
Inglis pitinglis

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Qué contar de este jueguecito. Vamos a ver, tened claro que este juego es
uno de los mejores de la Nintendo 64. Es cierto que hay muchos buenos y que su
segunda parte es mejor (faltaría más), pero éste fue, junto con Mario y
Goldeneye, el primer juego que impresionó de verdad en su tiempo. Sus
cualidades son los gráficos (más bien eran), el sonido y su humor, que aunque
esté en inglés y a veces no te enteres de lo que digan o gruñan, sólo viendo los
gestos y las situaciones, la sonrisa está asegurada.
En un principio este juego se llamaba "Dream", pero RARE prefirió titularlo con los
nombres de los protagonistas. Banjo es el oso, un tipo moderado y prudente y Kazooie es el
pájaro sin vergüenza, que dice todo lo que piensa. Los dos van
juntos siempre, Kazooie en la mochila de Banjo, y entre los dos
se coordinan para ejecutar movimientos imprescindibles (ense-
ñados por el topo Boottles)para avanzar en el juego y recoger las
piezas de puzzle y las notas musicales necesarias para pasar a
los siguientes mundos. También veremos a unos bichitos
llamados jinjos. Si salvamos a los 5 que hay en cada pantalla
ganaremos una pieza de puzzle.
Y todo esto tiene el objetivo de salvar a la hermana de Banjo,
que ha sido secuestrada por la bruja Gruntilda. Esta bruja (muy
fea y muy guarra) lo que busca es robarla a la hermana de Banjo
su belleza y así pasar a ser una bruja guapa capaz de enamorar a
Mumbo, un hechicero amigo que transforma a Banjo en diversos animales para hacer más
variado el desarrollo del juego. Desde luego que no se rompieron la cabeza cuando hicieron
el argumento, pero el juego en sí es muy variado en los mundos que recorre la pareja y en
las situaciones que deben resolver.
Ahora mismo el juego pierde atractivo no por ser antiguo, sino porque su secuela lo
supera. Aún así tengo que decir que este juego es uno de los mejores que he visto (sal-
vando las distancias entre generaciones de
consolas, por supuesto)
