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MEMORIAS
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Hemos de distingir entre la  memoria principal, la memoria cache, y la memoria de video.

La principal se emplea para poder ejecutar mayores y mas programas al mismo tiempo, la segunda para acelerar los procesos de la C.P.U, y la tercera nos permite visualizar modos de mayor resolución y con mas colores en el monitor, así como almacenar texturas en tarjetas 3D.

 

Memoria Principal

La primera distincion que debemos realizar es el formato fisico, cuyo parametro mas importante es el numero de contactos (o pins.)

 

Hoy en dia podemos encontrar 30 contactos (8bits.) y que miden unos 9cm., 72(32bits.) my con una longitud de casi 11cm., y 168(64bits.) y casi 13 cm. Las dos primeras reciben el nombre de SIMM y funcionan a 5V, y la ultima es conocida como DIMM y puede trabajar a 3,3V o a 5V, dependiendo del tiempo.

La siguiente distincion por orden de importancia seria el tipo, en orden a su antiguedad, esta puede ser DRAM, Fast Page (o FPM), EDO o SDRAM. Es importante consultar el manual de la placa base para saber que tipos soporta.

 

El tipo SDRAM solo se encuentra en formato DIMM, y es la que mas dolores de cabeza nos puede causar, ya que puede ser Buffered o Unbuffered, y trabajar a 3,3 o 5V. Además, no todas las placas base soportan todas estas combinaciones, algunas por ejemplo solo soportan modulos de 3,3V.

 

Memoria Cache

La memoria cache de segundo nivel (L2) es una memoria muy rápida llamada  SRAM (RAM estática) que se coloca entre la memoria principal y la CPU y que almacena los últimos datos transferidos

El procesador, como en los casos de cache  de disco, primero consulta a dicha memoria internamente para ver si la información que busca esta allí, en caso afirmativo podemos trabajar  con ella sin tener que esperar a la mas lenta memoria principal.