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Saubere Grafik
Super Steuerung
Nettes Kursdesign
Mehrspieler-Gaudi pur
Ghostzeiten Austausch per Link
Medalliensystem
44Kurse!!!
Übertrieben leicht, und daher unmotivierend
Behinderter Battlemode
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| Mario Kart: Super Circuit | ©2002 Alpha |
Mit Super Mario Kart erschuf Nintendos Designer Legende Shigeru Miyamoto einst einen Meilenstein im Rennspiel Genre. Die Mischung aus Kart Simluation und kunterbunten Charakteren fesselte sowohl jung als alt. Nach der etwas in der Kritik gestandenen N64 Version kam auch für GBA ein neuer Teil. Wie gut dieser ist verät folgender Test...
Beschreibung:
Viel hat sich am Spielprinzip nicht geändert, das vorab. Noch immer habt ihr die Auswahl aus den beliebten Cups, dem Zeitfahren und dem Mehrspielermodus. Veteranen finden sich sofort zurecht, und haben erstmal die Qual der Wahl bei der Fahrerwahl. Auch diesmal sind die Charaktere wie Mario, Toad, Peach oder Donkey Kong wieder mit dabei. Neue gibt es leider keine, auch nicht freizuspielen! So wählen wir erstmal einen Cup, was ja sozusagen einer Meisterschaft gleich kommt.
Jeder Cup besteht aus 4 Rennen, die ihr am Stück bestreiten müsst. Wer Mario Kart noch nicht kennt braucht aber keine Angst zu haben. Ein Cup dauert maximal 10Minuten. Um weiter zu kommen müsst ihr lediglich mindestens vierter werden. Um aber ganz oben aufs Treppchen zu fahren braucht ihr neben fahrerischem Geschick auch ein paar Items, die ihr euren Kontrahenten in den Weg legen könnt - oder benutzt um euch von ihnen abzusetzen. Neue Items gibt es auch diesmal aber keine, es sei denn man dreht es sich so hin das man hinter der Bezeichnung "Stachi-Panzer" etwas neues sieht (lach). Die neuen Kurse sehen allesamt super aus, und sind grafisch erstklassig an die Fähigkeiten des GBA abgestimmt. Erinnern tun sie von der Führung allerdings eher an Mario Kart 64, wenn auch nur flach (soviel kann der GBA halt auch nicht). Eine sehr motivierende Neuerung stellt ohne Zweifel das Medallien-System dar, welches eure Ergebnisse beurteilt. Von 3Sternen bis Rang:E ist da alles drin.
Als "kleinen" Bonus Nintendo diesem Ableger der MK-Serie sogar den Ur-Teil beigelegt, der versteckt auf dem Minimodul schlummert, und mit allen 20Kursen von damals aufwartet. Diese wurden grafisch auch überarbeitet und spielen sich gewohnt gut. Die neuen Strecken haben dennoch etwas mehr zu bieten. Neben einer Fülle an Abkürzungen gibt es noch allerlei Getier auf der Strecke, das euch das Leben schwer macht. So bekommt das ganze diesmal wie beim N64 ein sehr lebendiges Flair! Leider ist das ganze Alleine wieder einmal auf Dauer nicht sehr motivierend. Besonders der viel zu leichte Schwierigkeitsgrad sorgt dafür das schnell alles durchgespielt ist. Das verwundert eigentlich, da die CPU Gegner diesmal nicht Unfair sind wie am N64, sondern wirklich gut mit Panzern zielen können, und euch unter Dauerbeschuss halten. Mit ein bischen Übung ist es aber eine Leichtigkeit dem auszuweichen.
Um wirklich viel Freude am Spiel zu haben braucht man schon ein paar Freunde, die das Glück teilen ein Modul zu besitzen. Besonders per Linkkabel entfalten sich ganz neue taktische Möglichkeiten, da ihr nicht sehen könnt welche Items der Gegner hat, bzw aufspart. Und wer hat nicht immer schonmal davon geträumt eine Runde Mario Kart gegen einen Bekannten zu spielen, und diesen auf einem Vollbild hinter sich zu lassen? Die Cups entpuppen sich dabei genau so spaßig wie die Versus Rennen. Hart getroffen hat es leider den Battlemode. Hier spielt nicht nur das Verhalten der roten Panzer verrückt, nein, hier wurde scheinbar sehr wenig Feinschliff in das Kursdesign gesteckt. Die Areale sind viel zu klein, und sorgen eher für Stress! Frustfaktor pur, daher rate ich von diesem Modus eher ab. Aber dafür kann man diesmal seine Bestzeiten und Ghosts über den Link austauschen, und sich so immer wieder überbieten!
Zuletzt widme ich mich noch dem Sound, der ebenfalls sehr gelungen ist. So besitzen die 3D Charaktere (ja richtig gelesen) sogar ein paar nette Sprachsamples. Das haut einen glatt aus den Socken! Auch die Remakes auf den alten Kursen klingen sehr gut, wenn auch nicht so mitreissend wie damals am SNES. Ein Fehler ist die Anschaffung von Mario Kart für den GBA auf jeden fall nicht. Wer einen guten Fun Racer sucht hat ihn hier gefunden!
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| Grafik | 91%/100% |
| Sound | 85%/100% |
| Gameplay | 92%/100% |
| Hersteller: |
Nintendo |
| Preis: |
40€ |
| Geeignet ab: |
ohne |
| Sprache: |
englisch |
| Spielzeit: |
mittel |
| Spieler | Termin |
| 1-4 (Single-Link) | erhältlich |
Alpha's Fazit:
Ganz klar, ist Mario Kart auf dem GBA einer meiner liebsten Titel. Das Spiel hat einfach alles, was man aus den Vorgängern in bester Erinnerung hat. Wobei das fast untertrieben klingt, schließlich ist die Erstauflage von 92' gleich noch mit drin, wenn auch nicht ganz so genial wie damals. Kritik am Spiel kann man nur am Battle Mode und am zu einfachen Schwierigkeitsgrad üben. Spielt man aber nur mit Freunden, und meidet die Massenschlacht in den Arenen hat man hier Party Spaß pur. Wer dieses Genre auch nur irgendwie mag, muss diesen Titel haben!
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