Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!

Hitman: Contracts

-----------------------------------------------------------------------------

Devam oyunlarini incelemek ilk kez çikan bir oyunu incelemekten daha zor oluyor. Çünkü, önceki oyunlarda edindiginiz izlenimleri hatirlamak ve bunlari yeni oyunla karsilastirmak gibi bir göreviniz oluyor kendiliginden. Bir de oyunu ne kadar sevdiginiz faktörünü de eklemek gerek. Sahsen Hitman serisi bana biraz uzak, ve sanirim ilk çiktigindaki popüleritesini aynen devam ettiremiyor, sanki GTA serisinden sonra biraz azalmis gibi. Hele bir de Hitman'den hemen önce çikan FryCry ve Splinter Cell: Pandora Tomorrow gibi oyunlar varken.

Evet, benim oyunu oynamam da bu iki oyunun sonrasina geldi. Insan ister istemez oyunlari karsilastiriyor, yeni oynadigi her oyunun daha iyi olmasini bekliyor. Bu nedenle midir bilemiyorum ama bir gerçek ki, Hitman'den diger iki oyundan aldigim zevkin yarisini bile alamadim. Hitman fani arkadaslarimiz alinmasin, bu tamamen benimle, beklentilerimle ve oyundaki yeniliklerle ilgili bir konu.

Oyunumuz toplam 12 bölüm ve ilk Hitman'in bittigi yerde basliyor. 47, yarali bir sekilde odasina geliyor ve hatirlamaya basliyor. Önce klonlarinin yaratildigi yerden kaçisini, ardindan daha önce tamamladigi görevleri. Bunlarin çogu ilk iki oyundaki görevlerin aynisi, sadece biraz daha gelistirilmisler.

Bildiginiz gibi, daha dogrusu Hitman fanlarinin çok iyi bildigi gibi görevleri çesitli sekillerde tamamlamak mümkün. En kolay yolu, action oyunlarindaki yeteneklerinize güveniyorsaniz, önünüze gelen düsmani öldürüp dogrudan hedefe gitmek ve tamamlayip kaçmak. Özellikle adaminiz 47'nin oldukça dayanikli oldugunu, düsmanlarin ise en fazla 2 headshot ile öldügünü düsünürsek, oyunu bu sekilde tamamlamak gerçekten de kolay.

Oyunun asil keyifli ve bir o kadar da zor yani sadece gerekli düsmanlari öldürmek, bunu yapmaya çalisirken kimliginizi açiga çikarmamak, hiç alarm verdirmemek; kisacasi bölüm sonundaki degerlendirmede en yüksek basari kriteri olan "silent assasin" degerini almak. Bu gerçekten de zor, çünkü basarabilmek için elinizdeki seçenekleri, görev yerindeki alternatifleri iyi belirlemeniz gerekiyor. Bunun için size yol gösterecek bir harita ekraniniz var. Bu ekranda da görev yerinin çesitli bölgeleri ve bu bölgelerde de düsmanlar, siviller, polisler, hedef veya hedefleriniz, isinize yarayabilecek esyalarin yerleri, asansörler, merdivenler, kisacasi çesitli detaylar verilmekte.

Bu noktada bir saptama yapmam ve haritanin kullanisini bir yönde hiç begenmedigimi söylemem gerekiyor. Öyle ki; harita görev bölgesinin çesitli alanlarini parçalar halinde gösteriyor ve o alana gelene kadar buranin görev bölgesinin neresinde oldugunu anlamakta zorluk çekiyorsunuz, sadece tahmin edebiliyorsunuz. Bu nedenle de ne yapacaginizi görevin basinda planlamaniz neredeyse olanaksiz. Bir tur kesif, ardindan planlama ve ikinci tur gerçek deneme seklinde oynamak bir çözüm olabilir. Galiba yapimcilarin düsündügü de görev tasarimi yaparken bu olmus.

Silent asassin hedefleyip oynamak için sadece görev planlamak da yetmiyor. Oyundaki bazi bug'lari da yenmeniz gerek; bir düsmani öldürüp, gizli bir yere saklayip, elbiselerini giydiniz diyelim. Görevin ilerleyen asamalarinda, o kadar emek çektikten sonra, ortada hiç bir neden yokken birden öldürdügünüz ilk adamin bulundugunu ve kimliginizin ortaya çiktigini belirten bir mesaj alabiliyorsunuz. Gitti o kadar emek, gitti "silent asassin" hedefi... Aslinda durum o kadar vahim degil aslinda, oyunu en son kaydettiginiz yeri yükler ve ayni seyin tekrar olmamasi için dua edersiniz. Tabi, her bölümde en çok 7 kez kaydedebileceginizi unutmayin ve kendinize bir de kayit (save) stratejisi gelistirin.

Oyunda öyle bol sayida yeni silah türü yok, ancak her görevde, görev yerinin yapisina uygun, öldürdügünüz düsmanlardan alabileceginiz çesitli silahlar ve esyalar var. Tabi "silent asassin" hedefiyle oynuyorsaniz bu silahlara fazla ilgi göstermeyip, bunun yerine görevi farkedilmeden tamamlamaniza yardimci olacak zehir ve bomba gibi esyalar ile gereksiz adam öldürmeden elde edeceginiz giysiler aramaniz yerinde olacaktir.

Sonuç olarak Hitman: Contracts (Hitman 3) bu seriden daha fazlasini bekleyenler için yapilmis. Sanki yeni bir oyun degil de ek görev paketiymis gibi de görülebilir. Hitman 2'deki kadar çok görev olmasa da daha uzun süren ve daha ilginç görevler oldugu söylenebilir. Oyunu birkaç kez oynamaniz mümkün, tabi bu ne kadar sevdiginize bagli. Çünkü yukarida da belirttigim gibi görevleri birçok degisik sekilde tamamlamaniz mümkün. Kisacasi, Hitman 1 ve 2'yi begendiyseniz, bu oyunu da mutlaka begeneceksiniz. Ancak aksiyon oyunculari, sadece aksiyon düsünerek oynayacaklarsa çok fazla tatmin olacaklarini söyleyemem, çünkü oyunun asil zevk verecek yeri isleri sessiz ve derinden halletmeye çalismak.