Allegro
4.03
Este programa foi feito no dev c++ 5 utilizando a biblioteca allegro. Para executar o demo voce precisara DLL allg40.dll, se voce não tem pegue aqui e coloque na pasta system32 do seu windows.
O Zip contem as imagens PCX , um mapa.dat e o executavel, o executavel tem menos de 100 kb, as imagens que deixaram o arquivo grande.
Criei o personagem no 3d Studio max e importei para sprites formando as animaçoes.
O programa roda em resoluçao de 640x480x16 em tela cheia, foi compilado para plataforma windows, portanto tenha no minimo o directx instalado.
O Demo ta seco, so estao disponiveis as setas do teclado para controlar o jogador dentro do cenario ou mapa. Há mais duas teclas LCTRL para pular e ALT para subir, ALT ficou uma funcao fraca pois não trabalhei muito nela...
Pretendo colocar nesse neste site algumas dicas na programaçao de jogos que eu conheço.
Baixe aqui o Demo do jogo.
Baixe aqui a DLL do allegro 4.0
Agora estou trabalhando na bibliotecla AllegroGL que nada mais e do que a biblioteca allegro junto com a API openGL.. isto e muito util já que openGL somente e uma API grafica e allegro possui rotinas para teclado, mouse, timer, joystick, facilitando muito o desenvolvimento de jogos.
E-mail angusyoung@ubbi.com.br
Atenciosamente Licks!