COLEGIO
DE BACHILLERES PLANTEL No 6
TRABAJO
DE INFORMATICA
TEMA:
EL INTERNET
PROF:
GUILLERMO VILLAR
ALUMNOS:
GUILLERMO AVILA Y EVER SOLIS
GRUPO:
208
TURNO:
VESPERTINO
QUE
ES EL INTERNET?
ALGO
DE HISTORIA:
Internet surge a través de un proyecto de ARPA (Advanced
Research Projects Agency) de la Defensa de los Estados Unidos de América (USA).
La intención del proyecto ARPANET era inventar una red confiable a prueba de
guerras y sabotaje, para conectar sus diferentes bases militares en USA y el
mundo. Uno de los resultados de la investigación para la creación de ARPANET
fueron los protocolos de comunicación TCP/IP que sirven como base para las
comunicaciones a través de la red mundial que ahora se conoce como Internet.
El siguiente paso hacia la creación de esta red, fue unir la red anterior con
los principales centros con supercomputadoras de USA. El control de la red,
entonces, paso a manos de la NSF (National Science Foundation), que promovió el
que las principales Universidades y Centros de Investigación de todo el mundo
se conectaran a esta red. De ahí, fue sólo cuestión de tiempo para que las
grandes compañías a nivel mundial se empezaran a interesar por tener una presencia
en Internet y aprovechar los recursos que en la Red existen.
Los principales servicios de Internet son, el más conocido y utilizado E-mail,
para transmitir correo electrónico, el FTP, para transferencias de archivos, el
Rlogin y Telnet para conectarse a una computadora remota, etc.
Sin duda, el gran paso para hacer popular el uso de Internet, fue la creación
del World Wide Web, que se basa en otro protocolo, llamado HTTP, que permite
hacer ligas de un documento, publicado en Internet, a otro, haciendo la búsqueda
de información bastante amigable. A partir de ahí, surge el desarrollo de los
ya mundialmente famosos navegadores, como son Mosaic, Netscape Navigator e
Internet Explorer que permiten usar los diferentes recursos de la red sin tener
que aprender comandos crípticos de UNIX.
Este es el ciberespacio ¡Bienvenido!
LOS
PROTOCOLOS Y SERVICIOS DE SOPORTE DEL INTERNET:
Bien, después de esta breve historia de Internet, tenemos lo
que son los protocolos de comunicación y otros recursos y servicios de soporte
para que Internet pueda funcionar.
Como ya mencionamos Internet se basa en los protocolos TCP/IP.
El IP (Internet Protocol) es un protocolo de comunicación básico que dió origen
al nombre de la Red. Para comunicar las computadoras entre sí, utiliza direcciones
lógicas de 4 octetos (o bytes), que se representan de la forma 167.114.36.122
(dirección del servidor principal de UpNet) donde cada número separado por los
puntos puede tener un valor de 0 a 255 y en conjunto significan la dirección de
una computadora o algún otro aparato en Internet.
El TCP (Transfer Control Protocol) es otro protocolo que revisa que la
información llegue sin errores a su destino, para permitir una transmisión de
datos confiable.
Este par de protocolos, forman la base de la que parten todos los demás
servicios y recursos de Internet.
El UDP (User Datagram Protocol) es un protocolo del mismo nivel que el TCP y
sirve para transmitir datos entre aplicaciones que hacen uso de Internet,
algunos sistemas de e-mail y el protocolo SNMP se basan en este protocolo.
El ICMP (Internet Control Message Protocol) es un protocolo auxiliar de IP,
para detectar y anunciar problemas en la red.
El IGMP (Internet Group Management Protocol) otro protocolo auxiliar de IP para
administrar un grupo de servidores en la red.
El SNMP (Simple Network Monitoring Protocol) sirve para monitorear a los
servidores, ruteadores y demás aparatos conectados en una red.
Un servicio indispensable para nuestro uso en la vida diaria de Internet es el
DNS o sistema de nombres de dominio que es la que permite que una dirección IP,
como la 167.114.36.123, sea más fácil de recordar, a través de los llamados
nombres de dominio, como upnet.com.mx (OK, sólo lo hace un poco más fácil). Se
pueden utilizar indistintamente los nombres o las direcciones IP en todas las
aplicaciones de Internet. El sistema de nombres de dominio original, incluía
las terminaciones o dominios principales .com, para empresas comerciales; .edu,
para universidades y centros educativos; .gov, para instituciones de gobierno;
.mil, para instituciones militares; .org, para otro tipo de organizaciones y
.net para proveedores e instituciones de soporte para la Red. En seguida, se
tuvieron que agregar más dominios regionalizados por país, el dominio .mx, para
México, .uk, para el Reino Unido, etc. A cada dominio de estos se les permite
administrar su funcionamiento, en México, el NIC-México sigue básicamente el
esquema de USA, con alguna adecuación, se han creado los dominios .com.mx,
.net.mx, .gob.mx, .edu.mx, y .org.mx. Y hay algunas instituciones educativas y
el NIC que usan directamente el .mx. Otros países definen sus propias reglas.
En lugar de .com, utilizan .co y cosas por el estilo.
APLICACIONES
Y USOS DE LA RED DEL INTERNET:
E-mail o Correo Electrónico: El servicio más
utilizado y más común en las redes, permite transmitir texto y archivos de una
manera sencilla, como un correo normal, sólo que más rápido que un telegrama,
suponiendo que la red está funcionando de manera adecuada. Una dirección de
E-mail en Internet consta de dos partes, ej: fluna@upnet.com.mx, la primera
parte es el nombre de usuario, que generalmente consta de 3 a 27 caracteres y
puede estar separado por puntos. La segunda parte, es el nombre de un dominio o
de una computadora en Internet, en el caso de UpNet, puedes utilizar
indistintamente upnet.com.mx, nuestro dominio, o hermes.upnet.com.mx, que es
nuestro servidor principal, o sea también funciona en el caso de que escribas a
fluna@hermes.upnet.com.mx. En algunos casos los sistemas de correo electrónico
no soportan los acentos y las 'ñ's, por lo que en algunos casos es recomendable
no utilizarlos. Es cuestión de que lo cheques con las personas con las que
mantengas correspondencia electrónica.
Actualmente se utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) para
transmitir E-mail, este protocolo permite mandar correo electrónico desde y
hacia redes que no están conectadas directamente a Internet.
Telnet y Rlogin: Este es otro de los primeros servicios de Internet,
anteriormente se utilizaba el Rlogin. El protocolo más nuevo y más confiable es
el Telnet. Sirve para establecer una sesión en una computadora remota,
prácticamente como si estuviera en una red local. Obviamente para ingresar al
sistema remoto te debes saber un nombre de usuario y su respectivo password, en
algunos sistemas hay cuentas para huéspedes o usuarios anónimos con las que
puedes usar parte de los recursos de la computadora remota. Cada sistema tiene
sus propias aplicaciones y te permite usar ciertos recursos. Tienes que conocer
dicho sistema para usarlo adecuadamente.
FTP: Uno de los protocolos más utiles es el FTP (File Transfer
Protocol), Protocolo de Transferencia de Archivos, que sirve para transmitir
archivos de todo tipo a través de la Red. Generalmente hay servidores llamados
de FTP anónimo, de donde puedes bajar (transferir a tu computadora) archivos
públicos, en este tipo de sistemas el nombre de usuario que se utiliza es
anonymous y el password será tu dirección de correo electrónico. Hay otros
sistemas que necesitas un nombre de usuario y su respectivo password.
Generalmente en todos los sistemas se te permite bajar archivos públicos y en
algunos se te permite también subir (transferir archivos de tu computadora a la
computadora remota) tus propios archivos. Para utilizar el FTP anónimo desde tu
navegador, únicamente para bajar archivos, se antepone ftp:// al nombre del
servidor al que quieres conectarte.
Gopher: Este es uno de los primeros sistemas de información a
nivel mundial, que se basa en menús muy fáciles de utilizar y que te van
pasando de una computadora a otra en Internet de manera transparente (sin que
te des cuenta). De ahí el nombre de Gopher o túneles, porque es un sistema que
se interconecta de un lado a otro como si fueran túneles excavados por topos.
En este sistema hay gran cantidad de información, sobre todo técnica. Cada vez
más la información se está pasando al formato de WWW, ya que en este sistema de
Gopher sólo se presenta la información en forma de texto. Los navegadores
usados para el WWW te permiten usar el protocolo y los servidores de gopher,
otra vez, de manera transparente. Sólo tienes que anteponer al nombre del
servidor, los caracteres gopher://
Archie: Es un sistema de información para buscar archivos en
Internet. En lugar de buscar en cada sitio de FTP anónimo de Internet, los
servidores archie contienen índices de los archivos que hay en dichos sitios.
Veronica: Es un sistema para buscar información por tema en el
sistema de Gopher, la búsqueda se basa en analizar los títulos de los menús del
gopher. Los resultados se presentan también en forma de menús de Gopher.
WAIS: Es otra clase de sistema para buscar información en el
gopher, sólo que en lugar de buscar sólo en el título de los menús del gopher,
se busca en el cuerpo de los documentos que están en los servidores que corren
este servicio.
IRC: Es uno de los secretos más interesantes en Internet, el
Internet Relay Chat, son pláticas en línea con gente de todo el mundo, acerca
de diferentes temas, hay dos sistemas principales, que son dalnet y undernet,
que conectan a una gran cantidad de servidores alrededor del mundo, a través de
los cuales tienes acceso a los canales de IRC. Los canales funcionan como una
banda civil, utilizando como analogía al radio, donde todo mundo opina y se
puede comunicar con todos los demás usuarios. Las nuevas versiones del software
para utilizar el IRC, permiten hacer pláticas privadas con otros usuarios y
transmitir y recibir archivos en línea.
HTTP, más conocido como WWW: Es lo que la mayoría
de la gente llegamos a pensar que es Internet y debido a este servicio Internet
ha tenido tanto auge, ya que permite presentar información no sólo en forma de
texto, también se pueden utilizar gráficas, sonidos, animaciones, video, etc.
Se le llama Web (Telaraña) por las conexiones (o ligas) que se hacen entre los
documentos que existen en ella. Con dichas ligas se va formando una telaraña de
ligas entre los documentos publicados en Internet.
Otros servicios: Se están desarrollando cada vez más nuevos
servicios en Internet, como el Internet Phone que permite transmitir audio en
tiempo real, permitiendo utilizar un servicio de telefonía a través de la Red,
también hay desarrollos de transmisión de video, etc.
QUE
ES UNA DIRECCION DE INTERNET:
Para
navegar por Internet, lo primero que se debe entender es lo que es una
dirección, ya que para accesar a los servicios dentro de la red siempre habrá
que especificar al menos una dirección. Todas las m&aacut e;quinas
conectadas a Internet tienen una dirección numérica única e irrepetible,
llamada dirección IP y sirve para poder comunicar a unas máquinas con otras, la
dirección no se asigna arbitrariamente, se debe hac er una petición al Network
Information Center (NIC) , generalmente uno como usuario no se tiene que
preocupar por esto, el administrador de la red es quien tiene que hacerlo; esta
dirección se compone de cuatro partes: país, organizac ión, subred, y número de
la máquina. La secuencia de los datos es jerárquica, es decir, el primer dato
es el más general y el último es el más particular, va primero el país donde se
localiza la m&aa cute;quina (se conoce también
como dominio), seguido de la organización o empresa que tiene la máquina,
después va la subred donde se localiza la máquina dentro de la organización, y
por último el nú mero que se le asignó a la máquina. Hay que señalar que no
todas las máquinas siguen esta convención, pero hablaremos de ello más
adelante. A cada uno de estos datos le corresponde un número y juntos forman la
dirección completa cuando se escriben separados por un punto, con la cual la
máquina será identificada por todas las demás, por ejemplo, tomemos una
dirección de una máquina dentro de la UNAM, la 132.248.54.10 donde:
132.248
es el número asignado a la UNAM en México
54
es el número asignado a la subred de la Facultad de Ingeniería
10
es el número asignado a la máquina dentro de la red de la facultad
Las
direcciones numéricas son difíciles de recordar, así que se inventó una forma
para que no hubiera que aprenderse números sino nombres. Al principio, para
darle nombre a una máquina hab&iacut e;a un
archivo llamado HOSTS.TXT que contenía una tabla de equivalencias entre nombres
y números. Por ejemplo, para la máquina mencionada anteriormente, se tenía que
escribir en el archivo lo siguiente:
132.248.54.10
cancun.cecafi.unam.mx
donde: cancun es el nombre que se le ocurrió a alguien
(puramente arbitrario)
cecafi nombre del departamento que posee a cancun
unam indica que pertenece a la UNAM
mx indica que se encuentra en México
El
nombre va en orden inverso a la dirección numérica, pero hace referencia a la
misma máquina. Como es imposible tener un archivo que contuviera todos los
nombres de las máquinas del mundo, se creó el sistema de dominio por nombres,
este sistema es una base de datos distribuida en todo el mundo que contiene las
equivalencias entre nombres y números, y con el se elimina el uso del archivo
HOSTS.TXT y en su lugar se utilizan los servidores de nombres, que son máquinas
en donde se busca la equivalencia entre un nombre y una dirección, y en caso de
que no la tuvieran hacen una petición a otros servidores para que se la envíen
y comunicar finalmente a la máquina que hizo la petición. Como habíamos
mencionado antes, no todos los nodos de Internet tienen la misma estructura de
dirección, sobre todo los que se encuentran en Estados Unidos, estas máquinas
tienen direcciones un poco diferente s al resto del mundo, también son
jerárquicas, pero no tienen que especificar el país (dominio), en su lugar se
escribe el tipo de organización que tiene el nodo. Por ejemplo, la dirección:
grind.isca.uiowa.edu
Es
de una máquina llamada grind, dentro del departamento de sistemas de la
Universidad de Iowa, la cual es una institución educativa .
Los
dominios más comunes son:
.edu
Para universidades e Instituciones educativas. Ej.
.com
Para empresas comerciales que dan servicios dentro de Internet. Ej.
ftp.cdrom.com
.gov
Para instituciones gubernamentales. Ej. nasa.gov
.org
Para organizaciones privadas no lucrativas. Ej. Electronic Frontier Foundation: eff.org
.net
Para redes de enlace dentro de Internet. Ej. National Science Foundation:
nsf.net
.mil
Para Instituciones militares. Ej. Air Force: af.mil