The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi lançado em 23 de novembro de 1998. Muitos dizem que foi o melhor jogo do ano. Concordo. O jogo é totalmente 3D, com gráficos, jogabilidade, animações, cenários e efeitos simplesmente MARAVILHOSOS. A forma como o tempo passa em certas partes do jogo é PERFEITA. Os dias e as noites realmente passam. Mesmo que a câmera não seja totalmente controlada pelo jogador (como em Mario 64), os ângulos que ela pega são excelentes e o sistema da "mira Z" ajuda muito. O botão de ação é outro ótimo recurso.
Acho que nenhum jogo totalmente 3D conseguiu ter uma jogabilidade tão boa como Zelda 64. A música, o Rumble Pack e a imagem, conseguem o que é mais importante em jogos de videogame (principalmente em RPGs): transportar o jogador para dentro da tela, fazê-lo viver o personagem, sentir o que ele sente. Acho que só uma coisa poderia fazer o jogo ficar mais perfeito do que já é: um óculos de realidade virtual no N64! Mas, saindo do sonho e voltando para este planeta... Infelizmente, ainda vai demorar muito para que nós possamos jogar zelda com realidade virtual.
Este jogo se passa antes de todos os outros. É o primeiro encontro de Link com Zelda e Ganondorf. Nosso herói começa sua aventura como uma criança e termina como um adulto. "De acordo com a lenda, algum dia, aquele conhecido como o Herói do Tempo, salvaria do mal o mundo de Hyrule." Quando você vencer o Forest Temple, poderá voltar no tempo pelo Temple of Time. Como a própria Zelda diz: "Enquanto você segurar a ocarina of time e a master sword, você controlará o próprio tempo em suas mãos...".
Aqui estão algumas fotos do jogo ainda quando estava sendo desenvolvido, muito diferente do que ficou:
O botão de ação ainda não existia, o arco precisava ser usado com as duas mão, os gráficos eram MUITO inferiores e a câmera totalmente deslocada.
Fotos de Zelda 64 em desenvolvimento
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