Le Sanctaire Des Héros
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Pourquoi un RPS?


Warcraft® III: Reign of Chaos™ sera un RPS ( Role-Playing-Strategy). Pourquoi RPS , la raison est bien simple c'est que Blizzard Entertainment® a inclu quelque élément de RPG dans son nouveau jeu.Chaque race aurons chaqu'un leur 3 héros, les héros qui aurons des statistiques; la Force l'Agillité et l'Intelligence et un inventaire limité qui permetra d'avoir 6 items magiques.La seule limit de héros est le maximum de nouriture(les héros coûte chère en nouriture).Quand un héros gagne de l'expérience tout les héros partage cette expérience.Les héros coûte seulement des pierre de mana( les pierre de mana sont l'une des principal ressource).Plus le héros monte de level plus il gagne des magie et des abilité.Si un héros meur il peu être réssucité a l'altar.Réssucité un héros coûte seulement de l'or et le prix dépend surtout du level du héros.

Les Unités Neutres
Dans certaine missions et certaines maps il y aura des batiments neutre que les Héros pourons utilisé pour acheté des items uniques.Ces batiment ne peuvent être capturé mais par contre vous pourrai laissé un héros et quelque unités pour éloigné les autre joueur. Ces batiment son souvent gardé par des unité neutre appelé "creep".Ces creep vous attaquerons dès que vous entrer dans leur territoire,mais il ne peuvent attaqué votre base.Les dragons sont les creeps les plus puissants.

Le mode multi-Joueur
-Le mode multi-Joueur fonctionnera sur le serveur de blizzard: Battle.net.
- On pourra joué jusqua 12 dans une partie (ce nombre peu changer durand la version beta).
-Il y aura aussi un filtre qui nous empechera d'entrer dans un partie qui "lag".
-Il y aura en mode multi-player le mode observer qui permet a un jouer qui a été éliminé de regardé la fin de la partie.Il y aura aussi un mode replay pour revoir la partie en entier.
Il y aura beaucoup d'avantage a avoir des alliés: Les allies peuvent s'échanger des ressource mais il y aura un taxe pour sa et un joueur peu permettre a un autre joueur allié de controler ses unités.
-Il y aura aussi un support pour les clan, les joueur pourrons créé des clans , les diriger avec un certain niveau de "membership" et avoir le "channel de leur clan et aussi il y aura des clans ladder!
-On pourra aussi s'allier avec l'ordinateur et il auront aussi des niveau de dificultés ce qui risque de faire des match fort interressant comme par exemple un 3humain allié avec 3 cpu vs 3humain allié avec 3 cpu!
-Le mode ladder fonctionnera par filtre ce qui veu dire que vous ne choisirai pas la game dans lequel vous allé jouer , vous choisirez seulement la map et le filtre vous fera entrer dans une game avec un(des) joueur(s) de votre calibre.

Autre information
Les Magie: Certaines magies sont modal ce qui veux dire quelle peuve etre turné sur on ou sur off; comme par exemple: Un Priest peu healer(soigner) un unité automatiquement ou incanter la magie Inner Fire pour "boosté" les unités au alentour.Si le joueur ne veux pas que le Priest utilise ces magie la, le joueur peu les mettres sur off.

Le cycle du jour et de la nuit: Il y aura un cycle du jour et de la nuit.Les unités humaines et orcs se régénérarons le jour et la nuit tendi que les NightElves et les Undeads se régénérerons deux fois plus la nuits.Il y a aussi si certaines unitées NightElves qui devienne invisible la nuit.Et la nuit affect aussi le Fog-Of-War (Brouillard De Guerre),les unités on une visoin tres réduite a la tombé de la nuit.

La roulette de souris: Un autre point interressant du jeux es que l'on peu zoomé avec la roullete de la souris.

Présentement le jeux es planifier pour fontionnné sur un ordinateur avec la puissance minimal d'un PentiumIII 400mgz avec une carte 3D et 64 Megs de RAM



Plusieurs autres information sont a venir pour bientot.

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Le Sanctaire Des Héros
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