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VILLA AP ( by DMan )


Une seule chose avant de commencer, ne te soucie que des gardes que je mentionne dans ma stratégie, les autres ne sont pas important et/ou ne te font que perdre du temps.


°Commence, pèse sur start dès que tu peux et choisit le laptop, regarde en arrière de toi, et tue le premier sniper. Ceci est bien important: NE TUE PAS LES DEUX GARDES QUI TE PRENNENT EN OTAGE, ce sont eux qui activent les sniper. S´ils sont en vie, les sniper ne te shooteront pas.
°Après avoir tuer le premier sniper, cours et passe à la droite des gardes, ils te blesseront moins souvent que si tu passe à gauche d´eux.
°En montant sur la rampe, tue le 2e sniper qui est sur le toit en face de toit. Après, va vers la droite. Tourne le coin, et tue le 3e sniper sur le toit au loins, tout en continuant de courrir vers la porte.
°Met toi à "unarmed", ouvre la porte qui mène à l´intérieur, et frappe le garde à gauche qui est dos à toi pour compléter le 4e Objectif.
°Prend la porte à ta gauche juste après. Descend les marches, et va vers la porte qui mène à au genre de sous-sol. Désarme le garde ici. Ouvre la porte, et juste un peu plus loin, habituellement au genre d´intersection, un deuxième garde devrait être là, désarme le lui aussi.
°Prend ton CMP-150, et continue plus loin. Tue le premier garde en tournant le coin (celui qui est entre les deux panneaux qu´il te faut activer). Tue ensuite celui qui est dans le fond. (tout en continuant d´avancer).
°Active le panneau le plus éloigné. Cache-toi derrière ce dernier, le temps que le troisième garde tire. Ensuite, active l´autre panneau.
°Cours et va vers le générateur. Ne te soucie pas des gardes. Active-le. Refet ton chemin vers les escaliers, en désarmant les gardes dans ton chemin. Si tu es chanceux, tu devrais encore avoir toute ton énergie.
°Monte les marches, passe à travers la porte, et va vers la droite. Il devrait avoir un garde qui est dos à toi sur le bord du mur. Frappe-le, car sinon il te suivra.
°Monte les marches qui mènent à la cuisine. Contourne la table et va vers la droite. Monte l´autre escalier. Arrivé à la porte en haut, ton temps devrait être d´environ 1:00.
°Ouvre la porte. Vu que tu n´as pas tuer les deux gardes au début, les snipers n´essayeront même pas de te tirer. Prend ton laptop gun.
°Va à l´autre porte. Positionne toi de façon qu´elle soit à ta droite, mais ne te colle pas dessus. Regarde vers le haut, à un angle d´environ 75 degrés. Vise un peu vers la droite, de façon que si tu déploi le laptop, il atterrisse sur le toit, mais fait attention de ne pas le lancer et qu´il se colle sur le mur.
°Une fois positionné, lance le laptop (en utilisant sa 2e fonction).
°Vu que tu n´as plus de balles, met toi à "unarmed". Ouvre la porte, et désarme les deux gardes ici. Ce qui te donneras 20 balles.
°Dirige toi vers la porte en face de toi et un peu à gauche, celle qui mène vers la cours extérieur en arrière. Place toi sur la droite d´elle. Baisse-toi une fois. Ouvre la porte. Vise le sniper sur le toi à gauche. FAIS TRÈS ATTENTION À TES BALLES. N´en tire qu´une ou deux.
°Maintenant, si ton CMP150 n´est pas déjà à sa deuxième fonction (Follow Lock-On), met-le à ça.
°Vise le hacker qui est qui est au fond de la pièce juste à gauche de où tu étais. Il devrait normalement être encadré. Tire le jusqu´à ce qu´il meurt. Fais attention ici, car des fois, les gardes que tu as désarmer viendrons essayer de te frapper. Espère qu´il te reste au moins 3-4 balles pour tuer l´un des deux derniers hackers, sinon ce sera plus difficile.
°Le premier objectif devrait se compléter bientôt (le laptop devrait finir de tuer le reste des snipers). Alors, descend les marches et va jusqu´au bout. S´il te reste des balles, attend un peut en tournant le coin qu´un des deux hackers se lève pour le tuer, récolter ses balles et ensuite tuer le dernier hacker à côter de lui. S´il ne t´en reste pas, fais vite en tournant le coin et frappe le hacker le plus proche avant qu´il ne se lève. (tu ne peux les désarmer quand ils sont levés, alors on peut dire que tu es mort)
°Une fois l´objectif complété, fais-toi un chemin vers le sous-sol en désarmant les gardes dans ton chemin. Ce ne devrait pas être trop difficile.
°Maintenant, tu n´as qu´à finir la mission comme tu le fait d´habitude.

WR = 1.42 - FR = 1.49