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Rießige Maps, die noch dazu super gestaltet sind
Coole Clanzy Story
Atmosphäre pur.
Extras bis zum abwinken
Tolle Modis
auch ohne Xbox-Live motivierend
Online spaßig!
Tolle Soundkullise
Spitzen CPU!
Viele Fehlerchen bei der Grafik
Gameplay fehlt der letze Kick
Online sehr frustend
Idiotische Chatfunktion
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Wieder ein Tom Clancy Game, und wieder ein Konflikt der die Welt bedroht. Bereits zu PSone und N64 Zeiten versorgte der Bestseller Autor uns mit massenhaft Software, die damals noch den Namen "Rainbow Six" trug. Das Prinzip ist das selbe geblieben, doch hat es Ubi Soft diesmal geschafft auch die genialität der PC Version auf Konsole zu retten?
Beschreibung:
Wir schreiben das Jahr 2008, und die Welt steht am Rande eines erneuten Krieges. Russland ist wieder zu alter Stärke zurückgekehrt, und holt sich im Handumdrehen die mittlerweile unabhängigen Staaten wieder in seinen Orbit (Polen, Weißrussland, Litauen, Ukraine) zurück. Noch vor den Allieriten Truppen macht sich eine Spezialeinheit auf in den Kampf, die sich "Ghost's" nennt. Sie erfüllen in den Krisengebieten wichtige Aufträge, um den Frieden im Baltikum zu sichern. Und genau diese Ghosts muss man als Spieler durch die knallharten Missionen begleiten.
Wer die Rainbow Six Serie kennt, der wird auch bei Ghost Recon schnell zurecht kommen. Erstmal sollte man bevor es richtig losgeht den Trainingsparcour meistern, und sich mit Gameplay und Gadgets vertraut machen. Dann kann man eigentlich auch schon loslegen. Die Wahl hat man zwischen Kampagne (sozusagen der Story Mode), Schnellmission - wo man nochmals Missionen spielen kann, dem Offline Mehrspielermodus und dem Online Spiel.
Laßt mich mal mit der Kampagne beginnen. Hier kämpft sich der wackere Soldat durch 15 aufregende Missionen, die allesamt verschiedene Aufgabenstellungen bieten. Gefangene befreien gehört dabei genau so zu eurem Alltag wie das zerstören von gegnerischen Panzern oder das sichern von wichtigen Standorten. Erschwert wird das durch die lebendige Flora und Fauna, die nicht nur euch, sondern auch den Feinden ein gutes/schlechtes Versteck sein kann. Tarnen und schleichen spielt wirklich eine sehr große Rolle, da man mit blindem durchrennen und durch Dauerfeuer nichts erreichen kann, ausser einen schnellen tot. In den Missionen hat man immerhin 6 Mann zur verfügung, die in ein Alpha und ein Bravo Team gesplittet sind. Dem anderen Team kann man per Karte genaue Anweisungen geben, und so gezielt Jagt auf die russischen Extremisten machen. Auch hier sind paralellen zu Rainbow Six nicht zu übersehen, doch die grafische Pracht der Maps ist wirklich einmalig, und vermittelt ein überaus realistisches Flair. Das Gameplay bietet dabei auch die Möglichkeit durch ducken und hinlegen einige Vorteile zu gewinnen. Absolute Sicherheit genießt man daher trotzdem nie!
Die Stadt Missionen liegen grafisch ein wenig hinter dem Glanz der offenen Naturlevels zurück, aber ohne wirklich schlecht auszusehen. Die Umsetzung für die Xbox ist somit echt gelungen. Durch das vorankommen im Spiel schaltet man mit der Zeit neue Charaktere und Waffen frei, wodurch die Motivation sehr hoch steigt. Ein Dossier bietet euch zudem ganze 50 Aufgaben, die gelöst werden wollen um ALLES zu erspielen. Eine harte Nuss, auch für Profis. Die CPU Jungs (eigene wie feindliche) verhalten sich ebenso realistisch wie die Umgebung, und machen wie richtige Menschen von Zeit zu Zeit auch Schnitzer, wodurch man natürlich immer sehr vorsichtig vorgehen muss.
Jetzt aber zum wichtigsten Modus, den weder PS2- noch GCN- Besitzer mit ihren Umsetzungen spielen können. Dem Online Modus! Bis zu 16 Leute kann man hier auf einen Server packen, mit denen man dann entweder Mann gegen Mann spielt, oder kooperativ die Missionen löst - was auch eine feine Sache ist. Kooperativ können allerdings nur 6 Personen zusammen spielen, leider. Beim Solo oder Team Modus (Deathmatch) nutzt man alle Möglichkeiten um seine Mitspieler auszuschalten. Die Taktik spielt dabei nicht unbedingt die größte Rolle, da es genau so falsch sein kann sich auf Dauer zu verstecken wie durch die Gegend zu laufen, und so ein sicheres Ziel für andere Spieler zu verkörpern. Leider hat der Online Modus aber einen gewaltigen Fehler. Die Voice-Funktion! Um überhaupt mit anderen sprechen zu können muss man die weiße Taste des Xbox-Controller's pausenlos gedrückt halten, was in harten Gefechten sehr umständlich ist (kann sich ja jeder denken). Und leider ist auch der Speed und die Verbindung der Spielsitzungen recht arm, da es öffters mal vorkommen kann das einfach alle Freunde vom Server fliegen, oder für ein paar Minuten nicht mehr gehört werden, beim Versuch zu sprechen. Das sorgt für Frust, und steht ganz klar im Schatten eines Unreal Championships. Allerdings handelt es sich hier noch um die US-Server, und da die Beta/Testdrive-Phase erst am 14-3 endet, kann man hier noch kein endgültiges Fazit abgeben.
Sehr gut gefällt mir auch die Soundkullise. Schüsse, Explosionen und Schritte - alles klingt unheimlich echt, und versetzt euch so dicht ins Geschehen das ihr wirklich glaubt mitten im Krieg zu stehen. Explodiert ein Geschoss sogar nicht weit von euch, so habt ihr für eine gewisse Zeit einen kompletten Hörsturz. Musikstücke gibts nicht viele, dafür aber sehr gute, und exzelente Sprachausgabe im Briefing! Was mir dabei aber nicht so ganz gefällt ist die Ansicht. Schon Rainbox six konnte man vor Jahren nur aus einer recht spärlichen Perspektive steuern, und da hat sich bei Ghost Recon nichts geändert. Für ein sehr realistisches Spiel gehört es sich einfach das man seine Waffen auch sehen kann, denn schließlich benötigt das Rechenzeit, und ein bischen Know-how möchte man doch schon ganz gerne. Auch Bäume und Büsche sehen in Nahaufnahme dann doch sehr grob texturiert aus, und wirken gegenüber einem Halo oder Unreal nicht mehr zeitgemäß. Und auch der Grafikaufbau ist manchmal wirklich so auffällig das man schon durch links-rechts-links drehen ganze Berge auf und abbauen kann. Tja, das gibt Minuspunkte!
Ghost Recon ist für mich nach Halo und Unreal dennoch der beste Ego Shooter auf der Xbox Konsole. Die Umsetzungen auf Gamecube und Playstation2 haut diese Version mit zwei Schlägen auf die Bretter, was nicht zuletzt an der Onlinefunktion liegt. Pad Anpassung und Leveldesign sind perfekt, auch wenn sich die Aufgaben fast immer auf "töten der Gegner" konzentrieren. Mehr Gimmiks, wie z.B das kappen von Leitungen und andere Manipulationsmittel wären sehr wünschenswert gewesen, da so auch das Gameplay richtig genial gewesen wäre. So bleibt Ghost Recon ein knapp geschlagenes Spiel, das für alle die lieber mit Hirn spielen, als planlos zu metzeln genau das richtige sein dürfte.
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| Grafik | ******* | 90% von 99%
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| Sound | ******* | 87% von 99%
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| Gameplay | ******* | 89% von 99%
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| Hersteller: |
Ubi Soft |
| Preis: |
60€ |
| Geeignet ab: |
16Jahren |
| Sprache: |
deutsch (sehr gutes) |
| Spielzeit: |
hoch - sehr hoch |
| Version: |
PAL |
| Spieler | Termin |
| 1-16 | erhältlich |
| Online | Difficult |
| 1-16 | hoch |
[XD]-GOLD AWARD
| Alpha's Fazit | Ghost Recon hat mich echt überrascht. Zwar nervt die Chatfunktion, und die Server sind (noch, ab 14-3-03 wissen wir mehr) nicht die besten. Aber allein Offline gehört Ghost Recon in jede gute Ego Shooter Sammlung. Die Zeiten der schlechten Tom Clanzy Spiele sind endlich vorbei. Wer alle Konsolen hat MUSS die Xbox Version kaufen, die nicht nur die beste Grafik und das beste Gameplay besitzt, sondern auch Online bis auf die erwähnten Problemchen absolut gelungen ist. Level Design (gröööööößer gehts nicht) und Story sind packend. Kriegs Gegner lassen es aber lieber mit dem Kauf sein, alle anderen werden viel Freude mit diesem Spiel haben, schon durch die vielen Extras.
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