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| Unreal Championship | ©2002 Alpha |
Den mittlerweile indizierten Vorgänger kennen viele noch vom Dreamcast und der Playstation 2. Zugegeben war die DC Version etwas besser, als die Version für Sonys (damals) neue Konsole. Nun steht bald ein neuer Konsolenteil an, der nichts mit der 2003 Version für den PC zu tun haben wird.
Worum es geht:
Unreal Championship soll genau wie der Vorgänger ein reiner Multiplayer Ego Shooter werden. Erinnern wir uns an Tournament zurück. Die Dreamcast Version bot ganze 40+ Levels die man freischalten konnte, und in den USA sogar Online spielen durfte. Schon im letzten Jahr hieß es das Unreal Tournament 2003 (jetzt nur PC) für Microsofts Spielekonsole erscheinen soll. Daraus wurde nun aber nichts, den tatsächlich handelt es sich bei 2003 und Championship um zwei vollkommen verschiedene Spiele, die eine gemeinsame Herkunft haben!
Sobald XBOX-Live Online gehen wird, dürfte für die Unreal Spieler wohl ein Rausch beginnen. Einen "echten" Solo Modus wird es nur in der Form geben das man Levels freispielen kann, indem man gegen copmputergesteuerte Bots antritt. Damit kann man sich die Zeit bis zum Start des Online Dienstes wohl überbrücken, mal sehn was man wirklich alles reinsteckt um Offline Playern den Langzeitspaß zu garantieren!
Die Technik im Detail:
Die vorab Versionen von Unreal Championship machten einen vielversprechenden Eindruck auf mich. Grafisch hat man wohl das nötige Feintuning betrieben, und Halo zu konkurrieren, den die Optik wirkt sehr sauber und edel zugleich. Zu den Levels werden z.B ein dichter Jungel zählen, bei dem ihr nicht weiter als bis zum nächsten Gesträuch blicken könnt. Ausserdem gibt es Levels mit fein animiertem Schneefall, tollen Lichteffeckten und noch viel mehr, was man an dieser Stelle gar nicht alles aufzählen könnte! Auch Fahrzeuge wird man einsetzen können, jedenfalls exestieren davon bereits erste Impressionen. Da scheint man sich Halo wirklich zum Vorbild erklärt zu haben. Größenmässig sollen die knapp 30 Schauplätze recht komplex ausfallen, leider konnte ich das noch nicht selbst nachprüfen ob dem so ist. Die Figuren scheinen ebenfalls ganz gut texturiert worden zu sein, und stammen teilweise auch aus der 2003 Variante. Zum Sound kann man noch überhaupt nichts sagen, ebenso wenig zum Gameplay. Allerdings soll es einige spielerische Highlights geben. Über eine Art "Move-System" kann man verschiedene Combos ausführen, die verschiedenste Vorteile bringen werden. Das sind z.B Sprünge von Wänden und vieles anderes.
Natürlich wird uns das nur erfreuen wenn das eigentlich Gameplay stimmt, also kann man nur hoffen das sich die Epic Jungs da keine schwarzen Flecken leisten wie beim PS2 Prequel. Eines ist aber auch bei der neuesten Unreal Auflage klar... durch die Multiplayer Thematik wird man lange mit diesem Spiel beschäftigt sein, sofern man Mitspieler findet. Sollte der XBOX-LIVE Support gute Dienste leisten, könnte Unreal Championship ein ganz großes Spiel werden.
Erster Eindruck:
Wird Unreal seinem Namen gerecht? Dann würde es wohl den Platz einnehmen den schon der PS2 Vorgänger hatte, aber danach sieht es zum Glück nicht aus (wenn man Bildern und Movies glaubt). Besonders spannend dürfte es werden wie sich "UC" im Vergleich zu Time Splitters 2 schlägt. Letzteres hat mit einem Level Editor und massenhaft Boni's noch wesentlich mehr Masse zu bieten. Sollte das Gameplay den grafischen Impressionen auch nur ein bischen gerecht werden, könnte Unreal aber bis zum erscheinen von Halo2 der Genre Primus auf der Microsoft Konsole werden. Ich zweifle nicht daran, ihr etwa?
Geschrieben von Alpha(XD)
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