Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

Hauraita Unelmia

liveroolipelikampanja vuodelle 2006


Entä jos se yläkerran outo emäntä...

Peliin otetaan kampanjapelaajia ja pelikohtaisia pelaajia.
Kampanjapelaajilta toivotaan aika paljon kiinnostusta, aikaa, kirjoitettua materiaalia, kekseliäisyyttä jne.
Ainakin kampanjapelaajien toivotaan kirjoittavan hahmonsa itse. Apua saa sekä kontaktien jakoa & hahmojen hiomista toisiinsa ja maailmaan sopivaksi pelinjohto tekee oikein mielellään.

joustava ikäraja 18-vuotta

Entä jos vain yksi katse ohikulkijaan
saattaa muuttaa koko päivänkulun kokonaan?

Peli kulkee sinne minne hahmot sen kuljettavat
Vaikka peleillä onkin etukäteen ajateltuja juonikuvioita ja tapahtumia on hahmoilla suuri vaikutuksen mahdollisuus pelin etenemissuuntaan.
Kampanjapelaajilla on tässä luonnollisesti pieni etulyöntiasema, ihan kaikkia juonia kun ei millään pysty aina peliin mukaan saamaan, mutta muidenkin hahmojen teot pelimaailmassa vaikuttavat.

Hauraita unelmia, miehiä, naisia
iltapäivän ruuhkaan katoaa...

Peli toimii kaupunkipelinä, mutta kaikissa peleissä on käytässä myös pelipaikka.
Hahmolle kannattaa keksiä kantapaikkoja missä hahmo yleensä käy/on. Näitä voi olla niin kahvilat kuin kaupat, kirjastot kuin Hansan nurkat sun muut.
Yhteyden muihin pelaajiin saa parhaiten puhelimitse, joten puhelin ja puhelinnumeron jota saa jakaa muille pelaajille on tarpeen.

entä jos mä oisin tullut kotiin pari sekuntia myöhemmin

Peli kulkee reaaliajassa
Pelit ovat pelimaailmassa samaan aikaan kun ne osuvat oikeasti olemaan. Hahmojen elämä jatkuu pelien välissä ja peleissä oletetaan pelaajien pystyvän ainakin vastaamaan puhelimeen (tai olemaan vastaamatta) koko peliajan ajan.
Pelit ovat pitkiä, enimmillään perjantaista sunnuntaihin, ja siksi pelaajalla tulisi olla paikka missä hän voi nukkua joko hahmonaan tai mihin hän voi mennä hahmon mennessä jonnekin muualle nukkumaan.
Aina kun pelaajalla on pelistä ilmoittava merkkinauha hän on hahmonsa. Ja kun pelaaja on hahmonsa hän tekee asiat hahmonaan. Koskaan ei tiedä kuka vakoilee...ei kun siis sattuu näkemään/kuulemaan sinut, vaikka sinä et näe häntä. Hahmosi luultavasti voi käydä syömässä, ostoksilla, kirjastossa, elokuvissa... missä nyt vain sinäkin.

...oisko tuuli lennättänyt sinut leijan lailla tänne takaisin...

Hahmot eivät ole kuolemattomia
Hahmot voivat kuolla eikä ainakaan saman tien ole luvassa mitään lisä/varahahmoja. Elämässä sattuu.
Kuoleminen on kuitenkin harvinaista: harvemmin kukaan kaupungilla käydessään menettää henkeään.

...joku kadulla tarttuu käteen auttaa ylös eksyneen
joku ääneen kiroaa kohtalon

Hahmojen saattaminen peliin tuttavaryhmien kautta
Hahmot voivat olla hyvinkin erilaisia, mutta tarkoitus olisi luoda kaikille jonkinlainen kontaktiverkosto mistä lähteä liikkeelle. Ajatus on ennen varsinaisia pelejä kokoontua "oman ryhmän kanssa" ja ryhmäyttää pelaajat hahmoineen porukaksi joka pystyy toimimaan yhdessä.
Pelissä ei kaikkea toki tässä pienessä ryhmässä tehdä, vaan kontakteja on lisäksi muista ryhmistä. Ja koskaan ei tiedä mihin porukkaan sitä lopulta ajautuu.

Alustava pelipäivien-sivu

Alustava ilmoittautumissivu.

Lisätietoja näiltä sivulta näiden päivittyessä ja Susannalta sähköpostilla osoitteesta hauraitaunelmia[at]yahoo.com