Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

W rejonie polski cały czas panuje pojęcie, że gry komputerowe, to tylko frajda dla dzieci, czy też otyłych nastolatków spośród obowiązkowym trądzikiem.

Stereotypowo chłopców. To książkowy kwadratowy, nie wspominający wyglądem realnego, ziemia, w którym młodzi strzela do matuzalem i wyrywa kręgosłupy napotkanym antagonistom. Przez to hoduje się generacja przyszłych psychopatów, jacy nie mają terminu na naukę zaś kontakt z osobami. Gorzej postrzegani są tylko trzydziesto-, czterdziestolatkowie, ojcowie rodzin, jacy zamiast czytać prasa periodyczna i oglądać późniejszy talent demonstrate, preferują wieczorami wcielić się w rolę kogoś innego, może ocalić przy okazji świat. Prawdziwość jest taka, iż to rozrywka, podczas gdy każda inna, zaś często od pozostałych pożyteczniejsza. Temat walk jest w polskich mediach, oprócz prasy tematycznej oczywiście, napędzany wybitnie rzadko, jakkolwiek, w przeciwieństwie do kinematografii, branża ta przypuszczalnie pochwalić się two częściami obsypanego nagrodami „Wiedźmina” i trzecią, która ukaże się w przyszłym roku kalendarzowym. Z powodu tej marginalizacji, nie zauważa się, że gry się zmieniły i mają prawo też, niespodzianka, kształcić! Zwłaszcza historia istnieje polem, na jakim głodny wiedzy gracz ma największy możliwość.

Nie do końca beletrystyka

Najdelikatniejszą kindą wydaje się opowieść osnuta na kanwie wydarzeń dokumentalnych i będąca, mocniej lub słabiej, spośród nimi powiązana. Koło ideałem jest po tej stronie cykl „Assassin’s Creed” o fikcyjnym sporze Asasynów i Templariuszy ciągnącym się od krucjat do dzisiaj. Wystarczy trochę ochoty i można przeznaczyć z niej niebanalną spolszczenia wiedzę. Przechadzasz się po centrum renesansowej Florencji, zachwycając piętnastowieczną architekturą? Wciskasz niejaki klawisz i zobaczysz wyczerpujący opis Santa Maria del Fiore z całą jej historią i nowościami. Da Vinci zwołuje cię o wypróbowanie maszyny latającej nie stroniąc od uścisków i dziwnych iskier na temat męskiego gigantyczna? Aż się zaprasza kliknąć i poczytać dlaczego… Do buszowania Internetu na własną rękę inspirują też rozmowy spośród Machiavellim, Sulejmanem Cudownym, czy Samuelem Adamsem. Można się przyciągnąć uwagę?
Gry nie były stworzone, żeby wykładać i co do tegoż nie ma ogi się oszukiwać. Odnajdują jednak inną funkcję. Są przynętą, namawiają. Zachęcają, by pogrążyć się w przeszłość, dostrzec dawny, autentycznie cudny, świat z perspektywy materyj wielkich, ale natomiast rzeczy małych, powszednich, lecz często intrygujących. A to maksymalny sposób by przykuć uwagę się historią jak całością. Jeśli owe się uda, owo potem jest obecnie z górki. Szybciej sięgnąć po księgę o Aleksandrze Macedońskim, jeżeli widziało się jak własne wydziały doborowej jazdy rozbijają się o granica włóczni jego hoplitów. Łatwiej poczytać o Savonaroli, jeśli samodzielnie dobiło się go na stosie, aby oszczędzić mu cierpień. Należy jednak dbać, że gry mają prawo nas tylko zakazić historią, pokazać jej ciekawsze oblicze, jednak nie przekażą mnie w magiczny metoda ogromnej wiedzy. Owe tylko pierwszy działanie. Dla wielu choć, realnie patrząc, walki to jedyna okazja na 10 działanie. Ludzie mający obojętnie jaki nieokreślony wstręt aż do nauki (lenistwo? ) mogą niepostrzeżenie go pokonać. Mogą także oczywiście spędzać tabun godzin przed pecetem i nie dać w wyniku z tego figa.



This is your main content section.

You should delete all of this text and replace it with text of your own. You can modify any text on your page with the Text formatting tools at the top of the page. To add other content, use the Media and Add-ons tabs. If you'd like to change your style template click on Styles. To add or remove pages use the Pages tab.