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Liebevolle Grafik!
Witzige und charmante Charaktere
Fantastisches Leveldesign
Präzise Steuerung
Immer noch ein Spiel wert
Witzige Dialoge!
Anspruchsvolle Rätsel!
Gaaanz wenige Hänger
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Klassiker und dazu noch kindliche, ja wer braucht denn den Scheiss?! Das könnte man natürlich sagen wenn man den Name des Spiels liest, aber Banjo Kazooie zählt wohl unbestritten zu den besten Jump'n Run's aller Zeiten! Der Blick lohnt sich... das gilt auch für den Test!;)
Beschreibung:
Bär Banjo und Möve Kazooie liegen in Bett und schnarchen vor sich hin (wehe ihr denkt euch was perverses), als die böse Hexe Gruntilda plötzlich auftaucht und Banjo's kleine Schwester Tootie entführt. Durch den Lärm werden die beiden Schnarchnasen natürlich wach, und sehen nach dem rechten. Tootie ist weg, und dank dem Maulwurf Bootles erfahren die beiden natürlich auch warum.
Banjo Kazooie ist technisch für N64 Verhältnisse ein einmaliges Erlebniss. Nach der Trainingsrunde auf dem sogenannten Spiral Mountain, wo euch Bootles mit dem Gameplay vertraur macht geht es auf in Gruntys Reich, wo es 8 spektakuläre Levels zu durchforsten gilt. Um weiter in das Hexenschloss vorzudringen zu können benötigt ihr Puzzleteile, die ihr in Wandgemälde einfügen könnt. Auf diese Weise kommt ihr nach und nach vorwärts. Die Levels sind überaus abwechslungsreich und zudem gigantisch ausgefallen. Ob nun ein malerischer Strand mit Piratenschiff, ein düsterer Sumpf, ein Tal mit einem Rießen-Schneemann oder ein Wald in dem die Jahreszeiten wechseln. Langweilig wird euch nicht, zumal Banjo und Kazooie von Level zu Level ihre Fähigkeiten ständig verbessern und erweitern. All das schafft ein einfach grandioses Spielerlebniss, das es durchaus mit dem damaligen Genreprimus "Mario64" aufnehmen kann.
Das Gameplay, das vor allem durch das Teamplay der beiden Helden stark an Sympatie gewinnt, fesselt von der ersten bis zur letzten Sekunde. Selten gab es so einen durchdachten Spielablauf zu bewundern wie hier. Und auch im Jahr 2002 hat sich daran nichts geändert. Die witzigen Dialoge sorgen zudem für enormen Fun Faktor, da es des öfteren vorkommen kann das die Konversationen zwischen Möve Kazooie und Bootles zu einem Lachen nach dem anderen führen. Die Jungs von Rare haben mit ihrem englischen Humor wirklich nicht gespart! Das ääußert sich auch im Gegner oder Helferdesign immer wieder. Ob Rießenkücken, Krabbe oder Klavier spielenden Geisterhand - an Ideen hat es hier niemand gemangelt. Auf den Spielspaß hat das natürlich sehr angenehme Auswirkungen, ebenso wie der liebliche Soundtrack, und die lustigen Geräusche der Sprecher!
Die Aufgaben im Spiel um Puzzleteile und andere Dinge zu finden werden von Level zu Level anspruchsvoller. Wie in jedem guten 3D J&R gilt es die Welten so gut es zu durchforsten, was überaus Motivierend ist. Das Level- und Aufgaben Design gehört einfach zum Besten was es je gab. Die Spielzeit wird bei Anfängern um alles zu sehen etwa 30-40 Stunden betragen, während Profis im Genre schon nach 15Stunden das Ende sehen dürften. Da es aber viel verstecktes gibt solltet ihr das Spiel ruhig öfters durchspielen, es lohnt sich!
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| Grafik | ******* | 93% von 99%
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| Sound | ******* | 92% von 99%
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| Gameplay | ******* | 91% von 99%
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| Hersteller: |
Rare |
| Preis: |
ca. 30€ (gebruacht) |
| Geeignet ab: |
3Jahren |
| Sprache: |
deutsch/englisch |
| Spielzeit: |
mittel bis hoch |
| Version: |
PAL |
| Spieler | Termin |
| 1 | erhältlich |
| Online | Difficult |
| N/A | normal |
[XD]-PLATIN AWARD
| Alpha's Fazit | Bei diesem Spiel schlägt mein Herz noch heute höher. Banjo und Kazooie ist nicht nur eines der besten Jump'n Run's der N64 Ära, sondern eines der besten aller Zeiten, nach Yoshis Island! Wenn ihr dieses Spiel damals verpaßt hat empfehle ich euch das rasch nachzuholen, den selbst auf den 128BIT Kisten gibt es kein vergleichbares Spiel. Der Beste Beweis für die Güteklasse von Klassikern ist BK allemal. Kaufen sag ich!!!
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