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XBOX-LIVE: Onlinegamen und mehr
Das Online Netzwerk von Microsoft ist so gut wie fertig. Grund genug dem ganzen endlich einmal genauer auf den Zahn zu fühlen. Denn XBOX-LIVE ist der einzige Grund warum dieser Clan überhaupt exestiert. In folgenden wird euch alles genau offen gelegt was ihr wissen müsst, wenn ihr euch für das Netzwerk entscheidet


XBOX-LIVE: UNSER BETA TEST!!!
Richtig gelesen. Wir vom XDEATH-CLAN sind XBOX-LIVE BETA Tester! Alles wichtige erhaltet ihr somit absofort auf erster Hand, und dies auf den knallharten Fakten basierend. Als erstes Spiel haben wir uns Unreal Championship zur Brust genommen.

  • Unreal Championship Review
  • Unsere Clan Turniere
  • Anmelde Hilfe zu XBOX-LIVE


  • XBOX LIVEAlles was man wissen muss:
    Starttermin
    Die erste BETA-Testphase ist bereits im November 2002 angelaufen. 100000 ausgewählte Spieler können bereits vor dem offiziellen Start von XBOX-LIVE in das Microsoft Netzwerk eintauchen. Eine weitere Aktion findet ende November 2002 statt wo weitere Spieler die Möglichkeit haben werden sich vorab ein Starterkit zu besorgen. Offizieller Starttermin von XBOX-LIVE ist 14-3-2003.
    Userprofil
    Freunde und Co. findet ihr bei XBOX-LIVE über den 'Gamertag'. Dieser ist euer persönlicher Erkennungsname, den ihr frei wählen dürft, sofern er noch nicht vergeben ist! Dadurch kann jeder andere Spieler euch Nachrichten senden und zu Herausforderungen einladen.
    Gebühren
    XBOX-LIVE ist im ersten Jahr - bis auf die anfallenden Telefonkosten - gratis. Erst im zweiten Jahr werden euch 70€ für ein ganzes Jahr in Rechnung gestellt, welche per Kreditkarte bezahlt werden müssen. Da man bei XBOX-LIVE auch seine PC Flatrate nutzen kann, und das ohne Aufpreis ist das ganze für Leute die schon auf diesem Wege Online gehen mit keinen weiteren Kosten mehr verbunden! Das Startset kostet einmalig 59,90€, was dem Preis eines normalen Spiels entspricht.
    Beta-Startset
    Hier der komplette Inhalt des Startpakets:
  • XBOX Communicator-Headset und -Modul

  • Whacked! + MotoGP (online Versionen)

  • 1.Jahr gratis, Telefonkosten ab 14-3

  • XBOX-LIVE Zugangs-CD


  • Preis Beta-Startset: 59,90€ (einmalig)
    Benötigtes
    Um überhaupt mit XBOX-LIVE ins Internet gehen zu können benötigt man ein Breitband-Modem, sprich T-DSL. AOL z.B ist mit XBOX-LIVE nicht kompatibel. Ausserdem benötigt ihr noch eine Flatrate (empfohlen), um monatlich den Kostenüberblick zu behalten.

    WICHTIGE HINWEISE
    MOD-Chips dürfen bei XBOX-LIVE nicht eingesetzt werden, daher werden alle Konsolen mit einem solchen Chip (Umbau) von Microsoft gesperrt. Bereits in der Beta-Test-Phase beklagen sich Besitzer von umgebauten Konsolen darüber das häufig keine Verbindung möglich ist, sofern man einen MOD-Chip verwendet.

    Kredit Karten sind absolute Pflicht wenn man die meisten Dienste von XBOX-LIVE nutzen möchte. Das bezahlen des Beta-Sets funktioniert noch per Nachnahme, jedoch werden die Abrechnung und sonstige anfallende Kosten nur per 'KK' zu bezahlen sein. Jeder der vorhat sich XBOX-LIVE zu holen sollte also über eine solche Cashcard verfügen.

    Ein Feedback das jeder XBOX-LIVE Spieler besitzt, zeigt euch und allen anderen wer derjenige ist, mit dem ihr euch in ein Spiel waagen wollt. Negative Aktionen wie Rummtoben, Cheaten und anderes ist auf diese Weise sofort ersichtlich, und kann euch helfen dem Abschaum unter den Spielern aus dem Weg zu gehn. Besonders praktisch, ihr könnt ungeliebte User einfach Stumm schalten, und sie auf die Iggilist setzen.

    SQUADS
    [PDH] Perfect Dark
    [XTC] Ghost Recon
    [RGS] Halo
    [SLD] Lamborghini


    SITES
    XBOX LIVE! border=0></a><br>

<a href=Hier gibts die besten Lösungen zu Spielen
    Die Seite der HALO Macher
    Eine Fansite über Lionhead's Spiele z.B Fable
    Maniac, das Multikonsolero Magazin!
    Gamepro, das Multinorm Magazin mit DVD

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