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Quoi de neuf justement par rapport au premier opus ? Pour commencer, vous aurez le choix entre cinq classes différentes (Barbare, Amazone, Sorcière, Paladin, Nécromant) définies par des caractéristiques des plus classiques (force, énergie, classe d’armure...) que vous pourrez augmenter au fur et à mesure de votre progression dans les niveaux ou encore en récupérant du matériel magique. Comme souvent, les points d’expérience seront acquis exclusivement en tuant les divers monstres que vous rencontrerez, ce qui sera donc la seule voie possible vers la puissance. Votre personnage disposera en plus de capacités qu’il pourra augmenter lors de sa progression (30 par classe, divisées en 3 catégories). Ainsi, selon vos choix dans la répartition des points qui vous sont alloués à chaque niveau, votre Nécromancien pourra être spécialisé dans l’invocation de squelettes et autres golems ou encore dans les malédictions qui affaibliront vos ennemis. La sorcière utilisera principalement des sorts offensifs, le barbare sera le plus puissant guerrier (cris de guerre, maîtrise des armes...), l’amazone sera la spécialiste des attaques à distance et le paladin disposera d’un mélange de sorts offensifs et défensifs, ainsi que de bonnes capacités de combat. Au chapitre des nouveautés, vous aurez aussi à votre disposition 4 royaumes à découvrir (qui correspondent aux quatre chapitres du jeu) avec à chaque fois une ville de départ où vous trouverez les classiques taverniers et forgerons, mais aussi des mercenaires à engager ou encore des gens pour faire une partie de dés entre deux expéditions :). Vous pourrez retourner en ville grâce à des portails que vous découvrirez sur votre route (et aussi avec les bons vieux parchemins), ce qui est toujours aussi vital, ne serait-ce que pour vendre les objets qui vous encombrent ou encore pour faire le plein de potions. Vous disposerez en plus d’un coffre dans la ville où vous pourrez entreposer les objets que vous ne voulez pas transporter avec vous (vous vous souvenez des tapis de pièces d’or du premier épisode ? :). Enfin, comme on pouvait s’y attendre, un nombre incalculable de nouveaux objets à été ajouté, ainsi que de nombreux nouveaux monstres et sortilèges. De son coté, l’interface est quasiment identique à celle du premier épisode avec des écrans d’inventaire, de personnage et un journal de quête qui vous rappellera à tout moment où vous en êtes. Les personnages sont toujours aussi maniables et simple à utiliser : vous disposez d’objets facilement utilisables dans votre ceinture, vous pouvez choisir les sorts que vous lancez d’un simple clic et la carte en surimpression a gagné des couleurs et quelques options bien pratiques. Coté graphisme, si le premier chapitre laisse quelque peu à désirer (on sent qu’il a été conçu il y a longtemps :), la qualité s’améliore grandement par la suite et les nombreux détails des personnages vous plongeront rapidement dans l’ambiance. Le jeu ne souffre d’aucun ralentissement grâce à la faible résolution (640x480) mais il est par contre regrettable qu’on ne puisse pas opter pour une meilleure qualité. La bande son est elle aussi de bonne facture est participe grandement à l’ambiance sombre est décadente du jeu. Tout ça donne un jeu très prenant, d’autant plus que les objets portés par votre personnage apparaissent pratiquement tous à l’écran, ce qui améliore encore l’implication du joueur. Quand vous en aurez assez de partir seul à la découverte du monde, l’option multijoueurs sera là pour vous rattraper par le col et vous coller sur votre chaise pour de nombreuses heures supplémentaires. Que ce soit en réseau local ou sur le Net, vous pourrez jouer à huit sur les mêmes cartes et créer des groupes qui partagerons les points d’expérience gagnés ou encore vous combattre les uns les autres. Vous aurez deux options différentes quand vous jouerez sur Battle.net, soit jouer sur des serveurs « ouverts » où il n’y a aucun contrôle de la part de Blizzard et où vous pouvez jouer avec votre personnage solo, soit jouer sur les serveur « royaumes » (officiels en quelque sorte). Dans ce dernier cas, votre personnage sera sauvegardé sur le serveur pour éviter les innombrables problèmes de triche qu’avait connu le premier épisode (où il n’était pas rare de rencontrer un personnage avec plus d’un million de points de vie :).