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SITUACION: Base enemiga situada en punto estratégico el cual impide el avance aliado, tiene que ser destruida.

MISION: La misión será realizada por un comando aliado, formado por 12 personas, hora de incursión a la base 10:00 a.m., la duración de la misión desde la incursión hasta la extracción no durara mas de 2 horas 30 minutos.

OBJETIVOS: El objetivo aliado es entrar en la base enemiga, destruir dos polvorines, dos tanques de combustible, y el cuartel general, destruir los objetivos el menor numero de bajas amigas; objetivo B: sobrevivir mas del 50 % de los atacantes, y objetivo C: salir de la base por zona de extracción ( puente zona sur del campamento) y volarlo.

El objetivo del equipo defensor será aguantar el ataque enemigo.

REGLAS: Equipo atacante: el equipo atacante se colocara en posición de salida en el bosque enfrente de casa zuñiga, una vez pasados 20 minutos en los cuales el equipo defensor se colocara por toda la base ( terreno enemigo) se iniciara la partida.

Destruir objetivos: Los objetivos serán destruidos con petardos de poca potencia, para destruir el objetivo el equipo atacante tendrá que mantener 5 minutos de tiempo antes de volar el objetivo, esta medida se toma para evitar que el equipo atacante no tira los petardos desde lejos sino que tiene que entrar dentro del objetivo limpiar y después destruir objetivo. Objetivo destruido ya esta destruido.

Médicos: El equipo atacante tendrá oportunidad de llevar dos médicos en las filas del comando, estos estarán bien reconocidos con una banda en el brazo blanca con una cruz roja, para poder curar a un compañero el medico deberá coger al herido con otro compañero y llevarlo a la zona de curación delimitada en el mapa. Cada jugador atacante tiene la posibilidad de curarse dos veces, si eliminan a los médicos no se podrá curar, pero un medico puede curar a otro medico.

El equipo defensor no tiene la posibilidad del medico, tiene reinserción, cuando un jugador defensor es eliminado este deberá ir a la zona de eliminados que será el puente marcado en el mapa, después de 20 minutos volverán al juego.

Francotiradores: para evitar que el equipo defensor este de seta, y mas con armas de sniper, solo se podrá tener un francotirador en el equipo defensor, con esto quiero decir que solo uno podrá usar arma de sniper, si los demás se setan pues peor para ellos xD se aburrirán estando quietos jejejeje. Y en el equipo atacante podrá haber dos francotiradores.

EQUIPOS: Los equipos se formaran con antelación.

MAPAS

En el mapa el circulo rojo determina la zona a defender, el equipo defensor tendra 20 minutos para colocarse por toda la zona antes de que el equipo atacante empiece la incursión. El equipo atacante empezara del bosque este.

En este siguiente mapa podemos observar los siguiente objetivos a defender por parte de un equipo ya destruir por parte de el equipo atacante, este es el cuartel enemigo,

Los objetivos son los siguientes:

  • 5 ruinas al norte ( polvorín )
  • 4 balsa de riego ( tanques de combustible )
  • 3 casa lejana al sur del terreno ( polvorín )
  • 2 basa de riego al este del mapa ( tanque de combustible )
  • 1 entrada al cuartel, puente de vehículos, salida de el equipo atacante al sur del mapa.
  • Casa zuñiga cuartel general, centro del mapa

El orden no importa a la hora de destruir los objetivos.