Explosion Del Planeta

Encuesta: T gusto este tutorial
Encuesta: T gusto este tutorial - RESULTADOS
Este tuto es para hacer un efecto parecido a la explosion de un planeta

Primero creamos un nuevo archivo de 500 x 500 transparente nos vamos a filter>render>3d transform
y ya en el menu creamos algo como lo de acontinuacion


luego con la track ball tool le damos la vuelta hasta obtener algo como esto


aqui le pones en opciones y en las dos high

Luego con crtl+j hacemos el duplicado del layer 1 el duplicado lo dejamos a este no lo tocamos seleccionamos el layer 1 osea el de bajo y le metemos fondo negro con la herramienta de rellenado, al duplicado lo vamos a bloquear para no hacerle ningun cambio haciendo click en el ojito de al lado del layer

Vamos a tener algo como esto

Ahora vamos a crear el efecto de rayos Para esto vamos a el primer paso
1-. Filter>Disort>Polar Coordinates y le pones : Polar to rectangular VER
2-.Image>Rotate Canvas>90cw VER
3-.Filter>Stylize>Wind Metodo: Wind Direccion: From the rightVER
4-.Image>Rotate Canvas 90ccwVER
5-.Filter>Disort>Polar Coordinates y lo pones: Regular to PolarVER
El resultado debe ser este

Ahora vamos a Filter>disort>occean ripple Ripple Size: 15 Magnitud: 6VER
Ahora con la herramienta de seleccion eliptica vamos a seleccionas parte de adentro de la figura tal como se muestra en la foto

Ahora pon Select>Inverse luego Select>Feather y le pones 5
Ahora vamos a Filter>Blur>Radial Blur y le pones lo siguiente

Te debe de quedar algo similar a esto

Ahora pones Filter>Sharpen>Unsharpmask Amount: 500% Radius: 5 Threshold: 35
Ahora vas a volver a hacer la misma seleccion circular y vas a poner select>inverse select>feather a este le vamos a poner 10 y filter>blur>radial blur y le damos ok

Ahora si vamos a trabajar en el layer uno lo activamos hasta que se vea el ojo de nuevo

Ahora ponemos Filter>Blur>Radial Blur y REAPLICAMOS los mismo que antes Amount: 45 Blur method:Zoom Quality: best Recuerden que tiene que estar seleccionado solo el layer 1

Ahora ponen Filter>Disort>Ocean Ripple en ripple le pones size 15 y magnitud a 20
Ahora cambias el blending mode a difference

y t debe de quedar esto

Ahora le vas a poner en el icono de ajustes y le vas a poner en hue/saturation para darle el efecto de fuego

En el menu de hue/and saturation le vas a poner colorize para que quede bien y le mueves las flechitas hasta que obtenga el tono deseado.

El resultado sera algo como esto

Espero y t haya gustado este tutorial para dejar tus comentarios envia un mail a omarmm198@hotmail.com