BATTLE MODE |
『BATTLE MODE』は、トラップ(ワナ)を仕掛けたり攻撃し合うことができる対戦モードです。リーダーが決めたルールにのっとり、プレイヤーたちが対戦することができます。このモードはONLINE GAMEのみプレイ可能で、途中から参加することはできません。 |
『BATTLE MODE』に入り、ギルドカウンターでルールを設定し受け取った後、闘技場内で変更されたプレイヤーの状態(経験値や拾ったアイテム等)は、セーブデータに反映されません。なお、ルールを受け取る前の状態が保持されているので、倒れて武器などを落としても大丈夫です。ただし、途中で電源を切るなどを行うと、正常にセーブされません。必ず[ゲーム終了]を選んで終了してください。
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12.1・・・BATTLE MODEの進め方 |
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基本ルール |
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闘技場画面の見方 |
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トラップのセット方法 |
メインメニューに切り替えて「アイテム」からトラップを選択、「セット」するとプレイヤーのいる位置にトラップがセットされます。[Ctrl]を押しながら[↑]を押しても同様にトラップをその場でセットすることができます。 |
トラップの効果 | ||||||||
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ソナー |
トラップ同様、BATTLE開始時に最初に規定数を配られます。 1回使用すると、そのプレイヤーの一番近くにいる他のプレイヤーまでの距離が音の間隔で知らされます。音の間隔が早いと近くにいます。 |
パワーアップ |
倒されたプレイヤーは既定レベル分パワーアップし、有利になります。ルールごとにどのくらいアップするのかしないのかが異なります。 |
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勝敗結果のデータについて |
『BATTLE MODE』でセーブされるデータは、結果画面で表示された勝敗データのみ保存されます。ルールを受け取った後に変更されたプレイヤーのステータスや所持アイテムなどは、反映されませんのでご注意ください。 |
12.2・・・BATTLE MODEでラグオルを探索する |
『BATTLE
MODE』では、ハンターギルドのカウンターでルールを設定して対戦を行う以外に、通常の冒険のようにラグオルを探索することができます。セーブも通常と同様に行えます。 この時、『BATTLE MODE』仕様となっており、仲間のプレイヤーにも攻撃によるダメージを与えられ、より難易度の高い冒険を楽しむことができます。いつものプレイとは異なり、仲間の位置・状態などを考慮しつつ進む必要があります。 |