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Pinball 2000(c) |
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Autor : Joshué M. García S. Año : Octubre de 1997. Codificado en : Turbo Pascal 6.0 (7.0) (c). Tamaño : 34.4 Kb. (Version 2000) Descripción : Divertido programa del clasico juego Pinball, el objetivo es recibir la pelota y anotar un punto, el juego termina al llegar a 20 puntos. Como principal carateristica, este programa nos permite el aprender el uso del modo 80x25 y sus caracteristicas para el desarrollo de juegos. Asi como el uso de angulos de rebote, que no es mas que la derivada del sistema, y de la forma practica de borrar una linea en TP. Este programa, usa casi en su totalidad, la libreria crt, y se puede aplicadar partes del codigo a cualquier programa. BUG's conocidos : Por ser un programa con fluidez, se detecto lo siguiente : Para anotar punto, siempre debe encontrarse el cursor en movimiento, esto es : el cursor no debe estar fijo, dado que no se anotara punto. El cursor no se oculta, por el momento esta version, no esconde el cursor que dibuja en su totalidad la pantalla, esto no es un inconveniente en maquina pentium (R) pero si en una maquina 286. En una proxima version, presentare la version, con codificadion en ensamblador para ocultar el codigo. El paquete viene acompañado de : codigo fuente, programa compilado, descripción, y finalmente su programa de instalación.
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1999 (c) Joshué Moisés. García Sánchez.