaje de la persona, a éstas palabras se les conoce como stopwords o “palabras vacias”, ejemplo: su, el, la, con, etc.
El mismo sistema ha hecho un recorrido previo a la red o computadora local para marcar (indexar) cada palabra o término que ha sido localizado para evitar hacer búsquedas exaustivas en el momento en que una pregunta es hecha por parte de la persona solicitante.
Tanto las palabras marcadas, como las de la consulta hecha por la persona, son analizadas para extraer su palabra raíz, acción conocida como lematización.
Otra acción que puede, o debe hacer el sistema es hacer la búsqueda de los sinónimos de cada palabra, ofreciendo así una gama más amplia a la persona.
Como una característica adicional, el sistema de recuperación de información puede caracterizar a la persona por algún perfil definido, ya sea de forma explícita o por búsquedas anteriores y relacionar las nuevas búsquedas por temas anteriormente investigados. Y con es información tener cierto tipo de patrón para dar relevancia a los nuevos documentos encontrados en las búsquedas.
La información que recibe una persona en su vida cotidiana puede provenir de varios medios: texto, sonido, video, animación, imagen, formas de objetos, olores y sabores; normalmente por una combinación de estos medios, estimulando varios sentidos de sí de forma simultánea.
En el área de la comunicación electrónica, los medios de interacción con la persona se ven reducidos a: texto, sonido, video, animación e imagen; pero manteniendo la esencia del su uso múltiple, es decir, estimulando oídos, ojos, yemas de los dedos y principalmente la mente [VAU 94]. La idea es simular la vida cotidiana lo mejor posible para lograr un nivel naturalidad y de comprensión mayor en las personas que consulten alguno de estos medios.
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Multimedia es una combinación de formas de contenido: |
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[WIK 09]
Un texto consiste en toda la información que podemos ver representada como símbolos del lenguaje escrito habitual según la cultura a la que se pertenece. En el área de informatica se le conoce como un conjunto de caracteres, o conjunto de símbolos con un significado comprensible por cierta población.
Es la forma de representación de información más común hoy día, pero no necesariamente la más antigua, ya que en los primeros pasos del ser humano la lengua se representó por medio de símbolos que según el paso del tiempo fueron evolucionando hasta convertirse en las letras que conocemos.
Los sonidos son ondas sonoras que viajan a través del aire a cierta frecuencia perceptible por el oído humano.
Vía de comunicación usada tanto por los seres humanos como por algunos animales (otros utilizan otros medios, como el olfato).
La imagen es una representación visual de algún objeto, es uno de los medios de interacción más usados entre una coputadora y una persona. Permite transmitir una cantidad grande de información en una única representación, con el defecto de que la iformación transmitida es recibida de distinta forma, según cada persona que observe dicha imagen.
La animación es una ilusión de movimiento, consiste en una secuencia de imágenes que cambian entre sí de forma rápida, simulando el movimiento que el humano percibe desde el mundo externo.
Entre las primeras técnicas de animación que existieron está la secuencia de caricaturas o historietas en papel; consiste en hacer una imagen parecida a la anterior pero con cierta diferencia que de la sensación de cambio de posición de forma lenta, esas imágines son mostradas de forma consecutiva y rápidamente.
El video es similar a la animación, con la diferecia de que el video se captura desde el mundo real, se almacena y luego se reproduce como si alguien estuviera teniendo un recuerdo, pero con mayor nivel de detalle, pues simula el hecho acontesido en algún otro momento.
Gracias al
La interactividad brinda una serie de opciones a la persona, para que igrese o intercambie información con el sistema y logre obtener resultados de una forma más cercana a la realidad.
Método usado ampliamente en realidad virtual, para lo cual se requieren más objetos de los habituales, haciendo sentir a la persona como si realmente estuviera en contacto con el mundo real.
Es una técnica que combina la recuperación de infomación con la tecnología multimedia que últimamente se ha puesto al alcance de todos para ir llenando más las espectativas de un usuario y va aumentando sus deseos de trabajar, pues pude divertirse al mismo tiempo que realiza alguna labor.
Referencias
[VAU 94] VAUGHAN, Tay. Todo el poder de la Multimedia. Segunda Edición. Editorial Mc Graw Hill. México. 1994.