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KONSOLEN ONLINE-VERGLEICH


Alle Konsolen gehen im Jahr 2003 online. Doch welche ist die Richtige? Dieser Bereich enthält alles Wissenswerte über die Zukunft der Onlinepläne. Details, Infos, Fakten!



XBOX

PLAYSTATION2

GAMECUBE
Software-Angebot
80%/100% 60%/100% 10%/100%
Exklusiv-Titel
90%/100% 80%/100% 00%/100%
Kostenaufwand
90%/100% 60%/100% 90%/100%
Geschwindigkeit
90%/100% 50%/100% 50%/100%

  • Software-Angebot:
    • Microsoft hat in diesem Punkt mit der XBOX bereits einiges vorgelegt. Neben den eigenen Spielen sind auch die Third Partys sehr darum bemüht großartige Spiele für das LIVE-Netz bereit zu stellen. Besonders Infogrames Unreal, und Ubi's Ghost Recon sind gute Beispiele dafür. Mit Spielen wie MotoGP, Whacked oder Mech Assault stehen ebenfalls sehr gute Vorzeige-Produkte bereit.
    • Sony setzt wie Microsoft eher auf Eigenentwicklungen. Das Angebot das man zum Start von PlaystationBB erhalten wird ist aber bei weitem nicht so gelungen wie das des amerikanischen Konzerns. Echte Kaufgründe gibts bislang keine. Socom ist durchschnitt und auch das hochgehypte FF11 soll in Japan bereits schwere Bugs intus haben, sowie einen großen prozentuallen Anteil an Cheatern besitzen.
    • Nintendo fehlt hier ganz klar das Konzept. Ein offiziell angekündigtes Spiel, das nichtmal exklusiv ist - weniger kann man eigentlich gar nicht mehr erwarten. Nintendo's Onlinegaming bietet momentan nichts was Spieler wirklich noch bräuchten. Wer richtig im Netz spielen will setzt auf Sony oder Microsoft!

  • Exklusiv-Entwicklungen:
    • In diesem Bereich schenken sich die XBOX und PS2 beinahe nichts. Ein Vorteil für Microsoft ist aber ganz klar die Festplatte, auf die man neue Levels, Charaktere und Missionen speichern kann. Dadurch ist die XBOX auch am lukrativsten von allen Konsolen, und setzt mit Lizenzen wie Unreal, Halo und TFLO auf eine sehr ausgewogene Kost.
    • Sony ist natürlich wie im Offline Bereich auch Online bemüht sich möglichst viele Entwickler an die Kette zu legen. Große Namen wie Final Fantasy, Gran Turismo oder Resident Evil lassen Spieler Naturen mit der Zunge schnalzen. Dennoch kann sich die PS2 was die Masse betrifft nicht ganz mit der XBOX messen, aber bietet eine gute Alternative!
    • Nintendo's zuletzt sehr erfolgreiches Händchen beim sichern von Lizenzen wie Final Fantasy oder Resident Evil hat sich bisher anscheinend noch nicht auf die Online Welt übertragen. Selbst das hochgelobte Phantasy Star Online ist bereits für die Xbox zu haben. Nintendo sollte sich besser schnell um mehr (exklusive) Spiele kümmern!

  • Kostenaufwand:
    • Bis auf den Anschaffungspreis für ein DSL Modem (wenn überhaupt, weil viele Anbieter dieses gratis anbieten), und den Preis des XBOX-LIVE Startsets kommen so gut wie keine Kosten auf den Spieler zu. Die Kosten für eine Kreditkarte halten sich in Grenzen. Das erste Jahr des Abo's ist zudem gratis, und kostet danach ca. 20€/J. Für Downloads wird euch nichts berechnet, zumindest nicht bis jetzt.
    • Wie bei der XBOX gilt auch hier. Modempreis ist abhängig vom Anbieter, und kann durch eine Flatrate später locker ausgeglichen werden (für Vielspieler). Allerdings ist hier der Anschaffungspreis für den BBA und das Onlineset wesentlich höher. Kauft man es nicht, muss man es mieten, was irgendwann auch sehr teuer wird. Am härtesten aber, ihr werdet bei vielen Spielen (z.B FF11) zusätzliche Monatsgebühren abtreten müssen (bei Everquest allein 8$/Monat), und das kann ganz schön teuer werden.
    • Ohne DSL-Zwang hat Nintendo zumindest bei den Aufwandskosten für die Modem Anschaffung einen kleinen Vorteil. Dafür wird das Spielen im Netz ohne Flatrate ganz schön teuer wenn man es übertreibt, und das passiert bei süchtig machenden Spielen wie PSO ja recht schnell. Für Gelegenheits-Onlinegamer ist Nintendo's Netzwerk wohl die beste Wahl, wenn man sich wirklich damit zufrieden gibt.

  • Geschwindigkeit:
    • Die XBOX setzt voll auf Breitband, und damit sind die Tage von lahmen Servern, die permanent Probleme bereiten gezählt. Bereits im Beta Test zeichnet sich ab das dieses Konzept aufgeht. Eingeloggt ist man in 3 Sekunden, sofern man auch das Modem an die XBOX angeschlossen hat. Besser gehts nicht!
    • Mit der BB-Only Taktik will auch Sony auf Kundenfang gehn, nur hat man im Gegensatz zu Microsoft das Konzept gründlich versiebt. Dritthersteller können nämlich auch ein alternatives Modem anbieten, sprich die Kunden vom teueren DSL weglocken. Die Folgen: Speed Einbrüche und viel Ärger. Noch schlimmer. Viele Spiele werden nur mit BB laufen. Wer dann ein Modem hat wird sicher mehr als nur verärgert sein! Und nicht vergessen darf man das mit PS2 Downloads möglich sein werden, die den Speed mit Sicherheit nochmals drücken.
    • Breitband+56k=Totalschaden. Nintendo's Strategie kann, und wird nicht aufgehen. Denn die explosive Mischung aus schnellen und langsamen Usern wird den Speed weit runterziehen, und jeden DSL Besitzer so richtig ausbremsen. Die dadurch entstehenden Konflike, wenn "schnelle User" die "lahmen" aus dem Spiel haben wollen mal ganz zu schweigen... Bescheuerte Idee Nintendo!


BEWERTUNG: GESAMT
XBOX PLAYSTATION2 GAMECUBE
Durchschnitt-Ergebnisse
87%/100% 62%/100% 37%/100%
Pro & Contra
Viele Spiele
Speed Vorteil
Kaum Gebühren
Super Headset
DSL nicht überall
Große Namen
Downloads wie MP3
Modem zum mieten
Unsichere Releases
Viele Gebühren
Sehr Preiswert
DSL+56K (...)
Kaum Software
Null Exklusivität
Keine Voice Funktion
Alpha's Meinung:
Microsoft's Konzept macht Schule, und zeigt ganz klar und deutlich wie Onlinegamen in Zukunft aussehen wird, und muss! Bis auf die Tatsache das 20-30% durch fehlende Breitband Anbindung kein DSL nutzen können gibt es nichts zu kritisieren. Vor allem die Software gibt bei XBOX-LIVE den Ausschlag, da neben der Masse auch die Qualität der Spiele fantastisch ist. Microsoft's Feedback welches Spielverderber und Cheater aussortiert sorgt zudem für sichere Server. Sony's Pläne sind da schon unsicherer, denn wo die wichtigen Genres wie Ego Shooter und Co so gut wie keine Spiele vorzuweisen haben sind andere Titel wie FF11 in Japan bereits von Bugs und Cheatern geplagt. Unwichtige Features wie Downloads von Videos und MP's braucht niemand, da es dafür PC's gibt. Wo Sony's PS2BB aber zumindest noch gute Ansätze hat - denen es noch an Feintuning fehlt - enttäuscht Nintendo auf ganzer Linie, mit Konzeptlosigkeit und absolut erbärmlichem Hersteller Support. Wer Online auf Konsole spielen will sollte XBOX-LIVE unterstützen, wo man bereits jetzt viel Fun haben kann! Selbst wer RPGonly möchte, sollte sich XBL lieber anschauen bevor er sich ins teure PS2 Netz wagt, wo cheaten und verbugte Server zur Tagesordnung gehören.



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