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Geniales DSS System
Genialer Sound
Absolut neue motivierende Charakter Klassen nach dem Durchspielen
Gehobener Schwierigkeitsgrad
Level Up und Aufrüstungssystem
Die Endgegner
etwas zu düstere Grafik
vielleicht etwas zu kurz
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| Castlevania: CotM | ©2002 Judge |
Seit Mitte der Achtziger gilt die Castlevania Serie als eine der beliebtesten und erfolgreichsten Spieleserien überhaupt. Nur den Adventure Episoden "Castlevania 2" und "Symphony of the Night" schenke man zu unrecht wenig Beachtung. Genau dieser Gattung gehört auch Castlvania: Circle of the Moon für den Game Boy Advance an.
Beschreibung:
Die Finstere Camilla erweckt Graf Dracula aus seinem Tiefschlaf um mit ihm die Welt in Dunkelheit zu hüllen. Die drei Vampirjäger Nathan Graves, Hug Baldwin und Morris Baldwin kommen leider zu spät um Camilla davon abzuhalten, und so entführt Dracula, Morris weil er ihn für ein Ritual braucht. So macht man sich als Nathan Graves auf um Dracula davon abzuhalten.
Dabei stehen ihm die "Castlevania typische" Peitsche und die sogenannten DSS Karten hilfreich zur Seite. Von diesen Karten gibt es 2 Typen, einmal die Attack und die Assist Karten. Man kann immer 2 davon kombinieren und jede Kombination löst etwas anderes durch Druck auf den L Button aus. Es gibt über 20 solcher Karten zu finden und eine Unmenge an Kombination und Zaubern. Wie bei Symphony of the Night kann man seinen Charakter mit gefundenen Gegenständen ausrüsten und ihn durch erhaltene Erfahrungspunkte "aufleveln".
Das Schloss ist in mehrere Bereiche unterteilt die wie bei SotN oder auch Super Metroid ineinander übergehen. Doch kommt man natürlich nicht sofort an jeden Ort, sondern muss bestimmte Artefakte finden die einem eine neue Fähigkeit beibingen, wie zum Beispiel den Supersprung oder einen Rempler um Felsen zu zerschmettern. Natürlich trifft man im Schloss auch auf jede Menge Zwischenbosse die es einem wahrlich nicht leicht machen. So ist zum Beispiel gleich der erste Boss, der Cerberus, eine harte Nuss und verlangt einem viel Geschick ab. Nach dem Durchspielen ist es aber noch lange nicht getan, den dann schalten sich neue Charakterklassen frei, wie Magician oder Thief, die die Werte und Fähigkeiten des Helden beeinflussen und das Spiel gleich noch einmal so interessant machen.
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| Grafik | 75%/100% |
| Sound | 88%/100% |
| Gameplay | 89%/100% |
| Hersteller: |
Konami |
| Preis: |
30€ |
| Geeignet ab: |
12Jahren |
| Sprache: |
englisch |
| Spielzeit: |
mittel |
| Spieler | Termin |
| 1 | erhältlich |
Judge's Fazit:
Konami hat hier mit Sicherheit das, nach SotN, beste Castlevania abgeliefert! Die Spielbarkeit ist (wie immer) perfekt, der Sound (auch wie immer) Absolut Ohrwurm verdächtig und für GBA verhältnisse Bombastisch! Allein die Grafik ist etwas zu düster, doch bei Tageslicht ist dies kein Problem!Es macht tierisch Spaß die DSS Möglichkeiten auszuprobieren und immer wieder nu Secrets und Abilities zu finden. Dafür das es ein GBA Launchtitel war, kann man getrost sagen das es eines der bestn GBA Games bis Heute ist!
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