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Rasantes Tempo, und hammerharte Grafik
Genialer Sound
Viele Medallien und Rankings
Gut-Böse Feature
An sich aktzepptable Story
Chao Zucht
Mehrspielermodus
Wahnsinns Bosse
Sympatische Charaktere
...und vieles mehr
Teilweise ödes Gameplay...
...und noch öderes Leveldesign bei Rogue/Knuckels
Videos sind eine Qual
Das 2Parteien Feature ist noch ausbaufähig
Diese verd... Kamera
Angriffsmöglichkeiten sehr heikel
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| Sonic Adventure 2 | ©2002 Alpha |
SEGA's bekannteste Schöpfung rannte im Sommer 2001 bereits zum zweiten mal auf dem Dreamcast, und wurde bereits im Vorfeld start promoted, dank einer spielbaren Demo die PSO damals beilag.
Beschreibung:
Dr.Eggman hat es mal wieder auf die Weltherrschaft angesehn. Mit Hilfe der Chaos Emeralds und der Unterstützung durch Shadow, den schwarzen Igel, soll Egmann's Plan natürlich Früchte tragen, aber es gibt ja auch noch die guten, nämlich Sonic, Tails und Knuckels. Anders als beim Dreamcast Vorgänger könnt ihr diesmal aber zu Beginn wählen welche Partei ihr unterstützen wollt. So kann man die Story aus der Sicht von gut und böse nachverfolgen, und muss logischerweise zweimal durchspielen um alles zu sehn. Ein nettes Feature!
Gameplay mässig kennen die meisten die Steuerung vom vorgänger ja schon. Sonic flitzt wie immer so schnell wie möglich durch die Abwechslungsreichen Levels, wie z.B eine Stadt, einen Hafen, durch Pyramiden oder sogar im All. Gleiches Bild bei Sonic's bösem Part. Shadow und Sonic steuern sich absolut identisch, nur das ihr andere Level zu sehen bekommt, je nach Charakterwahl. Das gleiche trifft auch auf Tails/Eggman und Knuckels/Rogue zu. Bis auf die Stages ändert sich Gameplaymässig absolut nichts! In den Eggman und Tails Missionen müsst ihr alles abschießen was sich bewegt. Verbindet ihr den Trigger dabei mit möglichst vielen Zielen bekommt ihr mehr Punkte als wenn ihr jeden einzeln abknallt. Eggman wie Tails steuert ihr nämlich aus einer art Kampfmech. Bei Knuckels und Rogue steht das Emeralds suchen im Vordergrund, wobei euch hier Aktionen wie graben, oder fliegen zur Verfügung stehen.
Erster Knackpunkt des Spiels sind die abwechslungsarmen Level. Macht es mit Sonic und Shadow noch einigermaßen Spaß mit Höchstgeschwindigkeit dem vorgegebenen Weg nachzurennen, so ödet die Geschichte mit Knuckels und Rogue, wie auch mit Eggman und Tails doch ziemlich schnell an. Gameplay mässig ist Sonic2 biedere Kost, die mit Moves und Aktionsmöglichkeiten nur so geizt. Zu steif wirkt die Steuerung, und es fehlt das gewisse etwas um mit anderen Genre Vertretern mithalten zu können. Die schöne und zugleich schnelle Grafik entschädigt nur kurzzeitig dafür, denn ewig kann man die auch nicht ansehen, wobei sie ohne Frage für Dreamcast Verhältnisse spitzenmässig ist. Die Stages an sich sind recht kurz ausgefallen, können aber nochmals mit anderen Aufgaben gespielt werden. Zum Beispiel müsst ihr alle Chaos finden, oder so schnell wie möglich 100 Münzen einsammeln. Durch das gute Medallien System und Rankings könnt ihr so auch auf lange Sicht viel Freude mit Sonic2 haben.
Eine weitere Neuerung gegenüber Teil1 stellt die Chao-Zucht dar, wo ihr euer eigenes Chao großziehen könnt. Wichtig ist es die kleinen Chaos zu verwöhnen, indem ihr sie streichelt, sie füttert, oder ihnen Geschenke mitbringt die ihr in den Levels gefunden habt. Mit der Zeit verändern die Chaos so sogar ihr Aussehen, und bekommen neue Fähigkeiten. Auch bei den Chaos gibt es viele Belohnungen zu gewinnen, da ihr hier euer Chao in Wettbewerben antreten lassen könnt. Sogar eine Schule können die Wintzlinge besuchen. Eine nette Dreingabe allemal!
Nach wie vor im Mittelpunkt steht aber dennoch die Story, welche für meinen persönlichen Geschmack aber zu hecktisch inzeniert wurde. Besonders die Zwischensequenzen lassen jegliche Liebe zum Detail vergessen die man bei der Gestaltung der Levels zu sehen bekam. Üble Stimmen die unprofessionell in die Lautsprecher labbern, und nervtötender Sound machen die Sequenzen so zu einer echten Folter. Erst recht hart hat es die richtigen CG-Sequenzen erwischt, die absolut unscharf und witzlos, selbst gegen manche PSX Videosequenz alt aussehen.
Was Sonic Adventure 2 dann aber doch noch in die Sympatien bringt ist einfach der unbestreitbare Spielwitz. Zudem wartet das Spiel noch mit verschiedenen Modi für mehrere Spieler auf, was echten Partyspaß bringen kann. Und nicht zuletzt die Musik des Spiels klingt einfach nur Bombastisch! Rockige Sounds (leider hin und wieder auch nervtötend), und geniale Soundeffeckte versüßen nicht nur die Levels sondern auch die fetten Bosskämpfe, die man auch gern mehrmals spielt. Wer Sonic mag und es verschmerzen kann das die meisten Stages aus simplem dem-Weg-nach-rennen-und-ab-und-zu-mal-die-Aktionstaste-drücken bestehen, er wird sicher viel Freude mit einem von SEGA's letztem Must-Have Games für den Dreamcast haben!
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| Grafik | 92%/100% |
| Sound | 86%/100% |
| Gameplay | 78%/100% |
| Hersteller: |
SEGA |
| Preis: |
15€ |
| Geeignet ab: |
6Jahren |
| Sprache: |
deutsch |
| Spielzeit: |
mittel |
| Spieler | Termin |
| 1-2 | erhältlich |
Alpha's Fazit:
Sonic ist schneller den je. Die Grafik ist selbst heute noch einen Blick wert, und der Sound bis auf gelegentliche Ausnahmen ein wahrer Ohrenschmaus. Das gut-böse Feature ist zudem eine willkommene Abwechslung gegenüber dem Einheitsbrei der meisten anderen Genrevertreter, aber leider hat Sonic2 auch seine Schattenseiten. Die Steuerung beschränkt sich auf seeehr wenige Aktionen, die zudem nicht perfekt von der Hand gehn. Einige Levels sind dadurch extrem einschläfernd, und bieten kaum etwas auf Dauer. Die Chao Zucht und die Mehrspielermodis gleichen die Schwächen des Spiels aber auf jeden Fall wieder soweit aus, als das man ohne weiteres behaupten kann, das Sonic2 eines der besten Dreamcast Spiele ist. Haben muss mans aber nicht unbedingt, wenn man nicht Sonic Fan ist!
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