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Flüssige, saubere Grafik
Nahezu perfekte Steuerung
Knallharte Gegner
Fahrzeugschäden sind sichtbar und spürbar
Gutes Tuning- und Telemetrie Feature
Genialer Meisterschaftsmodus
Wechselnde Wetterbedingungen
Zu schwer für Neulinge
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| TOCA: World Touring Cars | ©2002 Alpha |
Eines der letzten großen Rennspiele auf der Playstation war sicherlich TOCA: WTC, welches Herbst 2000 in die Läden kam. Bereits die ersten beiden Teile von Codemasters hatten hohes Ansehen beim Spieler genossen, und so war die Vorfreude auf den dritten Teil auch entsprechend groß.
Beschreibung:
Nach dem relativ gelungenen Intro will man natürlich gleich mal auf die Piste, und schaut was es so an Spielmodi gibt. Neben dem Meisterschaftsmodus - der aber eigentlich eher ein Karrieremodus ist - gibt es noch Einzelrennen, Mehrspielerrennen und Zeitfahren. Um die Strecken ein bischen kennenzulernen und mit dem Gameplay vertraut zu werden wählt man am besten erstmal Zeitfahren. Anfangs stehen hier noch sehr wenige Strecken bereit, und auch bei den Fahrzeugen habt ihr nur eine kleine Auswahl aus PS-Schwachen Bolliden. Habt ihr eure Wahl getroffen gehts auch schon los, zunächst werdet ihr aber noch vom Tuning erschlagen. Hier könnt ihr von der Reifenmischung, über Stossdämpferstärke, Getriebeübersetzung bis hin zur Federung alles verändern und an eure Wünsche anpassen. Die Telemetrie Daten zeigen euch dann zur Krönung sogar eure schnellste Runde in Kurven, ein mordsspaß für Technikfreaks!
Die Steuerung kann man als sehr gutmütig und eingängig bezeichnen. So könnt ihr am Anfang eurer Rennfahrerkarriere zunächst nur aus ein paar deutschen Rennautos wählen, von Teams bei denen ihr eine Testfahrt absolvieren müßt. Brecht ihr dabei den vorgegeben Zeitrekord, so dürft ihr eine ganze Saison in dem Fahrzeug bestreiten. Andere, anspruchsvollere Teams setzen später darauf das man bereits viele Rennen gewonnen hat, und geben sogar ein Minimalziel für eine Saison vor, das man auch einhalten sollte, da man sonst das Cockpit wieder los ist. Zu Begin fahrt ihr wie erwähnt nur in kleinen Meisterschaften, bei nationalen Teams, bis ihr endlich in den internationalen Meisterschaften antreten dürft. Hier sind die Autos nicht nur schneller, sondern verzeihen auch weniger Fehler. Die Lernkurve bezeichne ich dabei aber als gradezu einmalig, da sie euch nie wirklich mit einem plötzlichen Härtegrad's Anstieg konfrontiert. Sind auch die internationalen Meisterschaften gemeistert geht es in die WTC Klasse hinauf, die Tourenwagen Weltmeisterschaft.
TOCA: WTC bietet euch eine saubere und flüssige Grafikengine, die es auch mit einem Gran Turismo aufnehmen kann. Zwar ist letzteres bei der Umgebungsdarstellung etwas besser, dafür bietet WTC aber ein ausgeklügeltes Schadensmodel, das mir persönlich sehr gut gefallen hat. Man überschlägt sich, verliert Einzelteile, macht die Reifen kaputt, oder hämmert die Frontscheibe und Blinklichter kaputt. Bei regennasser Fahrbahn wird es zudem rutschig, und man dreht sich leicht um die eigene Achse wenn man zu weit über Randsteine fährt. Das Wetter ist zudem immer verschieden, und läßt euch evtl sogar Nachts fahren, oder im Sonnenuntergang.
Wichtiges spielerisches Feature sind für mich noch die Kameraperspektiven. Hier hat Codemasters enorm viel feintuning betrieben um alles möglichst glaubhaft auszusehen lassen. Ganz besonders die First-Person Sicht vermittelt ein nahezu ultrarealistisches Rennfeeling, und steuert sich nicht schlechter als eine Verfolgersicht. Sogar die Verfolger kann man in den Rückspiegeln erkennen, wobei man dennoch ala GT auf Knopfdruck zurück blicken kann. Der Replay Modus bietet ähnliches. Die TV Kameras sehen einfach einmalig gut aus, und müssen sich nicht hinter SONYs GT verstecken. Für wenn das alles noch nicht genug ist, der kann noch etliche neue Autos freispielen, wofür man viele Punkte innerhalb einer Saison einfahren muss. Und das ist gar nicht so leicht, den die Gegner sind suastark, und blocken wo es nur geht. Leute die also eher auf schnelles, unkompliziertes Vergnügen stehen werden hier eine harte Nuss zu knacken haben. Abschließend noch etwas zu den Bestzeiten. Diese werden wenn sie entsprechend gut sind, in einen Code umgewandelt, über den ermittelt werden kann wer wie gut ist. Leider gab es dazu in Deutschland aber keine Aktion von Codemasters, somit ist das Feature doch eher überflüssig.
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| Grafik | 94%/100% |
| Sound | 85%/100% |
| Gameplay | 93%/100% |
| Hersteller: |
Codemasters |
| Preis: |
30€ |
| Geeignet ab: |
ohne |
| Sprache: |
deutsch |
| Spielzeit: |
hoch |
| Spieler | Termin |
| 1-2 | erhältlich |
Alpha's Fazit:
Codemasters TOCA: WTC gehört noch heute zu meinen Lieblingsspielen auf der PSX, und ist einen Blick auf alle Fälle mal wert, vor allem wenn man das Genre mag. Mir gefällt die Serie dank diesem Ableger sogar besser als Gran Turismo, da WTC einfach noch härter und realistischer ist als SONY's Hypeserie..
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