D20 DOCTOR WHO
Version 1.0
COMPANION AND VILLIAN
CLASSES
ANCIENT TO INDUSTRIAL ERAS
(AND EQUIVALENT FOR NON-EARTHLINGS)
Choose from fighter, barbarian, ranger, cleric, or rouge
(sorcerer and wizard classes can be included for NPCs, e.g. Morgaine from Battlefield)
from the Dungeons and Dragons Third Edition Rules, which can be accessed at the
D20 System Reference Document at:
http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=srd35
MODERN AND POST MODERN ERA
Choose from any class from the D20 Modern Rules, available
at the D20 Modern System Reference Document at:
http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=msrd
NEAR FUTURE AND FAR FUTURE ERAS (INCLUDING INTERSTELLAR AND
INTERGALACTIC ALIEN SPECIES)
Choose from any class from the D20 Star Wars Rules (best to
check with your Game Lord before rolling up a Jedi, though), or from the
Netbook of Science Fiction available for free at:
http://www.dcrouzet.net/nboscifi/downloadpage.htm
TIME LORD CLASS
(FOR PC AND NPC TIME LORDS)
Time
Lord
Prestige
class (May be used as a Core Class for full “blooded” Gallifreyans)
Lvl |
Base Atk Bonus |
|
Ref Save |
Will Save |
Special |
Armor
Bonus |
1st |
0 |
0 |
0 |
2 |
Manipulation power (minor) |
+2 |
2nd |
+1 |
0 |
0 |
3 |
Time sense |
+3 |
3rd |
+1 |
1 |
1 |
3 |
Manipulation power (minor) |
+3 |
4th |
+2 |
1 |
1 |
4 |
Slow metabolism |
+4 |
5th |
+2 |
1 |
1 |
4 |
Manipulation power (major) |
+4 |
6th |
+3 |
2 |
2 |
5 |
Accelerate metabolism |
+5 |
7th |
+3 |
2 |
2 |
5 |
Manipulation power (major) |
+5 |
8th |
+4 |
2 |
2 |
6 |
Timeless body |
+6 |
9th |
+4 |
3 |
3 |
6 |
Manipulation power (greater) |
+6 |
10th |
+5 |
3 |
3 |
7 |
Transcendent self |
+7 |
Requirements
To qualify to become a
Time Lord, a character must fulfill all the following criteria:
Knowledge [Time]: 10 ranks (Full “blooded” Gallifreyans may begin with this as a bonus.
Special:
Must be approved by the council of Elder Time Lords before training can begin.
The initial training takes about six months. Thereafter a Time Lord can train
himself through study.
Class Skills
The Time Lord’s class
skills (and the key ability for each skill) are: Concentration (Con), Craft (Int), Intuit time (
Skill Points at Each Level: 2 + INT modifier.
Class Features
All of the following
are class features of the Time Lord prestige class:
Hit-Die: d4
(four).
Weapon and Armor Proficiency: Time Lords do not get any additional weapon or armor
proficiencies.
Time Sense (Ex): Time Lords are so in tune with time that they can keep track of it
exactly. This innate sense gives them a
+2 to Intuit Time checks for each level of the Time Lord class. (If they did not have this skill, they can
now use it untrained.)
Slow Metabolism (Ex): At 4th level, a Time Lord can slow his own
metabolism at will. This has the following effects:
• Poison takes 4× the normal time to take effect.
• Bleeding wounds and similar circumstances in which
hit-points are lost each round, or minutes, etc., take 4× the normal time to
take effect (1 hp lost every 4 rounds instead of every round for
instance). This ability automatically
activates subconsciously if the character is below 0 hit points.
• The character can hold his breath 4 times longer as
normally.
• This ability cancels any spell (like Haste) that would accelerate the
character.
While
Slow Metabolism is in effect, the Time Lord acts as if under the effect of a Slow spell.
Accelerate Metabolism (Ex): At 6th level, a Time Lord can accelerate
his own metabolism at will. This has the following effects:
• The character gains a +2 circumstances bonus on his
initiative.
• The character gains a +1 circumstance dodge bonus to
his AC.
• The character speed is increased by 10 feet.
• This ability cancels any spell (like Slow) that would slow the character.
Accelerating
one's metabolism is tiring though. The Time Lord can maintain it only for a
number of rounds equal to 1d6 + his Constitution modifier. Thereafter he must
wait at least 20 minutes before doing it again.
Timeless Body (Su): After achieving 8th level, a Time Lord no longer suffers
ability penalties for aging and cannot be magically aged. (any
penalties he may have already suffered remain in place.) Bonuses still accrue,
and the Time Lord dies of old age when his time is up.
Transcendent Self (Su): At 10th level, a Time Lord has tuned her
body with time energy to the point that she becomes a magical creature. She is
forevermore treated as an outsider (extraplanar
creature) rather than as a humanoid. For instance, Charm person does not affect her. Additionally, the Time Lord
definitively ceases to age, and thus becomes immortal unless dying of damage,
poison, etc. However, as an outsider, a 10th level Time Lord is
subject to spells that repel enchanted creatures such as Protection from Evil.
Manipulation Power (Su): At 1st, 3rd, 5th, 7th,
and 9th levels, Time Lords can learn a power of time manipulation of
their choice. At 1st and 3rd levels this can only be a
minor power; at 5th and 7th levels it can be either a
minor or major power; and at 9th level either a minor, major, or
greater, power. Each power is usable once per day; in selecting the same power
more than once, a Time Lord could use the same ability more times during a
single day.
Time Manipulation
powers are supernatural abilities that are mentally activated, and require no
components, motion, or XP cost. The ones
below are just a
few suggestions. As a general guideline,
Minor powers should
be based on 1st-3rd level spells, Major powers on 4th-6th
level spells, and Greater powers on 7th-9th level spells.
Some examples are:
• Bypass
Entropy (minor)
The
Time Lord can interact with a present item as if it was in a different state of
degradation due to the passage of time.
This can be viewed as roughly equivalent to either Age Item or Restore
Prime Condition spells, but with five time the usual
limits on target weight, target volume, or damage caused.
The
Time Lord must touch the item being affected, and as soon as he does not touch
it anymore, the item reverts to its present state. For example, lets suppose that the Time Lord is in front of a door that
he cannot open nor break. He could touch it and call a time when the door will
be totally rotten, and then easily break through. Then, once the Time Lord
leaves, the bits on the floor revert to their present hardness, yet the door
remains destroyed. This power will work well on a wooden door, but also on an
iron door that could rust. It could be impossible however, against a magical
stone door.
The
reverse also works fine: the Time Lord could touch a rotten ladder and call a
time when it was solid enough to keep it from breaking while he climbs it.
Maintaining another state of entropy is a matter of concentration, and the Time
Lord can only perform simple actions when doing it. The Time Lord can maintain
this power up to a maximum duration of 1 minute × his concentration check (he
cannot take 10 or 20 in this case). Disturbing the Time Lord prematurely ends
his perception unless he succeeds a Concentration roll at DC=15 (or more as
relevant to the circumstances). Also, getting into a fight with an item (such
as a rusted sword for instance) thus altered requires to make a Concentration
check at DC=15 for the whole combat duration.
• Foresight
(minor)
The
Time Lord is granted an intuitive premonition of danger in relation to
himself. This power has a total duration of one hour per Time Lord Level,
during which the character receives instantaneous warnings of impending danger
or harm. As such, the Time Lord cannot be surprised or caught flat-footed; he
gets a general idea of what simple actions he might take to best protect him or
herself (duck, jump right, close the eyes, etc.); and gains a +2 insight bonus
to attacks, AC and to Reflex saves. This insight bonus is however lost whenever
the Time Lord would lose a Dexterity bonus to AC.
• Perceptions
of the Past (minor)
The
Time Lord can see and hear what happened in the past of where he currently is,
as if he had been there at the time. Note that magically enhanced senses do not
work as such to see and hear in the past; the perception occurs only on a
normal basis.
What
is perceived is perceived at the same pace as it occurred; that is, something
that had a 10 minutes duration, takes 10 minutes of
present time to observe carefully. Reaching farther in the past is difficult,
and requires a successful Scry check at DC=5 + 1/day
removed from the present day. Scanning a day to find a specific event to
observe takes 5 minutes. Perceiving the past is a matter of concentration, and
the Time Lord is unaware of his present surroundings when doing it.
The
Time Lord can maintain his perception of the past up to a maximum duration of 5
minutes × his concentration check (you cannot take 10 or 20 in this case).
Disturbing the Time Lord prematurely ends his perception unless he succeeds a
Concentration check at DC=15 (or more as relevant to the circumstances).
• Temporal
Swap (major)
The
Time Lord can take into account the different states in which a certain area or
item may be over periods of time, and choose the state that suits his needs the
best.
For
example, lets suppose that the Time Lord is in front
of a door that he cannot open. He can reasonably think that the door is
sometimes open, and thus choosing a time when the door was open, will swap this
moment with the present time to let him go through. However, if per chance the
door is never opened, he won't find any moment of opening to bring to the
present. In fact, the less time this door is open, the more difficult it will
be for the Time Lord to bring forth such a moment.
This
is resolved with a Search roll with a DC appropriate to the number of times the
state sought has a chance to occur (based on past events, not an hypothetical future). Divide the percentage chance by 5
to get the DC. For instance, if the above door is open 10% of the time, it
means it is closed 90% of the time, thus giving a DC= 18. Otherwise the number
of rounds during which the Time Lord must concentrate for this time swap
happens, is equal to the DC.
Disturbing
the Time Lord prematurely foils his attempt unless he succeeds a Concentration
check at DC=15 (or more as relevant to the circumstances). The swapped time
remains for a number of rounds equal to 1d12 + the character's Int modifier. The Time Lord can affect an area of up to 30
× 30 × 30 feet.
• Time
Zone (major)
The
Time Lord can determine a zone of 30 feet diameter around him, in which time
will flow at a different pace. This pace can be increased up to 10 times faster
or decreased to 10 times slower. So, 1 minute within the zone would equal 1
round outside, or 1 round within the zone would equal 1 minute outside. Any
creature or item that enters or leaves the zone is affected by the relevant
time. However, if the Time Lord leaves the zone, it cancels it.
This
zone can be maintained for a maximum duration of 1 hour of normal time (e.g.:
outside). Vision and hearing are affected in that those inside the zone will
appear accelerated or slowed according to the different time pace, to those
outside the zone.
The
edge of the zone appears to be a swirling, amorphous mass of air. Magical or supernatural effects cannot be
cast into or out of the zone (though magical works normally within), and
attacks across the edge of the zone are impossible.
• Timeline
Walk (greater)
The
Time Lord can walk along the timeline of an object and emerge at some point in
the future where the object is. This walk is tied to the object that he must
touch when he departs, and that he will touch likewise when he will emerge. If
the object is moved in the meantime, the Time Lord will emerge where the object
will be, provided there is sufficient empty space to emerge in.
During
his walk the Time Lord is totally outside of reality, and perceives it in a
much succinct manner unless he stops and adjusts his "time pace" to
that of what is observed in the direct vicinity of the object. The Time Lord
can walk forward in time up to a maximum distance of 100 hours, and can remain
in this outside reality only for 100 minutes of subjective time.
Note
that observing 1 hour of events in 1 minute gives imprecise information at
best. It is possible to move forward, then backward, however in the end the
Time Lord can only emerge in the future, even if only one minute after having
departed. When the Time Lord emerges, it is like if he teleported there.
• Inside
the Momentum (greater)
The
Time Lord (and his equipment) ceases to move within the fourth dimension like
everyone else, but stops within a time singularity for a maximum subjective
duration of one round/level. This effect
is similar to a Time Stop spell
Alternatively,
the Time Lord can use a weaker form of this ability that lasts for ten minutes
per level. In this case, he can only
activate spells and effects that target him personally.
FEATS AND SKILLS
Feats and Skills available to a character are dependent on
his class and origin:
Ancient to Pre-industrial Societies:
http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=srd35
Modern and Post-Modern Societies:
http://www.wizards.com/D20/article.asp?x=msrd
Interstellar and Intergalactic Societies:
http://www.dcrouzet.net/nboscifi/downloadpage.htm
or D20 Star Wars Rules (be warned
that D20 Star Wars is not truly D20)
Feats and Skills added due to experience may come from any
setting after the character has gotten his “feet wet” with time traveling (good
examples are Jamie Mc Crimmon and Fitz Kriener).
RACES
Death Comes to Time, Lungbarrow and The Infinity Doctors
opens up the possibility of non-Gallifreyan Time Lords. Yet throughout most of
the Doctor Who series (TV, Books, Comics and Audio) Companions and
non-Gallifreyan Time Lords are almost exclusively Human or Humanoid. One
consistent feature of Doctor Who, especially summed up in the revelation of the
Doctor’s half-Human heritage, is that its focus is on humanity and humanity’s
future as a dominant player in the Cosmos.
The races presented in many Space Opera RPGs,
such as Star Wars, Star Trek,
http://www.dcrouzet.net/nboscifi/downloadpage.htm
EQUIPMENT
PCs’ equipment should be obtained from the same sources as
their Classes came from using those starting wealth rules included therein. The
Time Lords’ and Companions’ journeys across the Time/Space Continuum make any
further wealth rules rather inadequate. After the gold or credits have been
spent to initially equip the character that should be the end of any further
need to track wealth. Besides who needs
to worry about clothes and food when traveling in a TARDIS TT capsule.
Time Lords should each begin with a TARDIS TTC (type of
which is determined by the GM) and all standard equipment contained therein:
Unending supply of food and drink in the Galley,
Clothes suitable for all times and places in the Wardrobe
Room,
Sonic Toolkit in the Reference Room,
Completely equipped multi-purpose Laboratory,
And Personal Deflector Shields and Stasers in the Armory,
found only in Type 80+ War TARDISes.
ALIEN WORLD
GENERATION
World Generators can be found in the D20 Star Wars Rules,
the T20 Traveller Rules and the last section of the Notebook of Science Fiction
at:
http://www.dcrouzet.net/nboscifi/downloadpage.htm
ALIENS
All aliens listed are as per the base creature. By adding
class and levels (e.g., Soldier 5+ for Black Dalek or Cyber Leader, or Noble 1+
for Ice Lord) you will be able to create greater challenges as the Time Lords
and their Companions increase in level.
AUTONS
|
|
|
|
|
|
[Temp] Score |
[Temp] Mod |
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Score |
Modifier |
|
|
|
|
|
Total |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
STR |
20 |
+5 |
|
|
|
WOUNDS |
20 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
11 |
+0 |
|
|
|
DEFENSE |
18 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
20 |
+5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
11 |
+0 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
11 |
+0 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
11 |
+0 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+5 |
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+0 |
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+0 |
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blaster |
0 |
2d10 |
x3 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
0 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
NESTENE
STR |
20 |
+5 |
|
|
|
WOUNDS |
20 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
23 |
+6 |
|
|
|
DEFENSE |
23 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
CON |
20 |
+5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
INT |
20 |
+5 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
|
12 |
+1 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
19 |
+4 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+5 |
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+6 |
= |
|
+ |
+6 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+1 |
= |
|
+ |
+1 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+6 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tenticles |
5 |
5d10+5 |
19-20/x2 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Reflex to
avoid grapple |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
6 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
+ |
|
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
+ |
|
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
+ |
|
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
+ |
|
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
+ |
|
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
CYBERMEN
STR |
23 |
+6 |
|
|
|
WOUNDS |
23 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
14 |
+2 |
|
|
|
DEFENSE |
21 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
23 |
+6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
17 |
+3 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
11 |
+0 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
15 |
+2 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+6 |
= |
|
+ |
+6 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+2 |
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+0 |
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+6 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blaster |
2 |
2d10 |
x3 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |
|
|
|
Reflex to
avoid grapple |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
1 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
2 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resistance: Heat, Radiation, Disease, Cold 20
DALEKS
STR |
17 |
+3 |
|
|
|
WOUNDS |
17 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
8 |
-1 |
|
|
|
DEFENSE |
18 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
17 |
+3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
17 |
+3 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
11 |
+0 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
15 |
+2 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+3 |
= |
|
+ |
+3 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
-1 |
= |
|
+ |
-1 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+0 |
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+3 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
-1 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blaster |
-1 |
2d10 |
x3 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
1 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
1 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
-1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
-1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
-1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
-1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
0 |
+ |
1 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
-1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
-1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
-1 |
+ |
+1 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
-1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
-1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resistance: Radiation 10
DRACONIANS
STR |
17 |
+3 |
|
|
|
WOUNDS |
17 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
14 |
+2 |
|
|
|
DEFENSE |
15 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
17 |
+3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
17 |
+3 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
12 |
+1 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
17 |
+3 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+3 |
= |
|
+ |
+3 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+2 |
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+1 |
= |
|
+ |
+1 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+3 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blaster |
2 |
2d10 |
x3 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
1 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
0 |
+ |
1 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
2 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ICE WARRIORS
STR |
20 |
+5 |
|
|
|
WOUNDS |
20 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
11 |
+0 |
|
|
|
DEFENSE |
19 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
20 |
+5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
17 |
+3 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
12 |
+1 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
17 |
+3 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+5 |
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+0 |
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+1 |
= |
|
+ |
+1 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
+ |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
+ |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sonic
Disruptor |
0 |
3d6+1 |
x3 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
75 |
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
1 |
+ |
|
= |
+4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
0 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
1 |
+ |
1 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resistance: Cold 20
OGRONS
STR |
20 |
+5 |
|
|
|
WOUNDS |
20 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
14 |
+2 |
|
|
|
DEFENSE |
15 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
20 |
+5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
11 |
+0 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
11 |
+0 |
|
|
|
Base Attack |
+5 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
11 |
+0 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+5 |
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+2 |
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+0 |
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
+ |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
+ |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blaster |
2 |
2d10 |
x3 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
2 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ROBOTS
STR |
17 |
+3 |
|
|
|
WOUNDS |
17 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
11 |
+0 |
|
|
|
DEFENSE |
17 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
17 |
+3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
17 |
+3 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
11 |
+0 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
15 |
+2 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+3 |
= |
|
+ |
+3 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+0 |
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+0 |
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+3 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blaster |
2 |
2d10 |
x3 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
0 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
SILURIANS
STR |
20 |
+5 |
|
|
|
WOUNDS |
20 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
17 |
+3 |
|
|
|
DEFENSE |
20 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
20 |
+5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
17 |
+3 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
14 |
+2 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
19 |
+4 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+5 |
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+3 |
= |
|
+ |
+3 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+2 |
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
+ |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+3 |
+ |
|
+ |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blaster |
2 |
2d10 |
x3 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
4 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+4 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
3 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Resistance: Heat 10
SONTARANS
STR |
23 |
+6 |
|
|
|
WOUNDS |
23 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
14 |
+2 |
|
|
|
DEFENSE |
20 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
23 |
+6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
17 |
+3 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
9 |
-1 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
13 |
+1 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+6 |
= |
|
+ |
+6 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+2 |
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
-1 |
= |
|
+ |
-1 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+6 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blaster |
2 |
2d10 |
x3 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
1 |
+ |
|
= |
+4 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
0 |
+ |
2 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
-1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
-1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
2 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
-1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
-1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
-1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
-1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
-1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
-1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
6 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+6 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
-1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
-1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
YETI
STR |
20 |
+5 |
|
|
|
WOUNDS |
20 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
11 |
+0 |
|
|
|
DEFENSE |
18 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
20 |
+5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
11 |
+0 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
12 |
+1 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
13 |
+1 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+5 |
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+0 |
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+1 |
= |
|
+ |
+1 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+0 |
+ |
|
+ |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blaster |
2 |
2d10 |
x3 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
0 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Repair |
|
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ride # |
|
|
|
|
DEX |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Search # |
|
|
|
INT |
0 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+0 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sense
Motive # |
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slight of
Hand |
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak
Language |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Speak Langauge |
|
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spot # |
|
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survival # |
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swim # |
|
|
|
|
STR |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Treat
Injury # |
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tumble |
|
|
|
|
DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
ZYGONS
STR |
20 |
+5 |
|
|
|
WOUNDS |
20 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strength |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
DEX |
14 |
+2 |
|
|
|
DEFENSE |
18 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dexterity |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
CON |
20 |
+5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Constitution |
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
INT |
17 |
+3 |
|
|
|
SPEED |
10 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intelligence |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
12 |
+1 |
|
|
|
Base
Attack |
+5 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wisdom |
|
Bonus |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
17 |
+3 |
|
|
|
FORCE
POINTS |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charisma |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Saving
Throws |
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FORTITUDE |
+5 |
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Constitution] |
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REFLEX |
|
+2 |
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Dexterity] |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base Save |
Ability
Mod |
Misc Mod |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WILL |
|
|
+1 |
= |
|
+ |
+1 |
+ |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Wisdom] |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
STR Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
|
|
= |
|
+ |
+5 |
+ |
|
+ |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
DEX Mod |
|
Size Mod |
|
Misc Mod |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Total |
|
Base |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
|
|
= |
|
+ |
+2 |
+ |
|
+ |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack
Bonus |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
WEAPON |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Total Attack Bonus |
Damage |
Critical |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Electrical
Touch Attack |
5 |
2d10 |
x3 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Range |
Weight |
Type |
Size |
Special Properties |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SKILLS |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
MAX RANKS |
|
/ |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross
Class |
|
|
|
|
|
Key Ability |
Ability Mod |
|
Ranks |
|
Misc Mod |
|
Skill Mod |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skill Name |
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Appraise # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Astrogate |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bluff # |
|
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Climb # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Computer
Use # |
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Craft # |
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Demolition |
|
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Diplomacy
# |
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disable
Device |
|
|
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Disguise # |
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Entertain
# |
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Escape
Artist # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Forgery # |
|
|
|
INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gather
Information # |
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Handle
Animal |
|
|
CHA |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Hide # |
|
|
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Intimidate
# |
|
|
|
CHA |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jump # |
|
|
|
|
STR* |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Alien
Species |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Cultures |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Law |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Systems |
INT |
0 |
+ |
2 |
+ |
|
= |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Knowledge |
Streetwise |
INT |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Listen # |
|
|
|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Move
Silently # |
|
|
DEX* |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pilot # |
|
|
|
|
DEX |
2 |
+ |
+0 |
+ |
|
= |
+2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Bureaucrat |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Merchant |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Profession |
Gambler |
|
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Read/Write
Langauge |
|
None |
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Repair |
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INT |
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+ |
0 |
+ |
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= |
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Ride # |
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DEX |
2 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+2 |
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Search # |
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INT |
3 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+3 |
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Sense
Motive # |
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1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
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|
Slight of
Hand |
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DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
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Speak
Language |
|
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None |
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Speak Langauge |
|
|
None |
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Spot # |
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|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
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Survival # |
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|
|
|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
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Swim # |
|
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STR |
5 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+5 |
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Treat
Injury # |
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|
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|
1 |
+ |
0 |
+ |
|
= |
+1 |
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Tumble |
|
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DEX* |
|
+ |
0 |
+ |
|
= |
|
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Shapeshifting: When aided by a Zygon Body Transference Machine a Zygon gets a +10 to its Disguise Skill Check.